Knockout.js is zelf een variatie op het MVVM (Model-View-modelview) paradigma, maar Falcon.js de dingen een beetje beter in perspectief, met een meer geavanceerde syntax en meer macht aan de ontwikkelaar.
Falcon.js richt zich op schaalbaarheid, en deze biedt een eenvoudiger om gegevens bindend mechanisme gebruiken, na de klassieke MVC patronen, die gescheiden zorgen voor het eenvoudig opschalen naar beneden of naar boven een architectuur als dat nodig is te doen.
Een van Falcon première kenmerk is de eenvoudige toepassing start-up routine, allemaal opgenomen in een enkele regel code.
Samen met ondersteuning voor objecten, adapters, en diverse andere nutsbedrijven, Falcon.js is een snellere en meer professionele manier van het ontwikkelen van één pagina JS applicaties op de top van de Knockout bibliotheek.
Eigenschappen
- Objects
- Modellen
- Verzamelingen
- Bekeken
- Adapters
- Bindingen
- Dirigenten
- Utilities
Wat is nieuw in deze release:.
- Volledig getest bindingen en binding overrides
- De wereldwijde Falcon object is nu een eigen Falcon.Object wat betekent dat u gebeurtenislisteners gebruiken tegen.
Wat is nieuw in versie 0.10.0:
- volledig compatibel met Knockout 3.1
- Nieuwe Falcon.Object methoden: listenTo en stopListening
- Nieuwe Falcon.Model methoden: increment, verlagen
- Nieuwe Falcon.Collection methoden: alle, set, samenvoegen, vervang
Wat is nieuw in versie 0.9.2:.
- Toegevoegd 'all' methode om collecties
Eisen
- Javascript nodig op client side
- Knockout 3 of hoger
- Node.js 0.10.10 of hoger (te bouwen)
Reacties niet gevonden