Wolf4SDL

Software screenshot:
Wolf4SDL
Software informatie:
Versie: 1.7
Upload datum: 15 Apr 15
Ontwikkelaar: Moritz Kroll
Licentie: Gratis
Populariteit: 45

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Wolf4SDL is een Wolfenstein 3D-poort met behulp van Simple DirectMedia Layer (SDL).
Wolf4SDL is een open-source haven van id Software's klassieke first-person shooter Wolfenstein 3D naar de cross-plattform mediatheek Simple DirectMedia Layer (SDL). Het is bedoeld om de oorspronkelijke gevoel behouden terwijl verschillende verbeteringen:
In- Cross-plattform:
-linux
-BSD Varianten
-windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 en 64 bit)
-KallistiOS (Gebruikt voor de Dreamcast)
Alleen little endian platforms zoals x86, ARM en SH-4 worden ondersteund, maar toch.
In- AdLib geluiden en muziek (inclusief de OPL2 emulator van MAME).
In- Multichannel gedigitaliseerde geluiden.
In- hogere schermresoluties (veelvouden van 320x200 of 320x240).
In- ook volledig speelbaar met slechts een game controller.
In- Inclusief diverse optionele uitbreidingen voor mod ontwikkeling.
De volgende versies van Wolfenstein 3D data bestanden worden momenteel ondersteund door de broncode:
In- Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 shareware
In- Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 volledige Apogee
In- Wolfenstein 3D v1.4 volledige GT / ID / Activision
In- Spear of Destiny demo, vol, en de missie schijven

Wat is nieuw in deze release:

  • Ondersteuning toegevoegd voor. SD1 SOD game-bestanden zoals die door de stoom door --mission parameter veranderen iets
  • Toegevoegd --windowed-muis parameter om windowed mode beginnen met pakte de muis
  • Regen en sneeuw snelheid fix
  • Vloer / plafond fix
  • Vaste maan uit het scherm bug
  • Regen / sneeuw lekkende maxima vaststellen
  • Per gebruiker configuratie / savegame directories (~ / .wolf4sdl) op Linux-achtige systemen per default
  • Toegevoegd --configdir parameter
  • Gebruik SDL_DOUBLEBUF voor vsync te voorkomen of op zijn minst te verminderen flikkerende
  • Verwijderd overblijfselen van de frame rate teller op het scherm, wanneer uitgeschakeld
  • Niet stoppen spel bij het gebruik van TAB + E met --tedlevel
  • parameter Toegevoegd --extravbls
  • Veranderd standaard voor & quot; extra VBLs & quot; 1-0
  • Vaste ontbrekende umask parameter voor geopend met O_CREAT
  • Vaste ondersteuning voor 1.0 shareware databestanden
  • Vaste xtile en ytile niet geldig in HitHorizWall en HitVertWall, respectievelijk. Dit veroorzaakt problemen met sommige tutorials.
  • Verwijderd ongebruikte HitHorizPWall en HitVertPWall.

Wat is nieuw in versie 1.6:

  • Demo's zijn volledig werken nu (althans voor de 1.4 Activision en Spear of Destiny versies)
  • Removed laatste drukke wachtruimte (dat heeft geleid tot zeer onstabiele framerate op BSD's)
  • Fizzle fade werkt nu voor resoluties tot 8191x4095 (dat moet genoeg zijn voor de komende jaren)

Eisen

  • Het originele spel gegevensbestanden
  • SDL
  • SDL_mixer

Vergelijkbare software

Zombie Shooter
Zombie Shooter

20 Feb 15

toycars
toycars

20 Feb 15

Newton Adventure
Newton Adventure

15 Apr 15

Thera
Thera

14 Apr 15

Reacties op Wolf4SDL

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!