Ayam

Software screenshot:
Ayam
Software informatie:
Versie: 1.20
Upload datum: 14 Apr 15
Ontwikkelaar: Randolf Schultz
Licentie: Gratis
Populariteit: 16

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ayam is een gratis 3D-modellering omgeving voor de RenderMan interface. Gratis betekent dat noch de auteur, noch medewerkers maken van geld uit deze software.
We hebben uw feedback om dit project in leven te houden. Als u Ayam gebruiken, vult u uw foto's, bug reports, of feature requests.
De huidige stabiele versie is 1.8.3, uitgebracht 5. juli 2005.
Ayam loopt momenteel op Unix (Linux, IRIX, FreeBSD getest), Win32 (Win95-Win2000, XP), en Mac OS X (X11)

Kenmerken .

  • CSG-Modelling:
  • CSG (Constructieve Solide Geometrie): componeren complexe objecten uit primitieven die worden gecombineerd met boolean operaties
  • .
  • De volgende Renderman primitieven (kwadrieken) worden uitgevoerd: Sphere, Schijf, cilinder, kegel, Hyperboloid, paraboloid en Torus; Daarnaast is er een doos primitief.
  • Alle kwadrieken kan automatisch worden gesloten (ontbrekende dop oppervlakken gegenereerd), zelfs indien een van hun parameters zijn niet op de standaardwaarden.
  • Primitieven mogen worden gecombineerd met behulp van Level objecten (dat doen CSG operaties) in een hiërarchie.
  • Ayam zelf niet te berekenen en een voorbeeld van de resultaten van CSG operaties, dit wordt gedaan door een RenderMan compliant renderer of door de aycsg CSG preview-plugin, die is gebaseerd op OpenCSG. Zie een voorbeeld weergave van de aycsg plugin.
  • CSG activiteiten niet beperkt tot de genoemde primitieven. Zolang gegarandeerd dat een voorwerp volledig gesloten is, kan het gebruikt worden in CSG operaties.

  • NURBS-Modelling:
  • NURBS (Non Uniform Rational B-splines): laten modelleren soepel gevormde voorwerpen met een hoge nauwkeurigheid
  • .
  • NURBS modeling wordt gedaan door het combineren van gemeenschappelijke NURBS curves of interpoleren bochten naar NURBS patches.
  • Combinatie is bijv. gedaan met behulp van gereedschap objecten: Revolve, Extrude, Sweep, Birail1, Birail2, Skin, en Gordon. Bijvoorbeeld: een revolve gereedschap object een vlakke curve kind object en draait aan een omwentelingsvlak; de curve blijft bewerkbare de hele tijd, caps kunnen automatisch worden toegevoegd door simpelweg te klikken op de check-boxen. Volledig gesloten NURBS object is beschikbaar als primitief te CSG!
  • Revolve object met willekeurige hoek van de revolutie; kan vol caps te maken.
  • Extrudeer object met gaten, schuine randen en petten.
  • Sweep object implementeert de standaard sweep operatie (vegen van een dwarsdoorsnede curve langs een traject curve); Doorsneden automatisch worden gedraaid, zodat zij altijd loodrecht op de baan; in interpoleren modus, de sweep interpoleert alle doorsnede-curves; een schaalvergroting curve kunnen aanwezig dat de sweep verder wijzigt zijn.
  • Birail1 object veegt een dwarsdoorsnede langs twee rail bochten.
  • Birail2 object veegt een dwarsdoorsnede langs twee rail bochten, morphing het in een tweede doorsnede aan het einde van de rail bochten.
  • Skin object is in staat om de huid rondingen van willekeurige topologie (de huid van een interpolatie curve met 4 punten met een lineaire NURBS curve met 2 punten en een kubieke NURBS curve met 10 punten); in interpoleren modus, de huid interpoleert zelfs al de bochten.
  • Gordon object creëert Gordon oppervlakken die een netwerk van krommen interpoleren.
  • Cap object is in staat om vlakke caps maken van bochten.
  • ConcatNC object aaneengeschakeld een aantal NURBS curves, het creëren van filets waar nodig.
  • Hoge kwaliteit tekstobject creëert objecten op basis van geëxtrudeerde Beziercurves gewonnen uit TTF-bestanden.

