EQUINOX-3D

Software screenshot:
EQUINOX-3D
Software informatie:
Versie: 0.9.3.4
Upload datum: 3 Jun 15
Ontwikkelaar: Gabor Nagy
Licentie: Shareware
Prijs: 30.00 $
Populariteit: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EQUINOX-3D is een 3D modeler met een zeer snel, volledig geïntegreerde ray-tracer. Het beschikt over lezen / schrijven ondersteuning voor COLLADA, lees ondersteuning voor Radiance's image .hdr formaat, 3DS (3D-studio) bestandsformaat lezen ondersteuning, multi-texturing, maat-programmeerbare texture mapping, bump-mapping met automatische texture-ruimte raaklijnen, de mogelijkheid om in te zoomen op een regio met "fly-op", en nog veel meer.
Het omvat een volledige runtime-class kader en een kern ontwerp dat zorgt voor de toevoeging van iets van een physics engine om een ​​volledig geïntegreerde renderer van een plugin. EQUINOX-3D-project is sneller en meer geheugen efficiënter dan veel andere modelbouwers

Eigenschappen .

  • Super-fast renderer, de eerste volledig geïntegreerde interactieve ray-tracer in een modeler!
  • Schoon, makkelijk te gebruiken user-interface.
  • Zeer snel en geheugen-efficiënt ontwerp. Bijvoorbeeld: dankzij enkele ontwerpbeslissingen en ontwikkeling technieken, EQUINOX-3D start in ~ 1 seconde met ongeveer 75 plugins geladen (*)
  • Probeer dat maar eens met andere modelbouwers!
  • Ver vooruit van de curve 3D kern ontwerp met volledige runtime-class ondersteuning: het staat voor iets toevoegen van een complete physics engine om een ​​geïntegreerde renderer als een plugin
  • Plugin-manager:. Kunt u veranderen, re-compilie en herladen plugins zonder herstarten EQUINOX-3D
  • Extreem robuuste interne structuren (efficiënte en natuurlijke ondersteuning voor multi-texturing, raaklijnen etc.) en een direct-API (Application Programming Interface) voor plugin ontwikkeling.
  • Meerdere Geometrieën toegestaan ​​op te zetten nodes (veel minder nodes die nodig zijn om de groep dingen, wat resulteert in schonere / efficiënter hiërarchieën) (**).
  • True textuur en materiaal delen: in tegenstelling tot de meeste andere 3D-pakketten, is textuur-mapping opgeslagen op de geometrie, niet met de textuur (geen noodzaak voor 'klonen' gestructureerde materialen en houden ze in sync met de hand, alleen maar omdat je wilt in kaart een textuur verschillend op een ander object).
  • Universal, ongelimiteerde undo / redo-infrastructuur
  • Meer en meer modeling tools ... (Context-gevoelige Polygon editor, hulpprogramma enz.)
  • EQUINOX-3D maakt gebruik, CG en GLSL voor geavanceerde shaders

Wat is nieuw in deze release:.

  • Minor bugfixes

Wat is nieuw in versie 0.9.3:

  • Een fysiek accurate global-verlichting renderer werd toegevoegd.
  • Een belangrijke verbetering van de snelheid werd gemaakt in de interactieve ray-tracer.
  • GUI verbeteringen werden gemaakt.
  • Een 3D-rotatie widget toegevoegd.

Eisen

  • Ten minste een 500MHz PIII, Athlon of equivalent (je niet verwachten dat de interactieve ray-tracer om bruikbaar op een i386, toch?)
  • Minimale schermresolutie: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 of hoger aanbevolen)
  • OpenGL moet worden geïnstalleerd (& quot; libGL.so.1 & quot; en & quot; libGLU..so.1 & quot; moet toegankelijk zijn)
  • Hoewel EQUINOX-3D zal lopen met Mesa, adviseer ik sterk hardware 3D-acceleratie!
  • EQUINOX-3D is meestal getest op nVidia kaarten (GeForce2, 3 en 4, FX, enz.)
  • Als u met succes gebruik maakt van het op andere 3D-kaarten, zou ik graag van u horen zijn

Reacties op EQUINOX-3D

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!