Je bestuurt een kleine stoeltjeslift die een gekke pad door de lucht loopt. Drie passagiers aan boord, die zou het waarderen als je ze naar het doel ongedeerd. Een verscheidenheid van obstakels in de weg staan, uit vogels bommen laten vallen (de echte soort, niet, weet je, organische vogel-type bommen), gestoorde ogende panda's, en walvissen die sprong uit de zee. Elk bezoek je stootje een passagier van de auto. Verliezen alle drie en moet je opnieuw beginnen. De controles in Skywire gebruiken een beetje van de fysica om het een zeer diepgewortelde gevoel. Druk op de [up] pijl om verder te gaan en [omlaag] om terug te gaan. Je kunt niet starten en stoppen op een dubbeltje, moet je de snelheid op te bouwen. Momentum speelt een grote rol in de moeilijkheidsgraad van het spel, als je moet vechten om te klimmen hellingen en tegenhouden wanneer u begint bergafwaarts glijden. Wees niet verbaasd als je merkt dat je grommend tijdens het klimmen naar boven op een krankzinnige vlinder ontsnappen. Er zijn 20 levels in Skywire, elk met een toenemende moeilijkheidsgraad. Je voortgang wordt automatisch opgeslagen, dus maak je geen zorgen te maken over verprutsen. Neem de tijd en echt drinken in het spel.
Eisen
Webware
Reacties niet gevonden