  • Extra Geometrische Types:

  • Om de feature set aan te vullen en laat eenvoudigere integratie van objecten uit systemen met andere modellering paradigma, Ayam ondersteunt ook:
  • Bilinear en Bicubic Patch Mazen
  • Poly Mazen
  • Onderverdeling Surfaces
  • Metaballs
  • De objecten worden geïmporteerd en geëxporteerd, maar geen uitgebreide set van modellen bestaat om ze te wijzigen.

  • RIB-Export:
  • De alom gewaardeerde RIB-Export.
  • Roep renderers rechtstreeks vanuit een venster (inclusief een vooruitgang meter en de knop Annuleren).
  • AreaLights
  • ShadowMaps
  • Aangepaste RiOptions en RiAttributes gebruik van tags.
  • Texture coördineert gebruik van tags.
  • willekeurige primitieve variabelen gebruik van tags.
  • Direct ondersteuning voor de volgende Renderman compliant renderers:. BMRT, 3Delight, Air, Aqsis, Pixie, RenderDotC, Angel, en PRMan
  • Permanente preview functie.

  • RIB-Import:
  • RIB-Import, ondersteunende Lights, Quadrics, CSG, NURBS, PolyMeshes, subdivisie Surfaces, Transformaties, Shaders, Willekeurige Opties, Attributen en Primitieve Variabelen.

  • Import / Export:
  • Wavefront OBJ Export, het ondersteunen van (getrimd) NURBS en PolyMeshes.
  • Rhino 3DM Import / Export ondersteuning (getrimd) NURBS en PolyMeshes.
  • Apple 3DMF (V1.0) Import / Export ondersteuning (getrimd) NURBS en PolyMeshes

  • Misc:
  • Makkelijk te gebruiken user interface te begrijpen.
  • Volledig (geïndexeerd) documentatie beschikbaar als HTML of PDF.
  • TreeView met Drag-and-drop ondersteuning.
  • Aangepaste objecten die vrijelijk hun vertegenwoordigingen (met behulp van OpenGL en RIB) en zelfs kleine GUI's kan nemen om hun soort specifieke parameters te bewerken kan geschreven worden door de gebruiker en dynamisch is geladen.
  • Scripting interface:. Tcl
  • Script Objects.
  • Instancing, willekeurig aantal views modellering, object klembord, onafhankelijke eigendom klembord, console, n-level undo.

Wat is nieuw in deze release:

