JGame

Software screenshot:
JGame
Software informatie:
Versie: 3.6
Upload datum: 20 Feb 15
Ontwikkelaar: Boris van Schooten
Licentie: Gratis
Populariteit: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

JGame is een kleine high-level 2D game-engine voor het produceren van games op Java platforms. Het doet veel van de spullen die je nodig hebt voor een spel automatisch, en "klassieke" type arcade games kunnen worden ontwikkeld met een minimum aan inspanning.
Het is gebaseerd op sprites met automatische collision detection, en een tegel-gebaseerde achtergrond met gemakkelijk sprite-tegel interactie faciliteiten. JGame games kunnen gemakkelijk worden uitgevoerd als stand-alone applicaties of als applets, en kan worden geschaald naar elke resolutie

Kenmerken .

    < li> Getest op verschillende platforms; kan gemakkelijk worden uitgevoerd als applet ook.
  • Zorgt geoptimaliseerd en versnelde graphics voor een verscheidenheid van displays; werkt zelfs goed op remote X11 displays.
  • Het spel is geprogrammeerd op een resolutie, maar kan worden geschaald naar elke gewenste resolutie bij run.
  • Ingebouwde geanimeerde & quot; sprite & quot; motor, met gemakkelijke animatie definitie.
  • -Tile gebaseerd achtergrond handling, met decoratieve achtergrond.
  • Automatische collision detection met sprites en achtergrond tegels, en een eenvoudige achtergrond tegel interactie.
  • Laden en sprites, tegels, en de kleur fonts direct vanaf sprite vellen.
  • Definieer afbeeldingen en animaties in een tekstbestand.

Wat is nieuw in deze release:

  • Ondersteuning voor het Android-platform werd toegevoegd, met inbegrip van nieuwe methoden isAndroid en werkwijzen voor het lezen van de accelerometer.
  • Ogrotron en Caverns of Fire werden verbeterd en opnieuw ontworpen voor Android.
  • Een retrigger bug in disable / enableAudio werd vastgesteld.
  • Een nieuwe methode invokeUrl werd toegevoegd.
  • centreren en schalen voor de JRE en jogl platformen werden verbeterd.
  • De belasting voortgangsbalk werd verlaagd tot meer splash screen zijn vriendelijk.
  • Andere kleine wijzigingen werden gemaakt.

Wat is nieuw in versie 3.4:.

  • Touch-scherm en geluid ondersteuning werden toegevoegd aan MIDP
  • Een nieuwe API voor game-informatie op te slaan op een aanhoudende winkel werd toegevoegd.
  • Een script voor het genereren van een minimale spel skelet is gemaakt.
  • Een spel venster kan nu worden ingebed in een venster met behulp van initEngineComponent.
  • Een nieuwe methode defineImageRotated nu maakt pre-gedraaide beelden.
  • Sommige ondersteuning voor level select schermen werd toegevoegd.
  • laadtijd van de afbeelding werd verbeterd:. Afbeeldingen kunnen nu van bestanden en URL's worden geladen
  • Bugfixes bevatten fixes in drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, het frame skipping, en applet opruimen na de afslag.

Screenshots

jgame_1_76397.gif
jgame_2_76397.gif

Vergelijkbare software

OpenMortal
OpenMortal

3 Jun 15

Word War vi
Word War vi

20 Feb 15

Triplex Invaders
Triplex Invaders

2 Jun 15

Andere software van ontwikkelaar Boris van Schooten

Web Wars
Web Wars

5 May 15

Reacties op JGame

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!