Oolite

Software screenshot:
Oolite
Software informatie:
Versie: 1.75.2
Upload datum: 30 Apr 18
Ontwikkelaar: BerliOS
Licentie: Gratis
Populariteit: 23
Maat: 19247 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Als je oud genoeg bent om Elite liefdevol te onthouden, kun je misschien genieten van Oolite (Object Oriented Elite) die is gebaseerd op het klassieke spel voor ruimte-avonturen.

Oolite is een sim-ruimtegame die streeft naar voortzetting waar Elite is gebleven als een eenvoudig maar plezierig spel dat kan worden aangepast door iedereen met enige C- en OpenGL-programmeerkennis via een eenvoudig grafisch pakket en een teksteditor.

Oolite is trouw aan Elite tot en met de grafische en originele gameplay, zodat het gedateerd zal zijn voor iedereen die daar niet op is voorbereid. De gameplay is echter veel sneller en vloeiender dan Elite met de toegevoegde bonus dat je je Oolite-schip kunt besturen met je muis om vijanden te vernietigen en verre planeten en sterrenstelsels te veroveren. Muisbesturing werkt echter alleen in de modus Volledig scherm die u kunt activeren door op Control-shift-M te drukken.

Oolite is absoluut enorm, dus het zal lang duren voordat u zich zult vervelen, maar als u het doet , er zijn zelfs uitbreidingspakketten die kunnen worden gedownload van de ontwikkelaarswebsite met nieuwe planeten, sterrenstelsels en schepen.

Wees gewaarschuwd dat dit een spel is dat veel geduld vereist. De sterrenstelsels zijn enorm en vliegen van planeet naar planeet kan een tijdje duren, maar als je houdt van ruimtesims en Elite leuk vindt, dan zul je zeker van Oolite houden.

Wijzigingen
  • Wijzigingen:
  • Nieuw Linux / POSIX-installatieprogramma
  • Uitgeschakeld shaders op bepaalde ATi GPU's met behulp van Gallium-stuurprogramma's vanwege crashes.
  • Klokaanpassingen worden nu op de voor de hand liggende manier verzameld (bug # 17969).
  • Verbeterde textuurfiltering voor planeten en gegenereerde emissiekaarten (in niet-arceringsmodus).
  • < > Probleem opgelost waarbij een schip blijkbaar zichzelf aanviel wanneer een van zijn subentiteiten energieschade opliep.
  • Vriendelijk vuur tussen schepen in dezelfde groep en tussen politie-, militaire of thargoidevaartuigen leidt niet langer tot vijandelijkheden.
  • Schepen die de speler volgen via een wormgat hebben nu springringen.
  • Schepen met bakencodes behouden deze nu na het springen naar een nieuw systeem. (Bug # 18068)
  • Correcties aan massa-afhankelijke brandstofprijzen.
  • Vaste muisbesturing beginnend in giermodus. (Bug # 18052)
  • Descriptions.plist strings worden nu gescand op "% n", wat kwaadwillig zou kunnen worden gebruikt op GNUstep-systemen.
  • Nieuw AI-bericht: ACCEPTED_ESCORT.
  • Diverse bugfixes, waaronder bugs # 17916, # 17919 en # 18083.
  • JavaScript:
  • Verhoogde JavaScript-tijdslimieten.
  • Het shipSpawned () -gebeurtenis vuurt nu voor het hoofdstation.
  • Fixed script-foutmeldingen werken niet wanneer ingesteld vanuit de shipWillEnterWitchspace-handler voor wormholes gemaakt door NPC's.
  • NPC's in interstellaire ruimte kan nu teruggaan naar hun oorsprongsysteem. (Bug # 18082, gedeeltelijk)
  • Scripts kunnen de speler niet langer een doel buiten het bereik geven. (Bug # 18011)
  • Q-mijnen toegekend aan NPC's tijdens de vlucht werken nu. (Meer nauwkeurig, q-mijnen voor NPC's werden oorspronkelijk intern weergegeven als EQ_ENERGY_BOMB in plaats van EQ_QC_MINE.)
  • Bekende bugs:
  • Periodieke crashes bij het verwijderen van op pylon gemonteerde apparatuur (http: // /www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761)
  • Zet stil als het script een schip oproept dat wordt gedood door een Q-bom (bug # 18054)
  • AI-crash veroorzaakt door grote groepen thargoids (Bug # 18055)
  • Bugs gerelateerd aan herhaalde verkeerde sprongen (bug # 18082)
  • Ongepast docking-goedkeuringsgedrag bij het veranderen van prioriteiten wanneer een schip definitief is approach (Bug # 17997)
  • Brandstofindicator wordt niet correct getekend in de interstellaire ruimte (bug # 18097)
  • Q-bomexplosies worden niet correct getekend op sommige systemen (bug # 17276)
  • In sommige omstandigheden wordt het "breekpatroon" -effect uit het midden getrokken.
  • Probleem met de rollen van tharglets gebruikt als subentiteiten (bug # 17979)
  • probleem met frame callbacks en springt (bug # 17956)

Screenshots

oolite-346508_1_346508.jpg
oolite-346508_2_346508.jpg
oolite-346508_3_346508.jpg

Ondersteunde besturingssystemen

Andere software van ontwikkelaar BerliOS

wxMusik
wxMusik

28 Apr 18

ZoolLinux
ZoolLinux

17 Feb 15

GSmartControl
GSmartControl

27 Apr 18

Reacties op Oolite

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!