Alien Arena: Combat Edition

Software screenshot:
Alien Arena: Combat Edition
Software informatie:
Versie: 7.66
Upload datum: 19 Feb 15
Ontwikkelaar: COR Entertainment
Licentie: Gratis
Populariteit: 66

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Wordt aangedreven door de CRX game-engine (met ODE), Alien Arena is een open source en 100% gratis old-school deathmatch 3D first-person shooter (FPS) spel dat moderne functies omvat. Gebouwd voor Fraggers door Fraggers!
Met een sterke focus op online multiplayer-actie, Alien Arena met in totaal 25 levels, 9 gedetailleerde personages, 8 wapens, 2 auto's, 5 gameplay modes (DM, TDM, CTF, All Out Assault, Deathball), en nog veel meer voor u ontdekken.
Door het combineren van de jaren 1950-tijdperk Sci-Fi sfeer met een geweldige gameplay, dat is zeer vergelijkbaar met de Doom, Unreal Tournament en Quake game serie, Alien Arena is nu beschikbaar voor de Linux, Microsoft Windows en FreeBSD besturingssystemen.
Het spel is met succes getest op de belangrijkste Linux-distributies, op zowel 32-bit als 64-bit architecturen

Wat is nieuw in deze release:.

  • Combat Edition bevat nu de nieuwe Alpha Demo van Alien Arena: Tactical, een compleet nieuwe manier van spelen die is objectief georiënteerd, langzamer tempo, en vereist een nauwkeurige teamwork om het andere team te verslaan
  • Tactical kuilen Aliens vs Humans in een strijd om de vijandelijke basis te schakelen door het uitschakelen van hun defensie-systemen, het vernietigen van een aantal belangrijke componenten en deelcomponenten. Elk team bestaat uit drie verschillende klassen speler, elk met een verschillend vermogen die interageert met andere klassen. Werken samen een team kunnen hun vijand veel sneller dan wanneer niet vernietigen.
  • De Alpha Demo bevat een enkele kaart, Tac-Uitroeiing, en dient als proeftuin voor de ontwikkeling van dit nieuwe spel. Sommige van de kunstwerken is placeholder, want dit is een Alpha, en diverse andere gameplay-elementen met betrekking tot de fysica en vaardigheden zijn nog niet geïmplementeerd.

Wat is nieuw in versie 2011 7.60:

  • Renderer / Opdrachtgever:
  • 1. Ondergrond lichtverstrooiing en velg verlichting.
  • 2. God Stralen van de zon objecten.
  • 3. Druppelend water regen effect POV.
  • 4. Druipende vloeistoffen op muren effect.
  • 5. Gloeiend kooltje en blazen prullenbak effecten.
  • 6. Soepeler overgang van dynamische en statische verlichting mazen.
  • 7. Geketend particle effects (dwz verbeterde bliksem, etc).
  • 8. Fix endian gerelateerde bug in IQM laden routines.
  • 9. Toegevoegd tooltips te GUI.
  • 10. Eenvoudige items renderen optie.
  • 11. Fix timedemobenchmark code.
  • 12. Voorwaardelijke toegevoegd aan rscripts.
  • 13. Diverse optimalisaties in MD2 en IQM rendering.
  • 14. Optimalisaties in de schaduw rendering.
  • 15. Verbeterde LOD scaling.
  • 16. Fix ogg-vorbis lezen om gastheer endian volgorde te gebruiken.
  • 17. Toegevoegd kader voor het toevoegen van instrumentatie aan de HUD.
  • 18. Sanity controleren op corrupte bsp bestanden en inhoud.
  • Gameplay:
  • 1. Slimme bommen nu shootable.
  • 2. Toegevoegd Mind Eraser wapen.
  • 3. Verbeterde wapen schakelen / selectie.
  • 4. Verbeterde antilag om te compenseren voor de ingebouwde latency.
  • 5. Toegevoegd vooruit en achteruit ontwijken / verbeterd ontwijken algemeen.
  • 6. Nieuwe bot CTF ai en andere bot ai verbeteringen.
  • 7. Verwijderd beperking van de mogelijkheid om teams in team spelen te veranderen.
  • 8. Toegevoegd & quot; adrenaline & quot; muziek als vlaggen in het spel zijn.
  • 9. Uitgebreid wapen respawn tijden voor duel mode.
  • 10. Alle deuren nu shootable.
  • Nieuwe Inhoud:
  • 1. Dm-uitroeiing.
  • 2. Dm-leviathan2k12.
  • 3. Dm-bloodfactory2k12.
  • 4. Dm-crucible2k12.
  • 5. Dm-dynamo2k12.
  • 6. CTF-uitroeiing.
  • 7. CTF-vagevuur.
  • 8. CTF-vesuvius2k11.
  • 9. TCA-zion2k9.
  • 10. TCA-vagevuur.
  • 11. TCA-uitroeiing.
  • 12. Martian Overlord speler karakter.
  • 13. Mars Warrior speler karakter.
  • 14. Nieuwe TCA spiderbots.
  • 15. Verbeterde LOD's.

Wat is nieuw in versie 2011 7.53:

  • Uitgebreide gebruik van VBO voor grote prestaties verhoogt
  • signifigant verbeteringen aan bot AI
  • & quot; Dm Lights & quot; optie server
  • Verbeteringen aan menu code
  • Verbeterde statistieken algoritmen
  • Entiteit definitie bestanden
  • Geoptimaliseerde en verbeterde vegetatie rendering
  • Diverse bug fixes en code reiniging
  • Twee nieuwe kaarten
  • Optimalisering aan IQM en MD2 renderen
  • Nieuwe & quot; Ultra & quot; vaardigheidsniveau
  • verbeteringen Speed ​​hack detectie

Wat is nieuw in versie 2011 7.52:.

