Dyson is een ambient real-time strategie spel met abstracte visuals. Op afstand commando semi-autonome zelfreplicerende mijnbouw machines over een heel asteroïdengordel nemen. Het originele spel werd gemaakt in een maand voor de TIGSource Procedurele Generation concurrentie. Een groot deel van de inhoud van het spel is procedureel gegenereerd. Brian Grainger aka Milieu creëerde de muziek en het grootste deel van de geluidseffecten.
Versie 1.2 omvat vloeiendere gameplay en de regels te veranderen.
Wat is nieuw in deze release :
Gameplay
* Pods
Het spel kunt u nu defensieve bomen die explosieve pods groeien planten. Deze peulen lanceren zich op vijandelijke zaailingen als ze te dicht bij en kan een geducht wapen zijn.
* Sphere invloed
De camera is nu beperkt tot die delen van de melkweg die je hebt ontdekt. Dit gaat hand in hand met een limiet op het verzenden van uw zaailingen, die nu niet meer ongebreideld.
Helpen
Het spel bevat nu een meer geavanceerde help scherm dat echt doet een veel betere baan uit te leggen hoe het spel werkt, maar is niet opdringerig helemaal.
Niveaus
Dyson zal bestaan uit vele niveaus, en hier zijn vijf voorbeelden die verschillende aspecten van gameplay laten zien. Het grootste deel van de inhoud is nog steeds de procedure, dus er is nog steeds enorme ruimte voor herspeelbaarheid. De niveaus zal uiteindelijk onderdeel van een veel grotere campagne en zeer divers in inhoud.
UI
We hebben de gebruikersinterface speciaal voor deze build verbeterd, wordt meer en betere informatie gepresenteerd aan de speler, maar de UI zal uiteindelijk worden vervangen door een systeem meer geschikt is voor de visuals en de stijl van het spel.
Muziek en geluid
Brian (Milieu) heeft ons twee nieuwe tracks van een grotere reeks van muziek gegeven wordt op unieke geschreven voor Dyson! Hoe cool is dat? De twee tracks nu spelen na de bekende eerste spoor. Ik persoonlijk hou van de nieuwe dingen aan stukken. Hij heeft ook gedaan een aantal nieuwe geluiden voor ons en het spel echt profiteert van het.
Code
De verbeteringen code zijn te talrijk om allemaal worden genoemd, maar een aantal belangrijke degenen verdienen een schreeuw.
* Installer
We hebben nu een handige "juiste" spel installer, die extracten en installeert het spel in een Dyson directory zonder gedoe.
* Linux-versie
Dankzij KareemK en d0k, hebben we nu een linux versie. Het is beschikbaar vanaf de downloadpagina.
*
Volledig scherm
Het spel kan nu gespeeld worden fullscreen, dat is een zeer leuke ervaring. Vertrouw me!
*
Scripting / levels ondersteuning
YES! Dit betekent dat we nu beginnen met het toevoegen ton van inhoud gebruik te maken van kleine functies en mechanica al het spel te maken. (Die we zullen doen vanaf nu)
* Menu Opties
De menu-opties kunt nu een aantal dingen moeten worden in- en uitgeschakeld.
* Bug fixes
Veel bugs zijn gevonden en geplet, wordt het spel al behoorlijk glad. : D
Reacties niet gevonden