Een lagere snelheid van het licht is een first-person game prototype waarin spelers navigeren een 3D-ruimte, terwijl het oppakken van orbs die de snelheid van het licht in stappen verlagen. Custom-built, open-source relativistische graphics code kan de snelheid van het licht in het spel naar eigen maximale loopsnelheid van de speler te benaderen. Visuele effecten van de speciale relativiteitstheorie geleidelijk duidelijk worden voor de speler, waardoor de uitdaging van de gameplay. Deze effecten, gesmolten in realtime om de nauwkeurigheid vertex, onder het Doppler-effect (rood- en blauw-verschuiving van zichtbaar licht, en het verschuiven van infrarood en ultraviolet licht in het zichtbare spectrum); het zoeklicht effect (verhoogde helderheid in de rijrichting); tijddilatatie (verschillen in de waargenomen tijdsverloop van de speler en de buitenwereld); Lorentz transformatie (kromtrekken van de ruimte in de buurt van licht snelheden); en de runtime effect (het vermogen om objecten die ze in het verleden door de reistijd van het licht). Spelers kunnen ervoor kiezen om hun beheersing en ervaring van het spel via Twitter te delen. Een lagere snelheid van het licht combineert toegankelijke gameplay en een fantasy setting met theoretische en computationele fysica onderzoek naar een boeiende en pedagogisch rijke ervaring te leveren.
Software informatie:
Versie: 1.0
Upload datum: 15 Apr 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 77
Reacties niet gevonden