Mijn NES is een draagbare, open source, lage niveau NES / Famicom emulator geschreven in C #. Mijn NES geen spel specifieke hacks of hash controles in dienst. Functies omvatten browser met de mogelijkheid om roms te beheren in mappen en aanvullende informatie zoals snapshots en covers weergeven, opslaan of laden staat, multi-renderer, toegang archiefbestanden (RAR, ZIP en 7Z), kunnen gebruikersprofielen voor de controles in kaart brengen van te maken, ondersteunt BotGod xml-database die wordt gebruikt voor het opsporen van aanvullende rom informatie zoals MMC3 boord revisie, profielen voor controle mapping CPU: alle instructie inclusief de ongedocumenteerde en emuleert de interrupts te checken bij de laatste cyclus operatie plus de interruptvector veranderen van gedrag, PPU: exact PPU cyclus timing, exacte VBL en nmi gedrag accurate sprites evaluatie emulatie, en APU: accurate frameteller, accurate dmc IRQs en kanalen klokken op echte CPU-frequentie, ondersteunt 4 spelers, zapper, Vs-UNISYSTEM, en Game Genie, TV Systems: NTSC, PALB, en Dendy, en ondersteund mappers en borden.
Software informatie:
Versie: 5.1
Upload datum: 21 Jan 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 0
Maat: 1529 Kb
Reacties niet gevonden