OpenArena is een open-source content pakket voor Quake III Arena gelicenseerd onder de GPL, effectief creëren van een gratis stand-alone game.
De art direction van de Open Arena gaat over "dubbel" als Quake III Arena:
- Dubbele textuur resolutie, namelijk 512x512 in tegenstelling tot een 256x256
- Het dubbele van de polycount van modellen, in plaats van 700-900 zult 1200-2000 poly spelers hebben
- Geluid is waarschijnlijk gemengd in 44kHz eerder dan 22kHz, maar ik weet niet over dat als 44kHz lijkt te Q3A crashen op dit moment
(: Mijn P100 met Voodoo2 lezen) hopelijk de details moeten nog schaalbaar met textuur resolutie en LoD voor tragere computers
Concepten zou los zijn, dus verwacht niet dat een remake van Klesk in zijn oorspronkelijke Klesk vorm, of enige directe remakes van elke kaart / wapen / model.
Wat is nieuw in deze release:!
- Mac is terug
- Twee nieuwe single player campagne tiers
- Nieuwe kaarten:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta li>
- oa_bases3p3ta li>
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-oa
- pxlfan
- Nieuwe speler model:. Neko
- Spiegelende kaarten zijn toegevoegd aan vele speler en weaponsmodels. Deze kan worden uitgeschakeld door het uitschakelen van detail textures.
- Invulnerability powerup en effecten
- grijphaak model, shader, en geluiden
- Angelyss, Gargoyle zijn gereanimeerd
- Liz en SMarine animatie glitches vaste
- Muziek
- Veel van de oude kaarten kreeg entiteit tweaks, gametype ontsluiten en andere fixes.
- Benchmark demo
- Vaste teamgenoot kill bericht bug.
- Voorkom team wisselen en de stekker uit het veranderen van team score in Team Deathmatch.
- Laat geen vampier herleven dode spelers.
- Nu maakt gebruik van FFA spawnpoints in overheersing.
- Oplossing voor Kamikaze bug.
- g_autonextmap toegevoegd (& quot; Auto verandering niveau & quot; in het menu). Willekeurig kiest een nieuwe kaart zodra de huidige kaart is beëindigd. De kaarten mogen voor elk gametype zijn configureerbaar.
- U kunt nu zien hoeveel de gezondheid van de obelisk hebben verlaten in Overload
- Automatische omschakeling wapen kan nu worden ingesteld om enige verandering in een betere of nieuwe wapens.
- Chat geluidssignaal kan worden uitgeschakeld in opties.
- Veranderd standaard customvotefile om customvote.cfg.
- Toegevoegd de mogelijkheid voor paaien in golven. De cvar g_respawntime zegt hoe vaak spelers moeten paaien.
- Voegde een CVAR g_voteBan X verbiedt een speler voor X minuten met behulp van de KK-admin systeem
- Toegevoegde g_gravityModifier (standaard 1.0) dat g_gravity wijzigt ten opzichte van de door de kaart in te stellen waarde.
- Extra dmflags. Het meest opvallend is & quot; Fast wapen switch & quot; en & quot; Nee zelf schade & quot;.
- Voegde een CVAR g_damageModifier om beschadiging van alle wapens en triggers te wijzigen.
- Toegevoegd replace_ * cvars zoals disable_ *. Kan gebruikt worden als & quot; set replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; voor het vervangen van Shutgun door BFG.
- Handicap wordt teruggezet op 100 keer terug naar het hoofdmenu. Het is niet langer veranderlijk thorugh de GUI om nieuwe spelers te beletten zichzelf pijn te doen.
- Toegevoegd & quot; Klik om respawn & quot; -message. Vertelt de speler hoe lang totdat ze mogen respawn. Zeer relevant voor golf paaitijd.
- Nieuwe spiegelende code, r_specmode 1 inschakelen
- Nieuwe milieu kaart code, r_envmode 1 inschakelen
- Cascaded bloei, dat is meer 'natuurlijke', en is veel sneller op de lagere end hardware r_bloom_cascade 1 inschakelen
- Ondersteuning voor GLSL shaders!
- Bloom is niet toegestaan als we geen 32-bits kleur voor texturen. Dit stopt de gebruiker van het spelen met corrupte bloei in 16-bits kleuren want de bloei code niet echt ondersteunen dat nog niet.
Wat is nieuw in versie 0.8.5:
- Nieuwe effecten: raket rook, shotgun vonken, fakkels
- Nieuwe kaarten
- Verbeterde kaarten
- Verbeterde CTF skins voor Angelyss
- Nieuwe skins voor Beret en Assassin
Wat is nieuw in versie 0.8.1:
- non-allergene texturen genuked
- 3 nieuwe maps
- legacy client (niet ondersteund)
- eenvoudige voorwerp pictogram fixes
Eisen
- 64MB RAM
- OpenGL ondersteund videokaart
Reacties niet gevonden