Met Flash'in'App, Cocoa raamwerk, ontwikkeld door Eltima Software, kunt u eenvoudig laden en Flash-films direct volledig te beheren vanuit uw eigen applicaties voor Mac OS X! Met andere woorden laat Flash'in'App je Flash Player component implementeren in uw toepassing.
Dit kader bevat een set van klassen, die uw aanvraag te voorzien van de mogelijkheid om SWF-bestanden afspelen en beheren van hun afspelen. Play, stop, terugspoelen en vooruit SWF-bestand direct in uw toepassing.
Met Flash'in'App uw applicatie kan communiceren met Flash Player.plugin en SWF-bestanden zelf via ExternalAPI, FSCommands of variabelen, controle van externe bronnen laden en nog veel meer . Heb Implementeer Flash'in'App raamwerk in uw toepassing en daarmee de functionaliteit uit te breiden in een meerdere keren omdat de applicatie kunnen werken met alle soorten media bestanden, die compatibel zijn met Flash-films zijn zal zijn.
Flash ' in'App biedt RealVideo ondersteuning en experimentele Silverlight ondersteuning. En ja, kunt u aangepaste-vormige ramen te maken, maar let wel, dat de transparantie zal alleen goed werken op Intel-Macs (sorry, het is niet onze beperking, maar Adobe's één).
Met Flash'in'App je kan Ook GUI uw Windows Flash-enabled applicaties 'op Mac draaien.
De enige demo beperking is een nag screen getoond bij het openen van een SWF-bestand. Zoals voor de andere functies, het is een volledig functioneel kader, dat zal u laten alle functies en vaardigheden te testen gratis. Uw gebruikers zullen ten minste Mac OS X10.4 of hoger en Flash Player 8 of hoger om toepassingen die zijn ontwikkeld met Flash'in'App draaien nodig.
Wat is nieuw in deze release:
- sterk verbeterd: de communicatie met Flash Player
- vast: crash bij het verzenden van grote hoeveelheden gegevens tussen ActionScript in SWF en toepassing met behulp van de FSCommand functie of de klasse ExternalInterface
Eisen
XCode 2.0, Flash Player 8
Beperkingen
Nag scherm bij het laden van een SWF-bestand
Reacties niet gevonden