JSoko is een open source en gratis grafische applicatie geschreven in de programmeertaal Java en ontworpen om te kunnen gebruikers van de populaire Sokoban spel te spelen.
JSoko voorzien van automatische pad vinden, auto oplossen, auto duwen, undo / redo, impasse detectie, niveau solver oplossing optimizer, en verschillende skins.
Voor degenen die niet weten wat een Sokoban spel is, kunnen we je vertellen dat het een klassieke puzzel spel uitgevonden in Japan, waar de rol van de speler is om een magazijn keeper die dozen / kratten beweegt om het niveau te wissen zijn.
JSoko is een platform-Independen software, het ondersteunen van Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; en Windows besturingssystemen
Wat is nieuw in deze release:.
< ul>
Wat is nieuw in versie 1.72:
- Bug fix: de solver kon niet oplossen sommige niveaus, zoals Denken Rabbit Original No 10
- JSoko maakt gebruik van de standaard & quot; Look and Feel & quot; op Mac OS
- De nieuwe JSoko pictogram wordt gebruikt in het programma
- Het is mogelijk om een hele collectie niveaus opslaan in één bestand
- Ondersteuning van & quot; interieur lege rijen & quot ;: een level kan nu lege regels bevatten. Deze & quot; lege regels & quot; & quot -;; mag alleen ruimten, behalve het eerste karakter dat een & quot moet bevatten.
Wat is nieuw in versie 1.71:
- Verbeterde Chinese vertaling. Dankzij Anian Wu voor deze update.
- bug fix: Het klikken op & quot; Info - & gt; over JSoko & quot; veroorzaakte een & quot; uit het geheugen & quot; error. Dankzij garbelinchen voor het melden van dit.
- optimizer: er is een nieuwe optimalisatie methode die optimaliseert voor:
- moves
- pushes
- box lijnen
- box veranderingen
- duwen sessies
- Optimaliseren voor 5 metrics kost veel meer tijd dan alleen het optimaliseren van bewegingen en duwt. Echter, deze nieuwe methode voor alle monsters van een systeem benutten en gebruiken meer RAM als de andere methoden. Vandaar dat op meerdere cores systemen deze methode zo snel kan zijn als de oude moves / duwt optimaliseren methode. De resultaten van deze methoden zijn dezelfde als de normale bewegingen / duwt werkwijze behalve dat de gevonden oplossing ook geoptimaliseerd voor vak lijnen box wijzigingen en duwen sessies.
- Hint: om de volledige kracht te gebruiken van deze methode is het aanbevolen om JSoko beginnen met een hoger RAM-instelling. De instelling is in de dossiers Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
- Bijvoorbeeld de & quot; 512m & quot; in java -Xmx512m -jar JSoko.jar kan worden vervangen door een hoger aantal als 5000m zodat JSoko tot 5000MB gebruiken (= 5 GB) RAM.
Wat is nieuw in versie 1.68:
- nieuwe huid door Jean-Pierre Martel
- accentueren van bereikbaar doos posities kunnen worden aan / uit set
- replay kan worden gestart met de toets & quot; R & quot;
- overdoen en ongedaan kan worden gedaan met behulp van enkele stappen
- JSoko onthoudt de laatst afgespeelde verzameling bestanden en het niveau nummer
Eisen
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Reacties niet gevonden