Mednafen

Software screenshot:
Mednafen
Software informatie:
Versie: 0.9.38.5 Bijgewerkt
Upload datum: 17 Jul 15
Ontwikkelaar: Mednafen Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 32

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mednafen is een bekende en krachtige command-line gedreven applicatie die gebruikers voorziet van een van de beste multi-systeem emulators voor Linux, BSD, Windows en Macintosh-besturingssystemen.


Kenmerken in een oogopslag

Ook als het & rsquo; sa command-line programma, het komt met een veel moderne features en functionaliteit, inclusief de mogelijkheid om de sneltoetsen opnieuw toewijzen voor een aantal van de gemeenschappelijke functies, evenals de virtuele systeem ingangen naar een joystick of toetsenbord (of beide).

Daarnaast is de applicatie kan spel staten redden, stelt gebruikers in staat om terug te spoelen games in real time, neem momentopnamen van schermen met de PNG-formaat, opnemen audiovisuele films in QuickTime met behulp van verschillende codecs lossless.


Ondersteunt een breed scala van gaming console systemen

Echter, het belangrijkste onderdeel van dit programma is de emulatie module, die veel bekende systemen, waaronder Sony PlayStation, GameBoy (kleur) en GameBoy Advance, Super Nintendo Entertainment System (SNES) en Super Famicom, evenals ondersteuning Nintendo Entertainment System (NES).

Daarnaast kan het programma ook emuleren de Sega Master System, Sega Game Gear, Sega Genesis / Megadrive, Neo Geo Pocket (kleur), Virtual Boy, SuperGrafx, Atari Lynx, PC-FX, WonderSwan en PC Engine / TurboGrafx 16 (CD).


Onder de kap

Onder de motorkap, Mednafen maakt gebruik van de krachtige OpenGL en SDL (Simple DirectMedia Layer) bibliotheken de bovengenoemde systemen emuleren. Hierdoor is een echt draagbare softwareondersteunde van vele populaire besturingssystemen.

Default command-line parameters omvatten de mogelijkheid om op afstand in te schakelen met een gespecificeerde stdout sleutel, belasting en opstarten vanaf een fysieke CD-ROM-apparaat, het gebruik van een bepaalde emulatie module, geluid opnemen in het WAV-formaat te forceren, en audio opnemen en video in de QuickTime (MOV) formaat.


Bottom line

Gebruikers kunnen ook de opdrachtregel gebruiken om verbinding te maken met een specifieke externe server en start het netwerk te spelen, maar ook om de instellingen en de module definition data dumpen naar een bepaald bestand. Gedetailleerde gebruik voorbeelden worden gegeven op de man pagina of direct in de help-bericht

Wat is nieuw in deze release:.

  • NES: Fixed a mapper 19 gezonde wedijver bug; lost muziek problemen in de Japanse release van & quot; Rolling Thunder & quot;.
  • PC-FX: Fixed a bug waardoor een grafische glitch in & quot; Sakuraigar Mode & quot; in & quot; Tyoushin Heiki Zeroigar & quot;.
  • PSX: Vaste een probleem dat veroorzaakt & quot; Vib Ribbon & quot; op te sluiten wanneer het proberen om te spelen met een audio-cd.
  • WonderSwan. Removed onjuiste beperkingen die werden voorkomen tegengestelde * X en Y * knoppen gelijktijdig ingedrukt

Wat is nieuw in versie 0.9.38.4:

  • Miscellaneous debugger bug fixes en tweaks.
  • NES. Veranderde Mapper 185 emulatie om alle bekende commercieel uitgebracht mapper 185 games die eerder niet-werkende waren fix
  • PCE:. Vast een VRAM DMA emulatie bug geïntroduceerd rond 0.9.16-WIP dat sommige homebrew software brak
  • PS1: Cheats nu ook gekoppeld aan basis bestandsnaam van het spel (voorheen geschreven in de psx.cht bestand als een commentaar, maar nu wordt gebruikt voor iets meer). Eerder (en op dit moment met andere geëmuleerde systemen), cheats werden alleen het spel & quot gebonden; ID & quot ;. Echter, Mednafen de CD ID berekening code gebrekkig en onvoldoende, met name voor single-track spelen, wat leidt tot vele botsingen in grote spel bibliotheek van het PS1's. (Het onderliggende probleem, slechte cd-ID berekening, zal in een toekomstige grote release worden vastgesteld)
  • PS1: Verbeterde GPU textuur cache emulatie; lost menu grafische glitches in & quot; Tigershark & ​​quot;.
  • SNES. Fixed a bug die werd ingevoerd na het breken van wat leidde tot een virtuele Reset / vermogen Toggle geval wanneer een niet-gamepad controller (bv muis) momenteel is geselecteerd voor een haven

