Worms 3D breidt de strategische opties in eerdere Worms games in een aantal fascinerende nieuwe richtingen. Denk grotten, kliffen, tunneling, abseilen, meerdere random levels en realistisch landschap vervorming.
En wat ze niet hebben gedaan is verknoeien het spel. Als Team 17 uitleggen, het probleem met het verplaatsen van het spel in drie dimensies was een van de technologie waardoor ze een goede baan van willekeurig genereren en het vernietigen landschap doen. Het was niet totdat ze waren ervan overtuigd dat de technologie die zij hadden ontwikkeld toegestaan voor zowel echte 3D landschap vervorming alsook de getrouwe vertaling van de gevestigde Worms visuele stijl, dat ze bereid zijn om de 3D-ding te doen waren.
Vraag van de week - Worms 3D-ringwormen of aaltjes
Eisen :
Reacties niet gevonden