DE: ruis verwerkt onechte frame-to-frame-defecten, gaande van fijne digitale / elektronische ruis tot vlekkerige vlekken (bijvoorbeeld vuil op de film). DE: Noise combineert technieken voor bewegingsschatting met feature-sensitive, edge-preserving ruimtelijke filtermethoden om de visuele impact van verschillende problemen te verminderen, zoals: video met ruis (die kan optreden bij opnamen bij weinig licht), overmatige filmkorrel, CG-renders die worden beïnvloed door ray-tracing bemonstering artefacten, vingerafdrukken en stof opgevangen tijdens filmscan / overdracht en afdrukken, sneeuw, drop-outs en vele andere defecten.
Wat is nieuw in deze release:
- Lost een bug op waarbij lege, onvolledige of "willekeurige" afbeeldingen werden geproduceerd in Premiere Pro. ul>
Wat is nieuw in versie 3.1.7:
- Lost een probleem op waarbij de tijdelijke verwerkingsmethode "Beste 2" is, dat is de geprefereerde methode voor deflashing, was niet goed voor het frame na de flits
Wat is nieuw in versie 3.1.1:
- Corrigeert een crash-fout in Premiere Pro.
- Corrigeert een bug die Premiere Pro 9.0.2 introduceerde bij het verwerken van afbeeldingen met drijvende komma. De enige oplossing is dat DE: Noise nu alleen werkt in 8 bits per kanaal binnen 9.0.2. Dit heeft geen invloed op andere versies van Premiere Pro.
- Premiere Pro-gebruikers zien nu het gebruik van twee of meer GPU's tegelijkertijd, op voorwaarde dat ze de snelste GPU op de machine zijn en van exact hetzelfde type zijn.
- Premiere Pro-gebruikers zullen niet langer de GPU ondersteunen die door Premiere Pro wordt ondersteund om GPU-versnelling te gebruiken.
Wat is nieuw in versie 3.0.2 :
- Lost een bug op waar GPU-versnelling niet goed werkte in Premiere Pro
Wat is nieuw in versie 3.0.1:
- Efficiënter gebruik van GPU-geheugenbronnen
Wat is nieuw in versie 2.2.3:
- Corrigeert een crash-fout in DE: Noise Frame Average bij gebruik van Premiere Pro.
Reacties niet gevonden