Seam Racing is een drag racing game met real life auto's, maar niet zo realistische physics, waar je race tegen ghost auto tegenstander. Doel is heel simpel; gewoon winnen van de race door racen van punt A naar punt B voordat de tegenstander kruist de checker vlag.
Dit is ook de eerste 3D-spel dat ik ooit heb geschreven. Game werd vanuit het niets geschreven in C ++ met de DirectX API en de modellen zijn gemaakt in Google Sketchup. Sommige van de modellen werden genomen van Google 3D Warehouse. Voor geluid, werd XAudio2 gebruikt.
Game heeft 4 auto's en 3 tracks voor nu, maar de auto's en tracks kunnen worden toegevoegd, zodat meer auto's en tracks zullen zijn
. binnenkort beschikbaar
Eisen
DirectX 9.0c bibliotheken
Reacties niet gevonden