Gigalomania

Software screenshot:
Gigalomania
Software informatie:
Versie: 0.25
Upload datum: 20 Feb 15
Ontwikkelaar: The Gigalomania Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania is een open source 2D RTS (Real Time Strategy) spel, voor Linux, Mac OS X en Windows. De gameplay bestaat uit het onderzoeken en ontwikkelen van nieuwe technologie waarmee je vijanden te veroveren, van stenen en stokken om nucleaire wapens en ruimteschepen. U kunt vooraf door tien verschillende leeftijden, van het stenen tijdperk naar de toekomst. Er zijn 28 verschillende kaarten om te spelen door.

Quickstart:

Selecteer type spel "enkel eiland". Selecteer een speler (het maakt eigenlijk niet uit wie). Klik op "PLAY ISLAND". Een aantal (aanvankelijk '0') verschijnt; Beweeg de muis over het en verhoging van het aantal door te klikken op de rechter muisknop. Dit is om te selecteren hoeveel mensen je wilt het eiland speelt - hoe meer mensen, hoe makkelijker het is. In het volledige spel, je hebt een vast aantal mannen om te gebruiken in alle eilanden, maar voor deze demo kunt u kiezen zoveel als u wilt. Op het eerste tijdperk, probeer dan ongeveer 15-20 mannen om mee te beginnen, dan is aan te passen voor toekomstige spellen als je wilt dat het spel makkelijker of moeilijker. Latere tijdperken zullen meer mannen nodig. Beweeg de muis over de pleinen aan de bovenkant (het eiland), en selecteer een van hen. Elk vierkant (of "sector") heeft verschillende elementen in het, die invloed op wat dingen die je kunt maken, en hoe snel; sommige sectoren kunnen beter zijn dan anderen. Klik op de linker muis te selecteren, en start het spel. Schermindeling: In de linker bovenhoek is een kaart van het eiland. De momenteel weergegeven sector is gemarkeerd met een raster. Pleintjes vertegenwoordigen sectoren die worden bezet door jou of de computer spelers. Daarnaast verschijnen de speler schilden. Als een legers zijn in de huidige sector, vervolgens weergegeven het aantal mannen voor elke speler Wil worden naast het schild. Boven de schilden een afbeelding van een pijl - klikken op de linker of rechter toets op dit pictogram verandert de snelheid van het spel. In het hoofdscherm gebied is een afbeelding van de huidige sector. Dit kan gebouwen die in de sector samen met legers tonen. Aan de linkerkant, onder de kaart is het control panel. Ten eerste wordt de naam van het eiland en het tijdperk van de huidige sector weergegeven. Voor sectoren die u controle (dwz, een toren in), een interface is onder dat, waardoor u de controle over de dingen die worden gedaan in deze sector. De meeste delen van de interface moet popup help tekst waarin wordt uitgelegd wat u kunt doen door te drukken die muisknoppen hebben. In het control panel naar links, klikt u op het pictogram van gloeilamp ("VIEW en Alter huidige ontwerp"). Een nieuw paneel zal verschijnen, met drie kolommen van iconen. Selecteer één van de meest rechtse kolom, bijvoorbeeld, het pictogram rock ("Ontwerp een ROCK WAPEN"). Nu een aantal extra pictogrammen verschijnen net onder de gloeilamp, met inbegrip van een pictogram van een man, met het nummer "0" onder hem. Gebruik de rechter muisknop te klikken op het pictogram van de mens, en het vergroten van het aantal - dit is het aantal mensen dat het ontwerp van het wapen dat je hebt geselecteerd. De klok begint af te tellen. Als het ontwerp klaar is, wordt u verteld "Ergonomisch verschrikkelijk" of "Het ontwerp is voltooid" aan de onderkant van het scherm. Klik op de gloeilamp aan de bovenkant van het control panel, om terug te keren naar de belangrijkste interface ("TERUG NAAR SECTOR CONTROL"). Klik vervolgens op het pictogram van het schild ("VIEW LEGER WAPEN SCHANDPAAL en te monteren ARMY") om naar het leger scherm. Het pictogram voor het wapen dat je ontworpen zal worden weergegeven, met "OK" eronder om aan te geven dat je het wapen kan maken. Klik en houd de linker muisknop om de mannen gewapend met dit wapen om je leger te voegen. Het totale aantal in je leger wordt weergegeven onder het schild pictogram om de lagere rechter. De muiscursor moet nu zijn veranderd in een schild icoon. Beweeg de muis over de kaart in de linker bovenhoek. Klik op de kaart plein met de vijand toren. Het leger zal worden ingezet, en de kaart zal overschakelen naar de nieuwe sector. Uw mannen zullen de gebouwen er aan te vallen, en uiteindelijk te vernietigen. De AI kan mannen inzetten om te verdedigen, afhankelijk van welke wapens ze hebben uitgevonden. Naar het eiland met succes te voltooien, moet je alle vijandelijke torens en mannen te vernietigen.

