over
ASTRO is een platform voor Windows die de mogelijkheid om 2D-games met fysieke botsingen, animaties, onder andere te maken heeft, werd exclusief ontwikkeld voor Windows, in de toekomst van deze regel kan worden gebroken, Astro heeft alles is wat nodig is om de ontwikkeling van een 2D-spel.
kenmerken
Astro is volledig flexibel, om een lay-out hebben, klantgericht, eenvoudig te gebruiken, eigen gereedschap, gemakkelijk te gebruiken, kunt u camera's maken, verhuizen naar een bepaald gebied, zodat je beter kunt werken, niet alleen camera's zoals elke tab je hebt op je ontwikkeling ruimte.
taal
Astro wordt of is in C # geprogrammeerd. NET en C + + nochtans heeft het "97%" C # dwz al uw ervaring is in C middelen # landingen zijn in C + +. NET of Visual Studio Express 2013, waar hij gaf hun fysieke kenmerken, de interface, uw systeem zelf.
Kenmerken
Clean and Easy Interface
C # te programmeren
effecten
klinken
RigidBody fysieke, aanvaring
Materialen, texturen en Bitmap Pixels
RigidBody de Editor
Eenvoudige 2D rendering Teksten
Import (Drag and Drop)
Kom-interface met assistent Informatie
Hebben technische Verlichting
Concept Animation om sprites glad
Dynamische verlichting Techniek DOOR pixels te neuriën 2D wereld
Render scherpe tekst met behulp van speciale shader Drempel brom
Natuurkunde Platform
. Aanpasbare lay-out, paragraaf Drag Verschillende CRP
Eisen
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (gratis of Pro) +; DirectX 9.0 +
Reacties niet gevonden