Checkers spel met de volgende regels. Een simpele beweging gaat schuiven een stuk een veld diagonaal vooruit naar een aangrenzend onbezet donkere plein. Een sprong is een verschuiving van een vierkant diagonaal grenst aan één van stukken van de tegenstander aan een leeg plein onmiddellijk en rechtstreeks aan de andere kant van het vierkant van de tegenstander, dus "direct springen over" het plein met stuk van de tegenstander.
Alle stuk mag diagonaal vooruit en achteruit springen. Als je een sprong in je beurt kan maken dan moet je om het te doen.
Wanneer meerdere-optie springen bewegingen beschikbaar zijn, of het nu met het een stuk in verschillende richtingen of meerdere stukken die verschillende springende bewegingen kan maken, kan de speler kiezen welk stuk om te springen met en die springen optie of opeenvolging van sprongen te maken. De jumping sequentie gekozen niet noodzakelijkerwijs degene die zou hebben geleid tot de vangsten zijn; . Echter, moet men alle beschikbare vangt in de gekozen volgorde te maken
Eisen
Browser met Flash
Reacties niet gevonden