Stratagus

Software screenshot:
Stratagus
Software informatie:
Versie: 2.2.7
Upload datum: 20 Feb 15
Ontwikkelaar: Stratagus Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 14

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stratagus is een gratis cross-platform real-time strategy game-engine. Stratagus bevat ondersteuning voor het afspelen via internet / LAN, of het spelen van een computer tegenstander.
De motor is instelbaar en kan worden gebruikt om games met een breed scala aan functies die specifiek zijn voor uw behoeften te creëren. Zie de pagina datasets voor een lijst van de huidige games met behulp van de Stratagus motor.

Wat is nieuw in deze release:

  • Toegevoegd CclCreateMissile functie om raketten van Lua code. van Cybermind)
  • Toegevoegd MissileType :: SmokeParticle (zelfde gebruik als SmokeMissile). (Vanaf Cybermind)
  • alllow dezelfde eenheden te upgraden-in één klik te krijgen. (Van Cybermind)
  • CclGetUnitVariable en CclSetUnitVariable nu kan ophalen en instellen van de Max, te verhogen en velden. (Van Cybermind)
  • Toegevoegd OnHit Lua callback parameter voor UnitType om bepaalde effecten te creëren als eenheid wordt geraakt. (Van Cybermind)
  • Reworked de knop pop-up systeem om meer flexibiliteit (van Cybermind) te bereiken
  • Toegevoegde Preference.ShowNameDelay en Preference.ShowNameTime om een ​​popup voor eenheid onder de cursor (van Cybermind) tonen
  • Code compileren nu met Lua 5.2 (van Joris Dauphin).
  • Fix bug # 901.393: Altijd & quot; netwerk uit sync & quot; in de multiplayer modus (van Cybermind)
  • Fix bug # 710.187: OpenGL is langzamer dan zonder OpenGL (van Cybermind)
  • Fix bug # 909.454: compileerfouten op OpenBSD. (Van Pali Rohar)
  • Fix compilatie voor Maemo. (Van Pali Rohar)
  • Fix bug # 910.078: werknemer niet in staat om iets te doen na de bouw van de structuur. (Patch van Neil Tan)
  • Fix bug # 912.904: Fix pathfinfing probleem met apparaat in de buurt van het doel. (Patch van Neil Tan)
  • Fix bug # 911.062: Fix segfault. (Patch van Neil Tan)
  • Fix bug # 841.133: Fix Actie resource en DeassignWorkerFromMine. (Vanaf Joris Dauphin)
  • Fix enige regressie in pathfinding. (Vanaf Joris Dauphin)
  • Rearchitecturing van Corder en CAnimation. (Vanaf Joris Dauphin)
  • DefineDefaultResourceMaxAmounts Toevoegen () tot max waarde per bron (zoals tiberium van C & C) te definiëren. Voeg & quot; Het opslaan & quot; in UnitType om MaxResourceAmount (van Cybermind) te verhogen
  • Nieuwe UnitType vlag: & quot; Muur & quot; die maken & quot; verbinding & quot; met neighboors. (Van Cybermind)
  • Nieuwe UnitType vlag: & quot; nonsolid & quot; voor eenheid niet verbieden andere eenheid in dezelfde plaats. (Van Cybermind)
  • Nieuwe raket klasse & quot; raket-class-treacer & quot; die gericht zijn op de richting van zijn doel. (Van Cybermind)
  • Nieuwe raket klasse & quot; raket-class-clip-to-target & quot; die is geknipt om het doel, dan animeren keer eerder gaan de damege. (Van Cybermind)
  • parameter & quot toevoegen, gebruik-unit-var & quot; & quot; spawn-raket & quot; spell om schade caster's gebruiken. (Van Cybermind)
  • Rework animatie parser om de toegang tot een aantal variabelen. (Van Cybermind)
  • Voeg gevolgen op type. (Van Cybermind)
  • toevoegen & quot; AlwaysFire & quot; vlag om raketten te schieten, zelfs als doelwit is dood. (van Cybermind)
  • Fix enkele besparing kwesties. (Van Joris Dauphin)
  • Activeren AutocastSpell voor niet bewegende eenheid. (Van Cybermind)
  • Uitschakelen buggy multithreading ondersteunen. (Van Pali Rohar)
  • Vaste muis scroll-snelheid (van Pali Rohar)
  • Fix bug # 913.621: Vervang het afbreken en core dump door een lua_Error wanneer UnitType is onbekend (vanaf Joris Dauphin)
  • Fix bug # 976.937: Fix crashen probleem bij loadnig een spel met meer dan 3 ai-krachten (van Joris Dauphin)
  • Fix bug # 993.364: Fix compilatie bij gebruik van Lua 5.2 (van Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1001999: Niet CMAKE_CXX_FLAGS overschrijven en CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS variabelen, maken paden installeren configureerbaar (van hasufell)
  • Fix bug # 1013694: Fix compilatie wanneer MNG ondersteuning is actief (vanaf Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1020858: Fix Assert in Action_Attack (van Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1022272: Fix Assert in pathfinding (van Joris Dauphin)

Eisen

  • SDL
  • libpng
  • zlib
  • Lua
  • libogg
  • libmikmod
  • FLAC
  • MAD
  • bzip2

Vergelijkbare software

VCMI
VCMI

20 Feb 15

KMahjongg
KMahjongg

3 Jun 15

0 A.D.
0 A.D.

22 Jun 18

GoGrinder
GoGrinder

3 Jun 15

Reacties op Stratagus

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!