  • Bug Fixes:
  • de gewichten van de Cobb NURBS bol verkeerd zijn (SF 3.287.828)
  • Tcl fout bij de toepassing van de woning ViewAttrib (SF 3.295.757)
  • woning reset werkt niet na selectie object verandering (SF 3.295.758)
  • laatste element van dynamische eigenschap GUI's niet zichtbaar (SF 3.301.967)
  • de extractie van de grens van pleisters met verschillende opdrachten (SF 3.312.039)
  • omzetting van kwadrieken tNURBS (SF 3.322.311)
  • het instellen van de weergavemodus / tolerantie van PatchMesh objecten (SF 3.360.488)
  • terugvallen interpoleren bochten met aangepaste derivaten (SF 3.366.276)
  • samenvoegen getransformeerd PolyMeshes met normalen (SF 3.374.188)
  • crash in oppervlakte knoop inbrengen (SF 3.376.414)
  • uitzicht op het krijgen van de verkeerde soort tijdelijk (SF 3.382.382)
  • besparing van het milieu scène bestand (SF 3.410.856)
  • formaat wijzigen menu-items van externe standpunten worden gedeactiveerd (SF 3.414.694)
  • caps van getransformeerde contouren / gaten (SF 3.439.485)
  • camera veranderen per ongeluk bij een andere weergave wordt gewijzigd (SF 3.442.122)
  • OffsetNP objecten ontbreken van geëxporteerde RIB bestanden (SF 3.445.410)
  • Gordon objecten met getransformeerd kruising van patches (SF 3.448.526)
  • omzetting van torii met phimin / phimax niet op default mislukt (SF 3.481.314)
  • conversie van getransformeerde kwadrieken met niet-standaard parameters (SF 3.484.008)
  • toXYNC resetten van de schaal attributen als er een fout optreedt (SF 3.485.090)
  • operaties op rationele NURBS vormen (SF 3.496.743) te wijzigen
  • de toepassing van statische en dynamische code controle tools (spalk, cppcheck, kletteren, valgrind, mudflap, drmemory) leiden de De ontdekking en de fix van talrijke kleinere bugs (vooral geheugen lekken in de fout gevallen)
  • Modellering:
  • knoop herschalen van NURBS curves / oppervlakken nlonger aangepaste knopen vereist
  • ondersteuning toegevoegd voor periodieke oppervlakken tbe gecreëerd door Birail1
  • toegevoegd objecttype & quot; iPatch & quot; voor interpoleren oppervlakken
  • toegevoegd middelpuntzoekende parametrering tsurface interpolatie
  • de oppervlakte interpolatie (bijvoorbeeld in Sweep en Skin objecten) is robuuster, (kan nu omgaan met gedegenereerde rijen / kolommen in de input data)
  • toegevoegd uniforme parametrering tICurve
  • verbeterd knipperen van bewerkbare punten voor meerdere geselecteerde objecten
  • toegevoegd objecttype & quot; Mirror & quot; (In wezen een Clone in vermomming)
  • aanleg object punten zijn niet meer worden bewerkt vanwege tcurrently onoplosbare problemen kennisgeving
  • de muisaanwijzer over de oorsprong tijdens het schalen nlonger leidt tbroken (dwz zeer kleine) schaal attributen
  • toegevoegd waarin het merk tselected punten selectiekader centrum (snelkoppeling)
  • gesloten kubieke interpoleren bochten nu alsuse de parameter Edlen correct
  • verbeterde initiële derivaten bij het overschakelen van automatische tmanual derivaten voor ICurves
  • verbeterd snapping punten vanaf half rastercoördinaten tthe raster door invoering van een muisaanwijzer kromtrekken faciliteit (niet beschikbaar op MacOSX Aqua)
  • OffsetNP objecten kunnen nu worden geassocieerd met een materiaal
  • toegevoegd modelleren acties tincrease / de veelheid van geselecteerde NURBS curve controlepunten, nieuwe sneltoetsen te verlagen: /
  • toegevoegd verborgen voorkeur optie & quot; TagResetTagged & quot; dat bepaalt of een beroep op de tag (selecteren) punten actie moet het huidige punt selectie wissen
  • verbeterde curve splitsing voor bochten met meerdere knopen
  • verbeterde aandacht afhandeling van directe punt bewerken actie
  • toegevoegd & quot; UVSelect & quot; optie tConcatNP object, dit maakt het mogelijk tdetermine in welke richting een enkele parameter pleister moet worden gesplitst voordat de aaneenschakeling
  • ConcatNP objecten nu toe curve en curve verstrekken objecten TBE gebruikt als parameter objecten, alsin een mix met patches
  • toegevoegd & quot; bestellen & quot; parameter tConcatNP, die het mogelijk maakt tspecify de gewenste U volgorde van de aaneengeschakelde oppervlak
  • toegevoegd & quot; FillGaps & quot; en & quot; FTLength & quot; parameters tConcatNP dat de oprichting van de filets gelijkaardige tConcatNC controle
