Polygon Cruncher vermindert het aantal polygonen van voorwerpen zonder hun uiterlijk. Je houdt alle details zelfs bij hoge optimalisatie ratio. Je textuur informatie, vertex kleuren houden ook. U kunt ook geoptimaliseerd het verzorgen van de symmetrie van uw objecten.
Polygon Cruncher heeft een OpenGL uitzicht waardoor het beheersen van optimalisatie resultaten wanneer u maar wilt.
Bovendien Polygon Cruncher beschikt batchverwerking: selecteer de optimalisatie niveaus die u wilt en laten we gaan! Optimaliseren een of meer scenes op verschillende niveaus in een enkele stap.
Polygon Cruncher maakt gebruik van een uitzonderlijke algoritme, dat onvergelijkbare resultaten, echt beter dan wat je kunt krijgen met optimizer voorzien 3DS Max of Lightwave geeft.
Polygon Cruncher is heel eenvoudig te gebruiken. Het is gekozen door grote 3D-bedrijven: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Polygon Cruncher lijst van functies
- Polygon Cruncher controle panelAn intelligente vermindering van het aantal vlakken: nuttig gezichten zijn verwijderd op het laatst. Zo kunt u uw model te verminderen tot 75% zonder het verwijderen van details.
- Optimalisatie is vooraf berekende, die het mogelijk maakt om de scène in real time te optimaliseren
- U controleert nauwkeurig het aantal vlakken of punten die u wilt.
- Polygon Cruncher houdt alle UV texturen kanalen informatie en vertex kleuren kanalen informatie.
- U kunt zich aanmelden Polygon Cruncher op één of meerdere objecten tegelijk, op één of meerdere materialen. Je kunt werken aan een selectie gezichten of op een omgekeerde gezichten selectie.
- Respect van symmetrie voor objecten die symmetrisch zijn
- U kunt de grens van de objecten te beschermen. Polygon Cruncher kunt u te beschermen of om objecten grenzen te sluiten. Dus uw objecten verbonden blijft na optimalisatie proces.
- Een OpenGL voorbeeld waarmee u optimalisatie resultaten te controleren. Verschillende visualisatie modi beschikbaar.
- Batch optimalisatie van een set bestanden. U definieert duidelijk de optimalisatie niveaus die u wenst voor elk bestanden.
- Polygon Cruncher is erg snel
Wat is nieuw in deze release:.
- Geometrische optimalisatie kwaliteit verbeterd.
- UV-optimalisatie sterk verbeterd wanneer texturen pauzes bestaat.
- Nu Freeze UV discontinuïteiten instelling kan niet worden verhuurd geactiveerde in de meeste van de zaak, die beter optimalisatie verhouding geeft. Deze instelling wordt niet meer automatisch geactiveerd wanneer het houden van UV's is geselecteerd.
- Symmetry is verbeterd (symmetrie criteria is nu gebaseerd op de topologie, niet alleen geometrie).
- Laatste instellingen worden bewaard voor een betere ergonomie
Eisen .
Reacties niet gevonden