Popups schaduw, de rest verdwijnt.
BeDropped ook hackish poging om venster schaduw animeren.
Opmerking:
- Shading wordt gedaan door schaalvergroting. No prob op OpenGL, maar je moet een goede scaling-ondersteuning op XRender (voor nvidia proberen -a "InitialPixmapPlacement = 2", maakt de toewijzing pixmap traag.
- Het venster schaduw animatie is niet echt geweldig, maar atm. Ik don 't zien een betere oplossing
- Schakel DE STANDAARD FADE PLUGIN!
Fading + Moving = Flicker.
Deze plugin schepen het s niet verplaatst eigen om alles wat vervagen '.
- Ik heb ook aanraden om geen gebruik van de andere "minimaliseren", "magiclamp", "schaal", enz. FX (tenzij u kiest de betreffende animatie hier.) -. Of controleer enkel wat samen werkt
Wat is nieuw in deze release:
- lagere bult
- niet hobbel wanneer auto-activeren van een modaal voorbijgaande
- negeren & quot; slidingpopup & quot; klanten
Wat is nieuw in versie 0.5:
- ontgrendelt de verschillende effecten (je zou bv gebruiken BeDropped aan. vervanging & quot; schaal in & quot; & & quot; fade-in & quot;) - dit was eigenlijk buggy in de laatste release (je kon alleen alle of geen hebben; -)
- voegt optionele stoten op het venster activering
Wat is nieuw in versie 0.4:
- PERFORMANCE: af en toe de plugin gehouden & quot; zombie & quot; ramen dureing het opstarten van KDE en dus kwin compositing in unoptimized mode. Dit wordt bevestigd.
- Smarter (2D) popup menu un / schaduw - dwz. submenu's drop-out van de juiste hoek
Wat is nieuw in versie 0.3:
- schopte voormalige optioneel scaling
- toegevoegd optionele vervagen plaats
- toegevoegd optioneel bericht scaling voor het tonen van windows
Eisen
- KDE Plasma
Reacties niet gevonden