Software informatie:
Versie: 0.8.4
Upload datum: 15 Apr 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 65
xboxdrv is een gebruikersruimte XBox / XBox360 gamepad driver
Kenmerken .
- draait in user space bovenop libusb, niet de kernel vereist, heel gemakkelijk om te beginnen
- geeft je wat je zou verwachten van een bestuurder, zoals een normale joystick en een event-apparaat, werkt in alle wedstrijden, waarin een kernel driver zou werken
- kun je analoge triggers als een enkele z-as te behandelen, als knoppen of als aparte as
- kunt u de dpad behandelen als knoppen of als as
- kunt u de LED-status van de Xbox 360 gamepad set
- kun je het gerommel motoren ingesteld, voor gebruik in de scripts voor nieuwe mail notificatie
- het ondersteunt het gebruik van meerdere gamepads door het starten van meerdere exemplaren van de bestuurder
- kun je knoppen en assen remap
- kun je de deadzone configureren
Wat is nieuw in deze release:
- readded man-pagina die vermist
- toegevoegde documentatie voor --dbus en --ff-apparaat
- toegevoegd --dbus mogelijkheid om te schakelen tussen het systeem en de sessie bus
- toegevoegd sequence-key, hetzelfde als cycle-key, maar niet wikkel rond
- toegevoegd workaround voor libudev ouder dan v150
- toegevoegd --ff-apparaat DEV naar force-feedback apparaat te selecteren
- vaste force feedback krijgen op de verkeerde evdev
- vaste Xbox360 draadloze LED niet krijgen goed ingesteld op late plugin
Wat is nieuw in versie 0.6.2:
- samengevoegd Xbox360 gitaar hanteren in de reguliere Xbox360 controller afhandeling Gebruik --guitar om de oude mapping terug te krijgen
- toegevoegd generieke -eventfilter kader
- toegevoegd schakelknop filter
- toegevoegd invert knop filter
- toegevoegd auto vuurknop filter
- toegevoegd log filter voor knop en as
- toegevoegd omkeren as filter
- toegevoegd gevoeligheid as filter
- toegevoegd relatieve as filter
- toegevoegd response curve as filter
- toegevoegd deadzone as filter
- toegevoegd kalibratie as filter
- toegevoegd mogelijkheid om te sturen verschillende gebeurtenissen, afhankelijk van hoe lang een knop werd ingedrukt
- toegevoegde mogelijkheid om een programma op de knop drukt lanceren
Wat is nieuw in versie 0.5.0:
- toegevoegd DEVICE_ID hanteren --ui-buttonmap en --ui-axismap, laat de oprichting van meerdere invoerapparaten uit een enkele controller
- toegevoegd verschuift naar --ui-buttonmap, maakt het sturen van verschillende evenementen wanneer een verschuiving knop wordt ingedrukt
- ondersteuning toegevoegd aan het toetsenbord combinatie van --ui-buttonmap sturen
- toegevoegd --mouse, een eenvoudige snelkoppeling naar muisemulatie mogelijk
- toegevoegd dummy evenementen om de muis apparaat goed laten registreren door de kernel zonder knoeien met hal
- auto-detect USB eindpunten op Xbox1 controller
- toegevoegd --mimic-xPad
- toegevoegd --four-weg-restrictor
- toegevoegd --dpad-rotatie
- de juiste man-pagina's voor xboxdrv en xboxdrv-daemon toegevoegd
Wat is nieuw in versie 0.4.11:
- toegevoegd --axis-gevoeligheid
- toegevoegd aantal aliassen voor knopnamen
- de toegevoegde links / rechts / omhoog / omlaag aliassen voor dpad
- sommige compilerwaarschuwingen werd opgeruimd
- verwarrend uinput foutmeldingen kreeg opgeruimd
- vaste ontbrekende 'rapport sync' gebeurtenis die toetsenbordemulatie brak
Wat is nieuw in versie 0.4.10:
- vaste muisemulatie een beetje, nog enigszins gebroken
- Mad Catz Xbox 360 controller ondersteuning
- Harmonix controller ondersteuning
- kleine compilatie fix (ontbrekende string.h)
Wat is nieuw in versie 0.4.8:
- usb lezen in aparte thread, moet repareren gemiste gebeurtenissen en vastzittende knoppen
- sommige SCons configuratie magie voor een betere compatibiliteit
- ondersteuning voor Pelican TSZ360 pad
- ondersteuning voor Saitek P3200 pad
- ondersteuning voor Thrustmaster Firestorm Dual Power (044f: B312)
- deadzone ondersteuning voor Trigger via --deadzone-trekker NUM
- een aantal verbeteringen documentatie
Wat is nieuw in versie 0.4.6:
- - kalibratie MIN, CENTER, MAX optie om workaround gebroken controller
- xboxdrv-daemon.py automatisch xboxdrv te starten wanneer het apparaat wordt aangesloten
- vaste misverstand tussen sterke en zwakke rumble
- toegevoegd Harmonix Drum Kit voor de Xbox 360 ondersteuning
- toegevoegd Logitech ChillStream ondersteuning
- toegevoegd evsend tool om gebeurtenissen naar / dev / input / eventX stuur
- Y-as voor Firestorm gamepad vaste
- auto-detect USB eindpunten
- rumble ondersteuning, ingeschakeld via --force-feedback
- toegevoegd --rumble-gain om rumble kracht beheersen
- - deadzone accepteert waarden in procenten
- DDR Universe 2 Mat toegevoegd
Wat is nieuw in versie 0.4:
- toegevoegde optie --square-as
- toegevoegd --autofire optie
- toegevoegde optie --relative-as (dwz emuleren joystick gas)
- toegevoegd --ui-buttonmap en --ui-axismap om uinput veranderen gebeurtenissen
- ondersteuning voor keyboard events
- ondersteuning voor muisemulatie
Eisen
- libusb
- SCons
- boost
- uinput
Reacties niet gevonden