  • Brengt nieuwe functies, niveaus en bug fixes

Wat is nieuw in versie 2011 7.51:

  • Uitgebreide herschrijving van bsp oppervlak rendering voor een enorme prestaties te verhogen
  • Complete herschrijven van vertex buffer object code
  • Complete herschrijven van de post-proces effecten (pijn, hittegolf vervormingen, etc)
  • Verbeteringen aan het licht volumes
  • Verbeteringen aan mapping voor dynamische schaduwen schaduw
  • Massive renderer opruimen en opnieuw of
  • De eerste edities van een ontwikkelaar verwijzing
  • Verbeteringen aan het voertuig hud renderen
  • Toegevoegd configure optie voor Unix / Linux ANSI kleur console-uitvoer
  • Integreer ODE bibliotheek in Unix / Linux build om mogelijke problemen te voorkomen
  • Verscheidenheid van grafische updates
  • Drie nieuwe / vernieuwde levels
  • Fixed bug met vid_restart op de kaart veranderen, voor veel snellere kaart laden
  • Toegevoegd downloaden van IQM mazen

Wat is nieuw in versie 2011 7.50:

  • ragdoll physics met behulp van de Open Dynamics Physics Engine
  • De uitvoering van autotools
  • Uitgebreide herschrijven van in-game IRC client
  • Twee gloednieuwe maps - Annihilation en Neptunus
  • Player modellen en skins bijgewerkt
  • Vaste LOD mazen voor alle speler modellen
  • Toegevoegd alphamasking om ppl aangestoken BSP oppervlakken
  • Vaste dodge-chaining exploiteren
  • Uitgebreide code cleanup in veel gebieden
  • Sneller deeltje renderen
  • Bijgewerkt MacPorts bouwen
  • Fixed bugs met spannende voertuigen
  • TTF fonts voor console en game berichten
  • Vaste problemen met gekleurde namen en kick / ban routines
  • Reworked auto-bot kick en auto-team balanceren
  • De vaste en opgeruimd diverse rscript kwesties
  • Mogelijkheid om voertuig consoles te vervangen door 2D HUDS
  • Luister servers automatisch passworded
  • Vaste OpenAL segfaults wanneer er geen apparaten worden gedefinieerd
  • Vaste precaching van basisspeler modellen en hun wapen modellen voor veel soepeler gameplay
  • Nieuwe muziek toegevoegd voor diverse kaarten
  • Vaste server problemen met onderbrekingen, en de namen van de spelers
  • Revamp van dm-babel
  • Bijgewerkt / verbeterde verschillende shaders
  • een stroomlijning van de verschillende bsp oppervlak renderer functies

Wat is nieuw in versie 2011:

  • Hou je oude school deathmatch met moderne voorzieningen? Hoe zit het met de rijke, kleurrijke, arcadelike sferen? Hoe zit het met ... retro Sci Fi? Dan ga je houden van wat Alien Arena heeft voor u in petto! Dit spel combineert een aantal van de beste aspecten van dergelijke games als Quake III en Unreal Tournament en wraps ze met een retro buitenaardse thema, terwijl het toevoegen van tonnen van originele ideeën om het spel vrij uniek te maken.
  • Alien Arena is een woedende frag fest met arena's, variërend van de kleine, aan de massale. Met een grote ingebouwde speler basis, het is nooit moeilijk te vinden een goede match gaande, op elk uur van de dag. De gemeenschap is vriendelijk, maar ook productief. Tientallen kaarten, modellen, en diverse accessoires zijn gemaakt door leden van de gemeenschap om op voeg toe aan de game-ervaring. De CRX motor die de bevoegdheden van Alien Arena zeer signifigant upgrades heeft ontvangen in de recente releases, wat resulteert niet alleen in een prachtige nieuwe visuals, maar sterk verhoogde prestaties ook.

Wat is nieuw in versie 2009 7.45:.

  • Nieuwe skelet model formaat
  • De zachte schaduwen.
  • Sneller, nauwkeuriger verlichting.
  • Major optimalisaties voor snellere rendering.
  • Oplossingen voor oude vertex geanimeerde mazen.
  • Alle player modellen opnieuw bezield met nieuwe skelet formaat.
  • Fixes in IRC client.

Wat is nieuw in versie 2009 7.40:!

  • Vijf nieuwe kaarten
  • Twee nieuwe wapen modellen.
  • Verbeteringen aan de renderer.
  • Beveiliging en memory bugfixes.
  • Een verscheidenheid aan gameplay veranderingen en tweaks.
  • Antilag bugfixes.
  • Vernieuwde menu.

Screenshots

alien-arena-combat-edition_1_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_2_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_3_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_4_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_5_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_6_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_7_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_8_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_9_71192.jpg
alien-arena-combat-edition_10_71192.jpg

Vergelijkbare software

FreeDoom
FreeDoom

11 May 15

AMX Mod X
AMX Mod X

3 Jun 15

UT2004: SAS
UT2004: SAS

2 Jun 15

Andere software van ontwikkelaar COR Entertainment

Reacties op Alien Arena: Combat Edition

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!