Wat is nieuw in versie 0.9.38.3:

  • NES: Vaste mapper 69 IRQ erkennen gedrag, per tip van tepples.
  • MD:. Vast een out-of-bounds arraytoegang in het 68K emulatie code
  • Vermijd NULL doorgeven aan memcpy () in netplay.cpp.
  • MD:. Vast een aantal code doet verkeerd geheugen schrijft in vdp.cpp
  • Vermijd blitting om het scherm wanneer het zicht verloren (dwz venster is geminimaliseerd), om CPU-gebruik te verminderen en geheugengebruik voorkomen torenhoge op Windows onder bepaalde voorwaarden.
  • PSX. Tweaked niet-logische CD proberen emulatie om vastlopers te lossen in sommige versies van de & quot; Tomb Raider & quot;
  • PSX: Vaste Justifier en Guncon x positie wordt uitgeschakeld bij het instellen van & quot; psx.h_overscan & quot; is ingesteld op & quot; 0 & quot;.

Wat is nieuw in versie 0.9.38.2:

  • This versie lost een paar problemen, vooral gebou- verwant met 0.9.37-instabiel is.

Wat is nieuw in versie 0.9.38.1:

  • This versie lost een paar problemen, vooral gebou- verwant met 0.9.37-instabiel is.

Wat is nieuw in versie 0.9.36.5:

  • NES: Vaste een klein probleem dat zou kunnen breken samenstellen na --disable-NLS werd doorgegeven aan het configure script.
  • Ondersteuning toegevoegd voor het automatisch laden en het gebruik van redump.org & quot; SBI & quot; bestanden bij het laden van CUE sheets; de bestanden moeten dezelfde basis bestandsnaam als de CUE sheet hebben, en de bestandsextensie geval moet de zaak van de bijbehorende karakter in de CUE sheet bestandsnaam extensie overeenkomen. Bijvoorbeeld: & quot; Super Bandicoot Luigi (Maan, Niflheim, Australië) Cue & quot; - & gt; & quot; Super Bandicoot Luigi (Maan, Niflheim, Australië) .SbI & quot;
  • PSX: Vaste half geïmplementeerd gebroken uitvoering van CDC command 0x00; lost vastlopen in de Europese PAL-versies van & quot; Spyro 2 & quot; en & quot; Spyro - Jaar van de Draak & quot;
  • .

Wat is nieuw in versie 0.9.36.4:

  • Fixed~~V een stuk van het oude muisknop mapping / lezen code die zo kapot was dat werkte het grootste deel van de tijd; fixes gebroken in kaart brengen van meer exotische (anders dan links, midden en rechts) fysieke muisknoppen aan virtuele knoppen.
  • Lynx: Vaste een minderjarige dankzij stereogeluid emulatie probleem om een ​​patch uit & quot; sage & quot;
  • .
  • Lynx. Fixed a bug die Mednafen kunnen veroorzaken wanneer een spel pogingen crashen om power-down de geëmuleerde Lynx (wat kan gebeuren als een spel onbeheerd wordt achtergelaten voor een langere tijd)
  • WonderSwan, PC-FX, MD, NGP: Vaste verschillende schendingen van de C / C ++ punt regels volgorde in relatie tot orde in uitingen van functies met bijwerkingen noemen, die kunnen leiden tot undefined / verkeerd gedrag met bepaalde vormen van compiler optimalisaties en functies (bv PC-FX-emulatie was gebroken op gcc 4.9.x met -fsanitize = undefined std = gnu ++ 11).

