Python Mesh Viewer is een eenvoudig hulpmiddel om te laten zien, en spelen met, 3D-modellen, ook wel bekend als mazen.
U kunt ofwel de bouw van hen in de code (het definiëren van punten, driehoeken en quads), of laad een bestand. Momenteel is de enige bestandsformaat wordt ondersteund is de ".mesh" indeling van de closed source software medit. Ja, dit is een schande, en ik nauwelijks durven toegeven dat het hier, maar die bestanden waren gewoon gemakkelijk verkrijgbaar in het onderzoekslaboratorium waar ik werk. Dit moet gemakkelijk te ondersteuning toe te voegen voor andere (gedocumenteerde) formaat, dat wel.
De weergave gebeurt met absoluut geen hardware acceleratie (OpenGL). Het oorspronkelijke idee was een soort academische demonstratie van hoe je een mesh object maken.
Hoewel het slechts is getest onder linux zo ver, het zou moeten werken op elk platform ondersteund door pygame, met name MS Windows, Mac OS X en de meeste Unices zoals Linux of de BSD's.
Wat is nieuwe in deze release:
- Deze minor release brengt een aantal nieuwe vorm van geodetische. De octahedron ontbrak en werd toegevoegd, zodat nu alle Platonische lichamen zijn er.
- De interface is enigszins te herzien.
Wat is nieuw in versie 2.0:
- Het belangrijkste doel van deze release is PyQt plaats van gebruik pygame voor het renderen, dus met een meer 'gewone' interface met de menu's en een werkbalk.
- Het is nu mogelijk om het huidige object te veranderen naar één van de meegeleverde veelvlakken.
Eisen
- Python
- pygame
Reacties niet gevonden