Mijn spel gaat over een klein lisardy ding dat graag paddestoelen eten, en paddenstoelen die niet willen worden gegeten. Eén speler bestuurt Kaya met het toetsenbord, in een poging om opslokken alle paddestoelen ze kan, terwijl de andere controles de champignons met de muis als ze proberen om zich te verspreiden naar waar ze veilig zullen zijn, en ook proberen om Kaya doden met hun gif sporen.
Tot dusver De basismechanica zijn allemaal op hun plaats, de paddestoelen kunnen sporen, die kan worden gebruikt om ofwel te doden Kaya of planten nieuwe paddenstoelen schieten. Kaya kan de paddestoelen eten, en sterft wanneer geraakt door hun sporen. Het spel voelde gekanteld kant Kaya's dus nu de paddenstoelen hebben drie seconden voordat Kaia respawns. Paddestoelen rijpen door middel van drie fasen, met de jongste wezen hulpeloos, midden in staat om een enkele spore te schieten, en de oudste in staat om een uitbarsting van drie sporen te vuren. U kunt versnellen van de groei van de paddenstoelen door hoverng de muis in de buurt van hen.
Reacties niet gevonden