Zodra ik was blind 'is een indie survival-horror game met een radicaal nieuwe aanpak voor de integratie van spel esthetiek in de kern van het spel. Het toegewijde team achter het spel gericht op een ervaring die werkelijk uniek en fris aan het genre was te voorzien. Het spel draait om een mysterieuze figuur die het voorwerp heeft uitgemaakt van een sinistere experiment in hun gevaarlijke reis rond de schimmige wereld. 'Zodra ik blind was' naadloos verwerkt het gebruik van geluid perceptie om te navigeren door de duistere en onheilspellende terrein van de game wereld, het leveren van een unieke en uitdagende ervaring voor de speler. In eerste instantie lijkt het experiment succesvol te zijn, maar de uiteindelijke bijwerkingen beginnen te boren in een onbekende zesde zintuig waarmee het teken korte glimp van ijzingwekkende fenomeen misschien het best met rust gelaten te vangen. Het spel werd geproduceerd met behulp van de Unreal Development Kit (UDK), maar is uniek in zijn esthetiek, omarmen creatieve destructie en de integratie van aspecten van glitch art.
Software informatie:
Versie: 0.9
Upload datum: 1 Jan 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 82
Maat: 358605 Kb
Reacties niet gevonden