Tactical Rogue spel is bedoeld om het beste van twee zeer interessante concepten te nemen en samen te voegen ze samen, namelijk, de verscheidenheid en de eindeloosheid van schurkenstaten en de strategische elementen van Tactics Ogre / Final Fantasy Tactics.
In principe betekent dit dat we zullen autogenerating enorme hoeveelheden items, wapens en pantsers, autogenerating dungeon labyrinten en autogenerating monsters gebaseerd op de set profielen. Dan zullen we gebruik maken van deze automatisch gegenereerd werelden en de handhaving van een strategisch / tactisch engine gebaseerd is op vele gewoon attributen zoals snelheid, beweging, behendigheid, kracht, behendigheid, wijsheid, intelligentie, pk, mp, niveau, klasse en ervaring. Het spel zal semi-realtime uitvoeren, in die zin dat de tijd vordert tot iemands wait time nul zodat ze / act die vervolgens opnieuw de wachttijd-tijd zijn maximale waarde op basis van de karakters eigenschappen en kenmerken bewegen.
Het spel zal worden ontwikkeld onder linux met sdl en C ++, met .png voor grafische opslag van sprites en amineringen en .ogg (vorbis) voor de opslag van geluidseffecten en muziek. Alle bestanden, worden deze code, muziek of sprites wordt een vergunning van een licentie compatibel met de GPL, waarschijnlijk onder de GPL.
Vereisten:
· OpenGL
Wat is er nieuw in deze release:
· Nieuwe website
· Toegevoegd Klassen
· Nog wat artwork (meren, nieuw personage)
· Verhuisde veel hardcoded waarden in XML-bestanden.
· Toegevoegde terreinen
Software informatie:
Versie: 0.1.1
Upload datum: 2 Jun 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 80
Reacties niet gevonden