De eerste keer dat ik ooit zag iemand spelen een tekst avontuur was in de vijfde klas. Een van de zesde klassers niet naar buiten ed, en dus bracht de week in mijn vijfde-grade klaslokaal, spelen Impossible Mission Scott Adams op een TRS-80, terwijl de rest van ons hebben ons huiswerk. Bij uitsparing druk we om hem heen en riep commando te proberen. Ik wilde echt een draai aan het toetsenbord, maar deze man zou niet laat niemand anders in de buurt van het. Het zou nog een paar jaar voordat ik speelde een tekst adventure mezelf.
Mijn grote kans kwam toen mijn vader aangemeld voor de Dow Jones online dienst, die niet alleen voorraad lijsten, maar sportuitslagen, filmrecensies, Grolier's Encyclopedia aangeboden, en een kleine selectie van games, waaronder was Adventure. Een koopje op slechts $ 144 / uur! (In 1984 dollar!) Gelukkig voor de bankrekening van mijn vader, ik uiteindelijk geleerd over gratis BBSes Orange County's, waarvan de meeste waren WWIV planken geschreven in Pascal. Borland's Turbo Pascal laten wisselen in de externe modules genaamd "deur games," waarvan sommige tekst avonturen, en ik heb de code om een paar van deze schoppen rond voor nu had (ULP!) Een kwart eeuw. Voor een lange tijd heb ik gedacht dat het wel leuk om de haven men zou worden over te informeren, en ik eindelijk de tijd gevonden om dit te doen. Waarschuwing! Deze dingen waren niet precies aan Infocom normen, laat staan die van de moderne tijd. Dit is een nostalgie project. Swords, trollen, magische spreuken, hit points. Maar geen enkele akoestische koppeling nodig!
Game of verhaal? Dit is een spel in de oude stijl.
Makkelijk of moeilijk? Matig moeilijk. (De testers hadden te overtuigen mij om sommige moderne features zoals voornaamwoorden, zodat minder van de problemen zou komen van de parser toe te voegen.)
Goed voor nieuwkomers? Nope. Deze is voor de old-timers.
Reacties niet gevonden