Gallery App Creator kunt eenvoudig je zet uw foto's en fotogalerijen in de moedertaal van Android apps. U kunt de app merk met uw eigen pictogram en app naam. Een tekst bijschrift kan worden weergegeven langs elke afbeelding. U kunt een audiobestand...

Real-time 3D face tracking SDK voor de ontwikkeling van applicaties die motion capture-functionaliteit bieden voor 3D-personage-gezichtsanimatie in entertainmenttoepassingen (games, communicatie-software of instant messengers met geanimeerde emoji),...

SkinCrafter Installer is een ontwikkelaar tool voor het villen van installeert pakketten die zijn gemaakt met MSI installer. Met behulp van SkinCrafter Installer kunt u de huid van Microsoft Windows Installer-pakketten, het creëren van je eigen unieke...

Accord.NET is een raamwerk voor wetenschappelijk computergebruik in .NET. Het framework bouwt voort op het populaire AForge.NET Framework, met de nadruk op het aanbieden van statistische methoden, machine learning, patroonherkenning, audioverwerking en...

DoDAF plugin

DoDAF plugin 16.5.2

No Magic brengt de spannende nieuwe DoDAF plugin voor MagicDraw, het ondersteunen van het ministerie van Defensie Architecture Framework voor de ontwikkeling van enterprise architectuur. DoDAF plugin 2.1 voor MagicDraw voegt verbeterde mogelijkheden voor...

Agile Commander

Agile Commander 1.2.1 Bijgewerkt

Agile Commander is een eenvoudig projectmanagementprogramma. Het doel is om extreem krachtig te zijn voor individuele programmeurs (indie-ontwikkelaars, freelancers, startups) en kleine teams. Agile Commander is consistent met de software behendige...

Torque 2D

Torque 2D 2.0

Torque 2D is een zeer krachtige, flexibele en snelle open source engine gewijd aan 2D-game-ontwikkeling. De MIT gelicentieerde versie van Torque 2D is nu beschikbaar op GitHub. Cross Platform Ontwikkeling op zijn best Koppel 2D werd ontwikkeld met OS X,...

SitePad

SitePad Pro Beta 7.0.874

Eenvoudige builds zoals het compileren en uitvoeren van een Java- of C / C ++ -programma kan worden gedaan door een bronbestand te maken of te openen met een hoofdmethode of functie en vervolgens de opdracht Compile te kiezen in het menu Build....