gDEBugger is een OpenGL, OpenGL ES en OpenCL Debugger, Profiler en grafisch geheugen analyser. Het traceert toepassing activiteit op de top van de OpenGL API om het gedrag van de applicatie informatie die u nodig hebt om bugs te vinden en om de prestaties van applicaties te optimaliseren bieden. gDEBugger transformeert het debuggen taak van grafische toepassing van een "black box" in een "White box" model; gebruik gDEBugger kunt turen in de OpenGL gebruik om te zien hoe de individuele commando's invloed op de grafische pijplijn implementatie. gDEBugger heeft veel van de "standaard debugger" vaardigheden, maar bevat ook vele speciale functies voor grafische software ontwikkelaars: view weer te geven context toestandsvariabelen, uitzicht toegewezen texturen, texturen eigenschappen en beeldgegevens, Shaders programma's en broncode, breken op OpenGL fouten en meer . Bovendien, met behulp van haar profilering capaciteiten, gDEBugger kunt u eenvoudig lokaliseren van de exacte locatie van grafische pijplijn prestaties bottleneck van de toepassing waarmee u de prestaties van de toepassing te optimaliseren. gDEBugger kunt u ook uitvoeren regressie testen (vergelijk de prestaties van twee versies van uw aanvraag of andere hardware configuratie) en grafische hardware vergelijkingen. gDEBugger ondersteunt Windows, Mac OS X en Linux besturingssystemen
Wat is nieuw in deze release:.
Ondersteuning iPhone en iPad OpenGL ES toepassingen
Eisen
Intel-gebaseerde Mac
Beperkingen
7-dagen proefversie
Reacties niet gevonden