  • toegevoegd aangepaste knopen tConcatNP sthat de vormen van parameter oppervlakken kunnen nu exact worden bewaard (vergelijkbaar tConcatNC)
  • verbeterde tekening van torii met phimin / phimax niet op defaults
  • toXYNC kunnen nu werken met ACurve en iCurve objecten en is dus omgedoopt ttoXYC (oude naam van de opdracht nog steeds beschikbaar, maar verouderd)
  • verbeterd filet creatie van ConcatNC voor parameter curve bestellingen verschillend van 4
  • omgezet Sphere vlekken hebben nu dezelfde richting als andere kwadrieken tControleer het makkelijker tcombine ze met ConcatNP
  • toegevoegd hulpmiddel (en bijbehorende scripting-interface commando & quot; refineuNP & quot; / & quot; refinevNP & quot;) trefine NURBS oppervlakken
  • verbeterd verfijning van periodieke curves (ze worden verfijnd op hun volledige lengte nu)
  • toegevoegd regio ondersteuning trefine curve tool: een regio trefine kan worden gespecificeerd door geselecteerde punten
  • verbeterde afhandeling van aangepaste knopen voor de insert / delete punt acties
  • GUI:
  • de woning GUI's van Birail1, Birail2, Extrude, Gordon, Skin, Sweep, en Tekst objecten worden nu correct opgeslagen (de gegevens worden niet toegepast) voor AddBevel / RemoveBevel
  • omgedoopt directe punt bewerken actie tnumeric punt bewerken
  • lege velden mogen nu in het dialoogvenster bewerken numerieke punt talg & quot; Nchange & quot; voor de respectievelijke coördineren
  • de numerieke dialoogvenster punt bewerken ondersteunt nu scripts en variabele toegangen in de invoervelden
  • de ViewAttrib pand GUI nlonger onvoorwaardelijk zet het merk, dit wordt nu gecontroleerd door de nieuwe invoer & quot; SetMark & ​​quot; plaats
  • zoomen uitzicht via het toetsenbord is nu omkeerbaar
  • de bedragen van de rotatie en zoomen per toetsenbord zijn nu configureerbaar via de ayamrc bestand
  • iCurve woning GUI nu alleen toont SDLen / Edlen inzendingen wanneer daadwerkelijk worden gebruikt en de Derivaten bericht is nu, als voor de iPatch, een menu
  • verbeterd tooltip plaatsen en beheren
  • reset layout is robuuster nu
  • dialoogvenster en plaatsing van de ballon is nu robuuster wrt. Multi-monitor opstellingen
  • verwijderd & quot; RGTrans & quot; GUI voorkeur optie, alle renderen GUI ramen zijn nu altijd van voorbijgaande aard
  • Import / Export:
  • RIB export van gereedschap objecten ondersteunt nu PV-tags
  • Scripts / Scripting Interface:
  • toegevoegd & quot; concatS & quot; scripting commando tconcatenate oppervlakken
  • toegevoegd & quot; interpuNP & quot; / & quot; interpvNP & quot; scripting commando tinterpolate oppervlakken
  • toegevoegd script & quot; apnt.tcl & quot; tautomatically schakelt het oog (of alle standpunten) tpoint modellering, na het punt selectie actie werd gebruikt
  • toegevoegd & quot; remknuNP & quot; / & quot; remknvNP & quot; commando TREMOVE knopen uit oppervlakken
  • toegevoegd & quot; -i & quot; optie tall knoop verwijderen commando tspecify een knoop per index (niet in waarde)
  • de naam & quot; shiftClosedBS & quot; t & quot; shiftC & quot; commando, & quot; shiftC & quot; kunnen nu alsshift / cyclus normaal gesloten NURBS curves, iCurve en ACurve objecten
  • verbeterd bereik fout rapportage (nu afdrukken van het geldige bereik)
  • getPnt / SETPNT nu ondersteuning voor het schrijven naar / lezen van een lijst van dubbele waarden (zonder dubbel-string conversie dwz zonder verlies van precisie)
  • getPnt / SETPNT nu toe tget / set alle controlepunten van een object
  • getPnt nlonger onvoorwaardelijk schrijft tglobal variabelen
  • getPnt nlonger vraagt ​​een variabele voor w tbe voorzien in & quot; -eval & quot; modus
  • scripts en plugins kunnen nu hun eigen venster sneltoetsen
  • de naam & quot; forceNot & quot; commando tmore herkenbare & quot; notifyOb & quot ;; voor compatibiliteit met bestaande scripts, de oude naam nog steeds werkt
  • toegevoegd & quot; -parent & quot; optie t & quot; notifyOb & quot; commando
  • Documentatie / Voorbeeld Files:
  • historische informatie (dat wil zeggen wanneer heeft een functie verschijnen) worden nu gepresenteerd in een minder opdringerige manier (zoals voetnoten)
  • verbeterde lay-out van de index, bomen object en codevoorbeelden
  • Installatie:
  • Er zijn nu Makefile doelen tintegrate Ayam met een Unix-desktop omgeving (bijvoorbeeld Gnome en KDE) via snelkoppeling op het bureaublad, menu-invoer en het bestandstype

