OpenGL is een draagbare taal voor het renderen driedimensionaal (3-D) graphics. OpenGL niet begrijpt Microsoft Windows-apparaat-onafhankelijke bitmaps (DIB); in plaats daarvan, het heeft zijn eigen formaat voor het weergeven van beelden. Het legt uit hoe...

EasyCl voorbeeld bespreekt de ontwikkeling van een C ++ class library voor het inkapselen van OpenGL code. De C ++ klasse gepresenteerd is alleen voor demonstratiedoeleinden en leerzaam. Ik zal de klasse bibliotheek voor toekomstige OpenGL artikelen uit...

De PFD_DRAW_TO_BITMAP pixelformaat tem vlag maakt OpenGL applicaties te maken op een Microsoft Windows-apparaat-onafhankelijke bitmap (DIB). De resulterende DIB kan worden gemanipuleerd om de volle omvang met de opdrachten in de grafische Windows Device...

Code monster binden samen Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript en Cascading Style Sheets (CSS) om een ​​hiërarchische Dynamic HTML (DHTML) Inhoudsopgave (TOC) te creëren. Eisen Windows 95/98 / Me / NT /...

PicCube voorbeeld wordt uitgelegd hoe u bitmaps toepassing OpenGL oppervlakken hen een realistische uitstraling te geven. De bitmaps worden genoemd texturen en kunnen lijken op hout, marmer of andere interessante materiaal of patroon. Het proces van het...

EasyTex voorbeeld wordt uitgelegd hoe u bitmaps toepassing OpenGL oppervlakken hen een realistische uitstraling te geven. De bitmaps worden genoemd texturen en kunnen lijken op hout, marmer of andere interessante materiaal of patroon. Het proces van het...

DXML Goes Global: lokalisatie en de XML / DHTML menu's. Een serie artikelen over de ontwikkeling van Dynamic HTML (DHTML) gebruikersinterfaces voor uw websites met behulp van XML en XSL. Eisen Windows 95/98 / Me / NT / 2000 /...