Een Shoot-Them-up dat de vaardigheden van de ruimtelijke memoriseren leert. Ew, die verschrikkelijke klinkt, laat me weer schrijven dat.
Een ShootEmUp dat uw tanden neemt en voedt hen om het onzichtbaar waakhonden. Te agressief?
Een tijdje terug kwam ik op een oud spel voor de Atari genaamd Moonsweeper. Destijds veel spellen werden gemaakt voor de Atari dat het niet echt aankon en Moonsweeper was één van hen. Als er ooit was er te veel aan de hand, zou dingen beginnen te flikkeren, met inbegrip van de speler. Veel van de tijd, zou de speler verdwijnen voor seconden en de vijanden en kogels zou ook.
De meeste spellen maakt het onspeelbaar. Maar iets over Moonsweeper, hoewel het echt moeilijk, er is genoeg informatie over wat er aan de hand voor u om te spelen. Je voelt je whats going on meer, in plaats van te reageren op wat je ziet. Ik dacht dat een interessant concept te verkennen zou zijn.
Een shmup die zich richt op patroon memoriseren. Als je score omhoog gaat, alles op het scherm gaat langzaam onzichtbaar, je dwingt om te overleven in het donker.
Noot:. Nee, het ding boven niet kaas, is de zon
Reacties niet gevonden