Wat is nieuw in versie 1.19:

  • Bug Fixes:
  • vast instellen van de FilterWidth voor RIB export (SF 3.148.250)
  • vaste lezen alleen punten van ExtrNC / ExtrNP / OffsetNC / OffsetNP objecten te zien zijn in verkeerde plaatsen (SF 3.154.051, 3.154.053)
  • vaste is_rat attribuut van draaien object (SF 3.159.003)
  • vast draaien voor bochten dat de as van de revolutie te raken (SF 3.159.009)
  • vaste RIB export van SDMesh objecten met tags in aanverwanten eenvoudige RIB schrijver (verdeeld met Ayam, NSF bug punt aangemaakt)
  • vast & quot; Bevel- & quot; inzendingen commando in diverse pand hulpmiddel object GUI's (SF 3.164.571)
  • vaste grens curve extractie voor oppervlakken met ongeklemde knoop vectoren (SF 3.194.851)
  • vaste kleine geheugenlek in ExtrNC object (in Boundary-modus) (SF 3.194.853)
  • vaste voorzien van script voor meerdere objecten (SF 3.210.473)
  • vaste voorzien van kloon van meerdere objecten (SF 3.210.478)
  • Modellering:
  • toegevoegd plugin & quot; Subdiv & quot; dat, met de hulp van & quot; Subdivide2.0 & quot ;, kan worden timprove de weergave van sdmesh voorwerpen gebruikt door echte onderverdeeld oppervlakken
  • toegevoegde opties TControl onderverdeling niveau en tekenen tsdmesh objecten
  • NURBS modeling tools nu alleen de geselecteerde punten te verwijderen van objecten waar de modellering operatie geslaagd
  • toegevoegd & quot; -createmp & quot; optie tthe creatie van NCurve / NPatch objecten
  • offset oppervlakken werken nu voor gesloten / periodieke oppervlakken (in alle mogelijke combinaties van open / gesloten / periodieke voor U en V)
  • aded chordal en middelpuntzoekende soorten knoop tNURBS pleisters
  • toegevoegd nieuwe stooklijn algoritme & quot; Hybrid & quot;
  • de naam & quot; Bevel & quot; stooklijn algoritme t & quot; Point & quot;
  • verwijderd stooklijn algoritme & quot; Bevel3D & quot;
  • definiëren parameter curve tBevel object toegevoegd doorsnede vorm (laat tcreate willekeurig gevormde schuine randen)
  • rationele coördinaten worden nlonger opgeslagen met de gewichten intern vooraf vermenigvuldigd (homogene = & gt; Euclidische)
  • GUI:
  • hoofdmenu & quot; Bewerk / Materiaal & quot; nu werkt met meerdere geselecteerde objecten bij het maken van materialen
  • toegevoegd & quot; ErrorLevel & quot; voorkeur instelling die bepaalt hoeveel berichten verschijnen in de Ayam console
  • verwijderd van de & quot; ErrorLevel & quot; voorkeursinstelling van alle import / export parameter dialogen, alle plugins gebruiken het wereldwijde voorkeursinstelling nu
  • toegevoegd toegang tADVANCED (command line) argumenten tthe creatie van curve / npatch objecten via nieuwe te creëren dialoogvenster invoerveld & quot; AddArgs & quot;
  • toegevoegd Bekijk attribuut & quot; EnableUndo & quot; die het mogelijk maakt tdetermine of view acties in de undsystem moet worden geregistreerd
  • parameter dialogen van knoop manipuleren gereedschappen nu de originele knoop vector weergegeven als verwijzing
  • Scripts / Scripting Interface:
  • toegevoegd script (& quot; autorot.tcl & quot;) die automatisch roteert het oog
  • het creëren callback van de SDMesh object ondersteunt nu veel meer opties TControl de aanvankelijk gemaakte object

