Stippler is software voor het draaien van grijstinten beelden in "gestippelde" beelden. Stippler project maakt gebruik van een methode in het onderzoek beschreven door Adrian Secord.
Stippler vereist X11, OpenGL en libpgm. Hardware versnelde OpenGL is vereist voor hoge prestaties. Om Stippler bouwen, gewoon alle benodigde ontwikkeling pakketten te installeren en typ "maken".
Verschillende binaire bestanden worden gemaakt, een voor elk verschillend uitvoerformaat. Deze omvatten postscript (stippler_ps), "G-code" om een 3-assige freesmachine (Stippler) beheersen, en een formaat dat ik gebruikt om een DAC verbonden met een XY-scope (stippler_dac) rijden.
Usage:
[Milieu] Stippler pgmfile [schaal [dotcount]]> outputfile
omgevingsinstellingen
VARIABLE_SIZE: indien ingesteld, gebruik van variabele grootte stippen
REVERSE_VIDEO: indien ingesteld, gebruik zwarte stippen op een witte achtergrond
pgmfile:
Een grijstinten input file in "PGM" formaat. Het moet over het algemeen kleiner zijn dan de schermresolutie zijn.
schaal:
intern gebruik SCALExSCALE tegels elk de grootte van de input om hogere dotcount beelden geven een beter resultaat. Als schaal groter is dan 16, wordt meegenomen naar de dotcount, en grote diameter gekozen om ongeveer 500 pixels per uitgang dot geven.
dotcount:
Gebruik vele punten, in plaats van een puntentelling dat ongeveer 500 pixels per uitgang dot geeft
Software informatie:
Versie: 1.0
Upload datum: 3 Jun 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 15
Reacties niet gevonden