Dungeon Crawl Stone Soup is een leuke, gratis rogue-achtig spel van exploratie en schat-jacht in kerkers vol met gevaarlijke en onvriendelijke monsters in een zoektocht naar de mystifyingly fantastische Orb van Zot.
Dungeon Crawl Stone Soup project is een variant van Linley's Dungeon Crawl die openlijk heeft ontwikkeld en nodigt de deelname van de Crawl gemeenschap.
Dungeon Crawl heeft prachtige, diepe tactische gameplay, innovatieve magie en religie systemen, en een grote verscheidenheid aan monsters te vechten. Crawl is ook een van de moeilijkste roguelikes te verslaan. Als je uiteindelijk het spel te verslaan en schrijf uw overwinning post op rec.games.roguelike.misc, weet je dat je iets hebt bereikt.
U kunt Crawl ook online te spelen op een openbare telnet server dankzij de goede mensen in crawl.akrasiac.org. crawl.akrasiac.org kun je ghosts van andere spelers te ontmoeten, kijken andere mensen te spelen, en in het algemeen, hebben een ontploffing
Wat is nieuw in deze release:.
- officiële builds van 0.8.0 niet werken op Windows 2000
- een aantal crasher bugs
- trap kleuren op de & quot; X & quot; kaart was soms verkeerd
- sporen geproduceerd door Jiyva toorn kan worden omgezet door Fedhas
- running kan mislukken om items merken worden gevonden
- Ashenzari aanbidders kon armor onder vervloekte mantels te veranderen
- bepaalde waarden van LC_CTYPE kunnen veroorzaken corruptie weergave
- felids rust veel CPU kon nemen
- stroomstoringen of het systeem crasht waren waarschijnlijk te veroorzaken corruptie besparen op MacOS X
- Kikubaaqudgha's kwelling aanroeping heb je niet xp verlenen
Wat is nieuw in versie 0.7.1:
- Monster dubbele acties te wijten aan energie randomisatie altijd een verplaatsen.
- Sterk versnellen armor training als armor is zwaar ten opzichte van vaardigheid.
- Maak zware bepantsering gegarandeerd schade reductiepercentage onafhankelijk van armor vaardigheid.
- Heavy Armor niet meer invloed wapen snelheid.
- Shields verminderen aanval snelheid.
- Nagas en aanbidders van Cheibriados geen last van zoveel honger.
- Nieuwe mini-game, Dungeon Sprint.
- Nieuwe tutorial oude tutorial is nu een vleugje mode.
- Aptitudes nu op een schaal 5 tot -5.
- Volg de bron van het gif voor de dood van berichten.
- Magic mapping en Lugonu zelf-verbanning werken nu in Pandemonium.
- Ghouls niet langer kan hongeren; ze gewoon rotten sneller.
Wat is nieuw in versie 0.5.2:.
- Vast tegels crashes met bepaalde resoluties
- DCS bouwt nu op FreeBSD direct uit de doos.
- DCS gebruikt nu git voor versiebeheer.
- Vast Lee's Rapid Deconstruction hebben geen effect op een laag niveau.
- Fixed rare beam tegels voor types onbekende balk.
- Vast Xom oneindige teleportatie reizen.
- Vast losgekoppeld pan gewelven.
- Vast raket 1 betovering niet verminderen mulch tarief.
- Vast een aantal problemen met melded apparatuur.
- Vast gieten van spreuken op slot 'I' zijn onmogelijk.
- Vast tijdelijke gekoppelde punt bug.
- Vaste monsters niet in staat op te halen of te dragen healing potions.
- Vast mummie monsters drinken potions.
- Vast stationaire monsters ploeteren in ondiep water.
- Vast minivaults soms worden geplaatst zonder overlapping vloer pleinen.
- Vast friendly fire tussen monsters.
- Vast krankzinnig schade behandeld door Pain kaart.
- Vast klauwde afslachten van zowel het verwijderen van handschoenen en unwielding wapen.
- Vast ondergedompeld shapeshifters niet goed unsubmerging.
- Vast monster verpestend cloud werkt niet tegen de speler goed.
- Verwijderd item gewelven met dodelijke mist generatoren voor nu.
- Weg van de diepte paling in fonteinen.
- Sterk tweaken ijsgrot gewelven.
- Enkele andere vault tweaks.
- Alle wormen behalve hersenen worm en alle wespen zijn nu hersenloze.
- Demonspawn Troggies niet krijgen Channeling meer.
- Z niet spell lijst meer automatisch te laten zien.
- Een optie toegevoegd & quot; darken_beyond_range & quot; (Standaard op true) voor spell bereiken.
- Standaard & quot; force_more_message = U vallen door een schacht & quot; om waar.
- opnieuw uit het zicht mouseover beschrijvingen van Tegels.
- Vervangen post-explosie -meer- prompt met een vertraging.
- In de ASCII-versie, kleur zwijgen grids cyaan.
Wat is nieuw in versie 0.5:
- Vier nieuwe portal gewelven
- Een nieuwe soort en beroep
- Verschillende nieuwe uniques en monsters
- Meer handige transformaties
Wat is nieuw in versie 0.4.5:
- Deze versie lost een oneindige lus bij een poging om te creëren randarts vernoemd naar goden.
- Het lost ook de re-do commando verspillen van een bocht, een Swap kaart niet controleren op het terrein, en lijken niet te zien zijn in Tiles inventaris.
Wat is nieuw in versie 0.4.4:
- Deze versie lost tal van bugs en heeft verschillende verbeteringen aan de interface.
Reacties niet gevonden