Wat is nieuw in versie 1.18:

  • Bug Fixes:
  • vaste directe punt bewerken niet instellen van het merk (SF 2.993.441)
  • continue vaste volledige kennisgeving voor Script objecten (SF 3.001.239)
  • vaste vondst u actie niet voor getransformeerde curves (SF 3.006.822)
  • vaste vondst u actie niet instellen van het merk corectly (SF 3.006.824)
  • vaste Revolve caps in B-Spline-modus (Secties! = 0) (SF 3.012.391)
  • vaste mogelijke crash in NURBS patchklem- V gereedschap (SF 3.012.393)
  • vast instellen van de BGImage via menu weergeven (SF 3.023.248)
  • vaste BGImage tekening op Win32 (SF 3.023.249)
  • vaste skins met periodieke akkoordinstrument / middelpuntzoekende curves (SF 3.030.062)
  • vaste valse positieven en crashes van bijvoorbeeld DnD / C & P (SF 3.031.448)
  • vast in-place conversie leidt tot scènes (SF 3.032.589) gebroken
  • vaste slepen en neerzetten met meerdere objecten op het toetsenbord geselecteerd (SF 3.036.465)
  • vaste huidige niveau na boom reset / rebuild (via) (SF 3.044.564)
  • vaste tekening / schaduw van de bol objecten (SF 3.054.130)
  • vaste single point bewerken van polymesh en SDMesh objecten (SF 3.094.086)
  • Modellering:
  • de standaard zoom-weergave () en directe punt bewerken () sneltoetsen zijn nu () en () respectievelijk om plaats te maken voor twee zeer belangrijke nieuwe snelkoppelingen:
  • modellering acties zoals verplaatsen, schalen, of draai niet meer beslissen wat te (objecten of geselecteerde punten) op basis van het punt selectie te transformeren; Nu steeds voorwerpen zijn verwerkt totdat de gebruiker schakelt expliciet punten met (maar kan worden gebruikt om terug te schakelen naar objecten)
  • het punt transformatie status wordt weergegeven in het pictogram modelleren modus door een kleine rode stip
  • het merk wordt nu teruggezet op dubbele
  • directe punt bewerken maakt nu gebruik van de punt selectie in plaats van een eigen pointer; dus, het werkt nu met meerdere geselecteerde objecten, en één toepassing kunnen zijn coördinaten aan meerdere (geselecteerde) punten
  • de Revolve hulpmiddel object ondersteunt nu willekeurige thetamax waarden in B-Spline-modus (Secties! = 0)
  • toegevoegd Arc en Radius parameters tot gesloten B-Spline curve tool
  • toegevoegd Radius, TMIN, en de Tmax parameters om nCircle dialoogvenster object creatie
  • toegevoegd modellering actie om de geselecteerde punten snap het merk (nieuwe snelkoppeling)
  • toegevoegd modellering actie om de geselecteerde objecten naar het merk snap (nieuwe snelkoppeling)
  • toegevoegd uitzicht actie om het uitzicht op de mark te pannen (nieuwe snelkoppeling)
  • tot botsingen, instorting te voorkomen en exploderen acties hebben nieuwe standaard sneltoetsen: en
  • de vondst u modelleren actie werkt nu met de meegeleverde objecten, en is exacter
  • toegevoegd vondst uv modellering actie die het u en v parameters voor een geplukt punt op een NURBS oppervlak vindt; inroepen via nieuwe weergave snelkoppeling:
  • toegevoegd voorkeursinstelling en mogelijkheid om een ​​wereldwijd merk te beheren, indien ingeschakeld, alle standpunten te delen een enkel merk; Zo kan men het in één weergave en gebruik het in een andere
  • verbeterd orde veranderingen voor periodieke NURBS curves via de eigenschap GUI
