Shovel Knight is een ingrijpende klassieke actie-adventure game met geweldige gameplay, memorabele personages, en een 8-bit retro-esthetische gecreëerd door Yacht Club Games. Je speelt als de gelijknamige Shovel Knight, een kleine ridder met een enorme zoektocht. Shovel Knight heeft om deze vallei te komen met twee doelen: om de nederlaag van de boze tovenares en op te slaan zijn verloren geliefde. Hij hanteert een ShovelBlade; een multifunctioneel wapen waarvan technieken zijn nu verloren aan de leeftijden. Altijd eerlijk en behulpzaam, Shovel Knight is een lichtend voorbeeld van de code van Shovelry: Slash Genadeloos en Dig Onvermoeibaar
Wat is nieuw in deze release:!
- Nieuw: Relic Quick Select! Schakel deze in het menu controller opties om snel te laten fietsen door relikwieën zonder om het menu te openen. Druk beide relikwie cyclus knoppen op hetzelfde moment om uw huidige relikwie unequip. Relikwieën kunnen ook direct worden geschakeld met de cijfertoetsen!
- Nieuw: Full Screen Effecten Toggle. Shovel Knight maakt af en toe gebruik van effecten, die een groot gedeelte van het scherm zorgt ervoor om kleuren te veranderen om de nadruk toe te voegen aan bepaalde gebeurtenissen. Door deze instelling worden deze effecten of maakt ze minder intens.
- Nieuw: Item Totalen Menu! Zodra je de laatste fase hebben gewist (of in Game +) je je liedje rolinzameling tally kan weergeven voor een bepaalde fase met de knop "Selecteren". Dit vakantie, hoe over het krijgen van uw favoriete lokale Bard wat hij altijd al wilde ?!
- Aanpassing: Elke kaart ontmoeting afgelopen Reize zal niet paaien totdat Reize is verslagen of 1 uur speeltijd is verstreken. Speedy ridders niet meer nodig om de dobbelstenen zo laat in een run te rollen op de kaart ontmoeting bewegingen.
- Aanpassing: Raket in de aanloop naar de voordeur Treasure Knight's enigszins is vertraagd.
- Aanpassing: Specter Knight's opening zeis toss is een beetje voorspelbaar.
- Aanpassing: Relic knop standaard controller binding verplaatst naar de bovenste meest gezicht knop van de controller in plaats van de rechter schouder knop.
- Fix: grammaticale fouten in de tekst voor: Frans, Italiaans en Duits. Bedankt iedereen, die ons in contact gebracht met correcties, houd 'em coming!
- Fix: Fout die de in-game klok veroorzaakt aan niet tellen, terwijl op de Troupple Vijver of kampvuur. Opmerking: Deze correctie maakt de "Hurry Up!" prestatie iets harder!
- Fix: "Links Stick / L3" en "Right Stick / R3" niet het weergeven in menu's bij het gebruik van een Sony of Microsoft controller.
- Fix: Juiste richting knop weergeven van een linker dpad icoon binnen de controller bindend menu's bij het gebruik van een Sony of Microsoft controller.
- Mac / Linux: Fix: Render crash bij het opstarten bij het gebruik van iets oudere software gebaseerde OpenGL versie.
- Toegevoegde Shane Calimlim naar de credits. Hij is hier al een tijdje - maar welkom aan boord net hetzelfde! Zonder zijn voortdurende verbeteringen motor, debuggen ondersteuning, en drastische revisies aan ons bouwsysteem dan dit soort vlekken zou niet gebeuren! Hoera voor continue integratie!
Reacties niet gevonden