Turious is een turn-based strategie (TBS) spel. Er zijn 4 versies beschikbaar om te downloaden:
* De originele tekst-modus versie.
* Een grafische (SDL) versie, deze heeft gameplay, meer eenheid klassen, vol graphics en het geluid verbeterd. Dit vereist mijn TSDL bibliotheek, die beschikbaar zijn voor download op deze site is.
* Binary installatieprogramma's voor de grafische versie, deze omvatten TSDL, en zijn beschikbaar voor zowel 32-bits en 64-bits Linux-systemen
* De nieuwste ontwikkeling snapshot - meestal instabiel en / of onvolledig is.
Opmerking: De .run installateurs uit de download sectie moeten worden uitgevoerd als root
Eigenschappen
- < li> 3 klassen van soldaat
- 3 klassen van de civiele
- 3 moeilijkheidsgraden (setable in het optiemenu)
- maximaal 5 ai vijanden (setable uit het menu-opties - maar als je het gevoel dat het bewerken van de makefile.inc U kunt dit echter te veel je wilt)
- een aantal fundamentele in-game help
Wat is nieuw in deze release:
- Een minimap generator werd toegevoegd. Bugs in de makefile werden vastgesteld.
- de mist van de oorlog werd toegevoegd.
- Unit datatypes werden opnieuw ontworpen.
- De units.xml bestand werd toegevoegd voor eenheid.
- A & quot; aangepaste verbinden & quot; server menu werd toegevoegd.
- De bouw werd zichtbaar gemaakt voor inbouw positionering.
- Een name server werd toegevoegd aan de lijst server.
Wat is nieuw in versie 0.3 Alpha 4:
- Een aantal bugs werden vastgesteld, waaronder een stack overflow in de klant.
- De gameplay werd overgeschakeld puur realtime te zijn.
- Meer eenheid werden toegevoegd, evenals basis XP en resource tracking.
- Wijzigingen werden gemaakt om de kaart formaat om netwerkgegevens te verkleinen.
- Major werk werd gedaan op de Win32-code, dus het spel is nu speelbaar op Windows.
- Verscheidene UI updates werden gemaakt.
Wat is nieuw in versie 0.3 Alpha 3:
- Er is nu een master server draait, en bijgevolg Er is een lijst met server in het menu-verbinding.
- De ui heeft ook een make-over, en wordt niet meer gemaakt van placeholder graphics voor de verschillende widgets.
- Sound is gestart op, en hoewel het niet in gebruik is op dit moment, wordt het menu geluid opties functioneren met de mogelijkheid om interfaces te schakelen (ALSA / OSS / Win32), het volume aanpassen, en in- of uitschakelen geluid geheel.
- De server is ook verbonden met de master server - dus iets opduikt in verband de lijst van de cliënt. Het pings ook terug naar de cliënt de lijst is geplaatst, zodat het ping en het aantal spelers te zien.
- Er is nu enige bescherming tegen het hebben van meerdere spelers met dezelfde naam op een server.
- De grootste verandering is echter dat SDL volledig is verwijderd uit Turious. Ik heb steeds minder onder de indruk van SDL de afgelopen maanden groeien, en had al geëxperimenteerd met alternatieven.
Wat is nieuw in versie 0.3 Alpha 2:
- De server ontving veranderingen aan het apparaat Path Finder.
- bugs die het spel gestopt herstarten en segfaults op disconnect werden vastgesteld.
- Een gebrek aan client verbreken detecteren dat veroorzaakt een hoge CPU-gebruik werd vastgesteld samen met een bug in het einde van het spel detectie en een bug die veroorzaakte eenheden uit het vorige spel te tonen.
- Ondersteuning voor het instellen van een spawn bestemming werd toegevoegd.
- Eenheden waren zo veranderde de enige bijgewerkte daarvan zijn hekel aan de klant, het verminderen van netwerkpakketten.
- De klant heeft nu een disconnect commando en een UI /.
Wat is nieuw in versie 0.3 Alpha 1:.
- Een volledig nieuwe codebase wordt gebruikt
- Het ondersteunt online multiplayer, dynamisch gegenereerde kaarten eenheden die bewegen, meerdere spelmodi en loyaliteit tussen de spelers.
Eisen
- SDL
Reacties niet gevonden