Mandelx is een zeer snelle fractal generator die sterk geoptimaliseerde assembly routines voor de berekeningen (multithreaded) gebruikt. Terwijl de precisie is genoeg MandelX maakt gebruik van de juiste SIMD floating point codepad (SSE, 3Dnow !, SSE2), schakelt vervolgens naar FPU code. U kunt handmatig te schakelen tussen verschillende code paden. De FPU-code maakt gebruik van 80 bit verlengd nauwkeurige gegevens, zodat u dieper kunt inzoomen - zonder verlies van snelheid - dan bij de meeste andere fractal generatoren. Geïntegreerde palet editor, opname naar AVI, en direct rendering vrijwel onbeperkt foto maten ondersteund
Wat is nieuw in deze release:.
Versie 1.51
-
1. Toegevoegd multithreading om geëmuleerde palet animatie 32bit. -
2. Enkele kleine fixes en verbeteringen.
Wat is nieuw in versie 1.5:
Versie 15
-
1. Toegevoegd geëmuleerde palet animatie in 32bit ware kleuren mode. -
2. Palet animatie positie wordt opgeslagen in mandelx bestanden. -
3. Veranderende kleuren niet nodig hertekenen meer.
Wat is nieuw in versie 1.43:
versie 1.43
-
1. Ondersteuning toegevoegd voor meer dan 4 CPU cores / threads. -
2. Vaste Paledit niet komen opdagen bij het starten van Mandelx. -
3. Subpixel berekening geïmplementeerd voor vloeiendere beelden.
Eisen
DirectX 7.0 of hoger
Reacties niet gevonden