Door het nemen van de spanning, uitdaging en viscerale lading van de originele Half-Life en het toevoegen van verrassende nieuwe realisme en het reactievermogen, Half-Life 2 opent de deur naar een wereld waar de aanwezigheid van de speler invloed op alles om hem of haar, uit de fysieke omgeving naar de gedragingen en zelfs de emoties van zowel vrienden en vijanden. De speler neemt opnieuw de koevoet van de wetenschapper Gordon Freeman, die zich bevindt op een alien-besmet aarde wordt geplukt tot op het bot, haar middelen uitgeput, de bevolking slinken. Freeman is duw in de weinig benijdenswaardige rol van het redden van de wereld van het kwaad dat hij ontketend terug bij Black Mesa -. En een heleboel mensen die hij geeft om op hem rekenen
De demo neemt spelers door middel van een aantal van de eerste levels van het spel en later transporteert ze naar het gebied van het spel bekend als Ravenholm
Beperkingen .
Een niveau
Reacties niet gevonden