  • toegevoegd & quot; 3DPVN & quot; stooklijn modus die een bocht langs normalen via een primitieve variabele tag geleverd compenseert
  • het creëren ExtrNC / ExtrNP objecten via het hoofdmenu nu voegt automatisch een remove pand tag (& quot; RP Transformaties & quot;) aan de gemaakte instantie kind, zodat de instantie volgt altijd de transformaties van het oppervlak van de curve / ondergrond wordt onttrokken uit
  • NURBS curve klemming werkt nu met half geklemd bochten en ook bochten waar meerdere knopen in het eindgebied (s)
  • NURBS curve klemming kan nu ook slechts één uiteinde van de curve klem
  • NURBS patchklemmen werkt nu met de helft geklemd patches en ook met patches waar er meerdere knopen in de eindzone (s)
  • NURBS patchklemmen nu ook slechts één uiteinde van de patchklem
  • het punt invoegen / verwijderen van het modelleren van acties nu werken met meerdere geselecteerde objecten
  • meerdere objecten ondersteunen nu alleen lezen punten, die kunnen worden geselecteerd en hun coördinaten vroeg (voor snapping / uitlijnen of transformatie doeleinden), maar ze kunnen niet worden gewijzigd; het ondersteunen van objecten zijn: Box, Sphere, Cilinder, Schijf, Cone, Torus, Hyperboloid, paraboloid, Extrude, Revolve
  • GUI:
  • AutoFocus is nu beschikbaar (weer) voor enkel venster GUI-modus; hier zij beheert de focus van interne widgets (uitzicht, boom, eigenschappen, console)
  • Tool dialogen nu een meer beschrijvende vensternaam tonen
  • boom slepen en neerzetten nu houdt het object selectie intact en opent het streefniveau
  • beginnend modellering acties uit de gereedschapskist nu is ook van de voorkeursinstelling autofocus, indien ingeschakeld, de actie is gestart in alle weergaven
  • Scripts / Scripting Interface:
  • aantal conversie fouten worden nu correct gedetecteerd en gerapporteerd in alle scripting-interface commando's
  • toegevoegd & quot; -world & quot; optie om SETPNT / getPnt commando (om de coördinaten te transformeren van / naar wereld ruimte)
  • de naam & quot; p & quot; optie & quot; -eval & quot; voor getPnt
  • getPnt kunnen nu werken met willekeurig object types (zelfs van plugins), zolang ze ondersteunen enkel punt te bewerken; dwz het werkt nu met polymesh, SDMesh en SDNPatch objecten
  • de & quot; HSL & quot; commando is verwijderd uit veilige tolken, gebruik & quot; sL & quot; plaats
  • voegde een JavaScript interpreter plugin
  • Script objecten kunnen nu gebruik maken van willekeurige talen die door plugins (bv JavaScript)
  • voegde een voorbeeld script object script (geschreven in JavaScript), die een Polyhedron uit een Conway notatie creëert (& quot; polyhedron.js & quot;)

Wat is nieuw in versie 1.15:

  • Deze versie voegt ondersteuning toe voor het benaderen van bochten en verbetert de offset bochten .
  • Script objecten nu te behouden afzonderlijke parameter sets, Gordon caps (van niet-vlakke curves) zijn robuuster.
  • Naast het toetsenbord navigatie en focus management in de GUI is veel verbeterd. De gebruikelijke hoop bugfixes deze release is voltooid.

Andere software van ontwikkelaar Randolf Schultz

Ayam
Ayam

3 May 15

ShellyLib
ShellyLib

3 Jan 15

Reacties op Ayam

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!