ETXreaL is een grafische mod voor de Wolfenstein:. Enemy Territory spel, met behulp van de verbeterde XreaL id Tech 3 GPL motor
Kenmerken
< ul>
Modern OpenGL 3.2 renderer met alle deprecated OpenGL oproepen verwijderd Clever gebruik van vertex buffer objecten (VBO) te versnellen weergave van alles Vermijdt geometrieverwerkingsapparaat elk frame met behulp van de CPU (slechtste knelpunt met de Q3A engine) Renders tot 500 000-1 000 000 polygonen op 80-200 fps op de huidige hardware (DX10 generatie) Optioneel GPU occlusie ruimen (verbeterde Coherent Hiërarchie Afmaken) nuttig voor het renderen van grote stad scènes Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim skelet model en animatie ondersteuning Unreal Actor X .PSK / .PSA skelet model en animatie ondersteuning True 64 bit HDR verlichting met adaptieve toonafbeelding Geavanceerd projectieve en omni-directionele zachte schaduw mapping methoden zoals eVSM Real-time zon lampen met parallel-split shadow kaarten Optioneel uitgestelde shading Relief mapping die kan worden ingeschakeld door materialen Optioneel gelijkmatige verlichting en shadowing model als in Doom 3 inclusief aardbol mapping Ondersteunt bijna alle Quake 3, Enemy Territory en Doom 3-materiaal shader trefwoorden TGA, PNG, JPG en DDS formaat ondersteuning voor texturen Gebruik van framebuffer objecten (FBO) naar offscreen rendereffecten voeren Verbeterde ondersteuning voor TrueType fonts die externe hulpmiddelen niet vereist Linux 64-bits ondersteuning Linux geluid backend gebruiken SDL .avi recorder uit ioquake3 inclusief geluid ondersteuning Geoptimaliseerd collision detection routines Ondersteuning voor Omni-bot GUID systeem etkeys die als cl_guid worden verzonden genereren
Reacties niet gevonden