GDC 2007: Building High Performance Games using Visual C++ 2005

Software screenshot:
GDC 2007: Building High Performance Games using Visual C++ 2005
Software informatie:
Versie: 1
Upload datum: 21 Sep 15
Ontwikkelaar: Microsoft
Licentie: Gratis
Populariteit: 32
Maat: 1440 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Visual C ++ 2005 introduceert een krachtige nieuwe set van optimalisatie technieken en code generatie modellen. GDC 2007: Building High Performance Spelen met Visual C ++ 2005 zal de vele mogelijkheden in Visual C ++ voor het stroomlijnen van je spel code, inclusief koppeling-time code generatie te bespreken, profiel geleide optimalisatie (PGO), floating-point-optimalisatie, en andere compiler en linker vlaggen die u zullen helpen het meeste uit uw doelgroep hardware knijpen.

Daarnaast zal ook ingaan op de Visual Studio profiler en andere tools beschikbaar om pinpoint spel knelpunten te helpen en krijg je op weg om de prestaties nirvana.

Eisen

Windows XP / Vista

Ondersteunde besturingssystemen

Vergelijkbare software

Scorched
Scorched

31 Dec 14

Cemetery Wars
Cemetery Wars

3 May 20

Andere software van ontwikkelaar Microsoft

Reacties op GDC 2007: Building High Performance Games using Visual C++ 2005

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!