Wat is nieuw in versie 0.9.36.3:

  • NGP: Vaste een potentieel exploiteerbare overflow bug in de flitser vuile blok lijst code. PCE,
  • PCE_FAST. Fixed bug (van slordige afhandeling van fouten) dat de batterij back-save game file vernietiging als er een fout (bijvoorbeeld ontbrekende CD BIOS, geheugen toewijzing mislukking, etc.) opgetreden tijdens het laden en initialisatie veroorzaakt
  • PSX. Fixed a bug die een crash wanneer het proberen te gebruiken sparen staten tijdens het afspelen PSF / PS-EXE uitvoering veroorzaakt

Wat is nieuw in versie 0.9.36.2:

  • This versie lost een PC-FX geluid emulatie regressie van 0.9.35, een Sega Genesis 68K emulatie regressie van 0.9.34, en een & quot; autosave & quot; opslaan staat functie regressie van rond 0.9.16-WIP.
  • Daarnaast is er een nieuwe instelling & quot; video.disable_composition & quot; is beschikbaar voor mensen die niet graag Mednafen's uitschakelen van Aero op Windows Vista en 7, en SNES Super Scope emulatie is aangesloten / ingeschakeld.

  • stabiele & quot;
  • Door de onaangename aantal regressies in recente releases, zal 0.9.36.x een nieuw & quot zijn; tak van Mednafen, met eenvoudiger, belangrijke, goed geteste bugfixes backported van nieuwere minder stabiele versies.
  • In ander nieuws, ik ben blij te kunnen aankondigen dat Eldritch kittens uit de ruimte zal nu langzaam verslinden de geesten van emulatie nieuwssites posters die herhaaldelijk onjuiste rapporten Mednafen versie string.

Wat is nieuw in versie 0.9.35:

  • De gedeelde-modus WASAPI sound driver is nu de standaard op Windows indien beschikbaar (Windows Vista en nieuwer), in plaats van DirectSound als voorheen.
  • Meer precieze emulatie draad- & gt;. video draad video-update timing
  • NES:. Ondersteuning toegevoegd voor iNES mapper 159
  • NES. Toegevoegd emulatie van EEPROM voor iNES mapper 16
  • NES. Diverse bugfixes te coderen voor iNES Mappers 69, 71, en 80
  • NES. Vaste onvolledige standaard PowerPad knoptoewijzingen
  • NES. Vast een aantal bugs en een ontwerpfout die NetPlay braken met een Zapper
  • PCE, PC-FX:. Wijzigingen resampling algoritmes klinken om te voorkomen dat het consumeren van grote hoeveelheden CPU-tijd op een hoger (+ 96 KHz) uitgang tarieven
  • PC-FX. Battery-backed save spel geheugen nu streeft naar een bestand / disk tijdens runtime kort na een wedstrijd klaar is met het schrijven van het
  • PS1. Kleine verbeteringen om de nauwkeurigheid GPU emulatie
  • PS1: Vaste poolbeschadiging met geëmuleerde lightguns
  • .
  • WonderSwan: Sterk verbeterde noise geluidskanaal nauwkeurigheid emulatie (met dank aan trap15 voor het uitvoeren van tests)
  • .

Wat is nieuw in versie 0.9.33.3:

  • Yet ander primair-minor-bugfix revisie. Op Windows Vista en 7, desktop samenstelling (ingeschakeld met de & quot; Aero & quot; thema's) is nu geforceerd uitgeschakeld terwijl Mednafen loopt, als Mednafen is nooit erg goed lopen met het op (althans niet op typische de monitor refresh rates). Als deze verandering stoort u, kunt u het oude gedrag te herstellen door het openen mednafen.exe in een hex-editor, op zoek naar & quot; DwmEnable & quot; (zonder aanhalingstekens), en de tekst om iets als & quot veranderen; DwmAnable & quot; of & quot; & quot ;. Elephants (Ook in dat geval, laat wat feedback hier over uw gebruik zaak waarvoor deze verandering was nadelig).

Wat is nieuw in versie 0.8.D:

  • SMS: Sommigen stellen dat niet wordt gered in save stelt nu, die NetPlay desynchen problemen met SMS / GG games moeten oplossen.
  • Vast een paar op afstand worden misbruikt (indien aangesloten op een kwaadaardige server) stapelen manipulatie bugs in het netwerk spel code.
  • Vast een onjuiste creatie object bug in stuks / adpcm.cpp.
  • NES. Toegevoegd een ontbrekende CPU emulator variabele staten redden
  • PCE: Toegevoegd een ontbrekende CPU emulator variabele staten redden
  • .

Reacties op Mednafen

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!