iClone is ontworpen voor directe 3D-visualisatie en digital storytelling. Zijn unieke real-time animatie-engine kan je productiesnelheid enorm versnellen door het geven van alles wat je ziet meteen, zonder het wachten. De content-driven directeur-achtige interface is intuïtief ontworpen om snel te leren, waardoor iClone de gemakkelijkste animatie tool voor kunstenaars die werken in de studio's, live tv-productie, en previsualization.
Wat is nieuw in deze release :
Deze keer, iClone 6 is meer dan een animatie productie tool, zoals wij toonaangevende technologieën zoals Nvidia's PhysX, SpeedTree and Substance Allegorithmic om verbluffende visuele kwaliteit te produceren heb opgenomen, in aanvulling op superb maken kwaliteit met Indigo RT. Gooi in tessellation mogelijkheden en een gloednieuwe spankin 'nieuwe PhysX physics engine, en je hebt jezelf een zoete iClone stoofpot brouwen. Op de top van dat, een flexibel nieuw UI-ontwerp kunt u meer vrijheid in het aanpassen van uw workflow, en verbetert de bruikbaarheid, zodat het makkelijker voor u om toegang te krijgen tot deze innovatieve nieuwe eendelige G6 karakters, Substance materialen toe te passen, en zweep een bos met SpeedTree!
Wat is nieuw in versie 5.51:
versie 5.0 kunt u in-house animaties te maken door simpelweg je lichaam in beweging in de voorkant van elke Kinect Motion Capture systeem. U kunt gemakkelijk aanpassen van een verscheidenheid van de dagelijkse bewegingen met behulp van de beweging marionet en MixMoves systeem. iClone5 stelt karakters realistisch communiceren met hun omgeving of zelfs andere personages. Ook inbegrepen zijn real-time physics, toon rendering en vele andere shader effecten die u naar het volgende niveau van professionele films maken zal brengen
Beperkingen .
< p> 30-dagen probeerversie
Reacties niet gevonden