ROEP biedt rapid prototyping van 2D visualisaties. Door zwaar te vertrouwen op de python scripttaal, roep bijeen kan de gebruiker snel een prototype van een aangepaste visualisatie van hun gegevens, zonder de overhead van het ontwerpen van een grafische gebruikersinterface of recompiling native code. Door het vereenvoudigen van de taak van het ontwerpen van een visualisatie, kunnen gebruikers meer tijd besteden aan het begrijpen van hun data.
ROEP is ontworpen om een snelle interface voor het ontwikkelen van interactieve visualisaties (via scene grafieken) voor OpenGL zijn. Hoewel python bibliotheken al bestaan voor de toegang tot OpenGL, python is relatief traag voor real-time interactie met grote visualisaties (bomen met 100.000 bladeren, sparse matrices met een miljoen niet-nullen, etc.). Daarom, met ROEP alle real-time interactie wordt behandeld met gecompileerd inheemse C ++ code (via uitbreidingsmodule). Python wordt alleen uitgevoerd in de constructie en incidentele interactie met de visualisatie. Deze regeling biedt het beste van beide werelden
Wat is nieuw in deze release:..
Versie 1.8.10 bevat bug fixes en voorbeelden
Reacties niet gevonden