Controls: Het spel wordt meestal bestuurd met de muis, hoewel extra toetsen zijn: P - [un] pauze spel; Q -. Af te sluiten en terug te keren naar het scherm te beginnen

Game Types: Wanneer je eerst het spel te laden, kunt u kiezen tussen twee soorten spel:

Enkele Island: U kunt ervoor kiezen om te spelen op een eiland van een tijdperk u wilt. Gebruik "volgende eiland" en "NEXT tijdperk" naar het eiland en tijdperk te selecteren. Je hebt altijd een grote pool van mannen, van waaruit je kunt spelen met zoveel als je wilt. In wezen dit spel stijl behandelt elk eiland als een individueel spel, zonder puntentelling tussen de eilanden. (Dit is de enige vorm van gameplay beschikbaar in versies 0.13 en eerder.) Alle Eilanden: Hier moet u beginnen op de eerste tijdperk. Elke keer dat je wint en het eiland, wordt deze verwijderd uit de lijst, en je hoeft niet opnieuw te spelen; alleen als elk eiland in een tijdperk is afgerond wil je naar het volgende tijdperk. Binnen elk tijdperk, kunt u de volgorde waarin naar de eilanden te spelen door "Volgende Island" te selecteren kiezen. Je hebt slechts een beperkte hoeveelheid van de mannen, en ontvang een extra toewijzing elk tijdperk. Wees voorzichtig niet om ze allemaal te snel te gebruiken! De menu-opties in het hoofdscherm heeft ook opties voor het opslaan en laden van spellen.

Er zijn tien tijdperken in totaal: 10000BC, 2000BC, 1AD, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. Voor elk eiland begin je in een bepaald tijdperk, en kan gaan naar drie tijdperken in de toekomst (bijvoorbeeld, als je begint in 10000BC dan kunt u vooruit tot 900AD). Merk op dat verschillende sectoren kunnen in verschillende tijdperken -. De periode is een maat voor de huidige stand der techniek, in plaats van hoeveel tijd verstreken

Suspended Animation: Wanneer een sector bereikt 2100AD (mogelijk in Epoch 7 en verder), is het mogelijk om een ​​deel van uw mannen in schijndood, plaats te "redden" hen. Dit heeft geen echt effect bij het spelen in "Single Island" modus, maar in de "All-eilanden" mode, het draagt ​​bij aan je eindscore als je het spel te voltooien (afmaken alle eilanden).

Wat is nieuw in deze release:

  • Er zijn verbeteringen aangebracht voor de graphics.
  • Het geluid is nu beschikbaar op Android.
  • Er zijn diverse verbeteringen aan de gebruikersinterface, en bugfixes.
  • Deze versie voegt ook een poort voor AROS, en opnieuw voegt ondersteuning toe voor Mega-Lo-Mania graphics.

Wat is nieuw in versie 0.21:

  • Een crash werd vastgesteld dat soms opgetreden bij het starten naar een eiland te spelen.
  • De Linux Makefile werd vastgesteld voor GCC 4.6 (Ubuntu Oneiric).
  • Het venster spel is nu gecentreerd wanneer deze wordt uitgevoerd in windowed mode.

Wat is nieuw in versie 0,20:

  • Het spel kan nu draaien in resoluties lager dan 640x512.
  • De gebruikersinterface werd ook herontworpen meer geschikt voor typische PC-resoluties (bijvoorbeeld 640x480 in plaats van 640x512, 1280x960 in plaats van 1280x1024) te zijn.
  • De graphics scaling algoritme werd verbeterd om een ​​betere kwaliteit van de resultaten te geven.

Wat is nieuw in versie 0.19:

  • VASTE maken schoon op makefile werd niet als uitvoerbare bestand niet aanwezig was.
  • VASTE Need gigalomania.vcxproj.filters voor Visual Studio 2010.
  • TOEGEVOEGD Linux Ubuntu / Debian binaries nu beschikbaar voor i386, x64 en lpia.
  • UPDATE Linux-versie nu winkels savegames en log bestand in de gebruiker home directory (in $ HOME / .gigalomania /).
  • UPDATE Linux-versie ziet er nu in / usr / share / voor game-bestanden, zo niet in de map programma.
  • UPDATE Linux ondersteunt nu te installeren, die het spel correct geïnstalleerd, waaronder het toevoegen van een snelkoppeling in het menu. Ook ondersteunt make uninstall.
  • UPDATE Bron archief bevat nu debian / map.
  • UPDATE Nu met behulp van pre-gecompileerde headers voor Windows bron.
  • UPDATE Heeft debug sector info niet afdrukken naar stdout (tenzij opgesteld in debug-modus).

Vergelijkbare software

Zod Engine
Zod Engine

11 May 15

Scotland Yard
Scotland Yard

2 Jun 15

Valtra Tractors
Valtra Tractors

3 Jun 15

Jin
Jin

2 Jun 15

Reacties op Gigalomania

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!