Wolf4SDL

Software screenshot:
Wolf4SDL
Software informatie:
Versie: 1.7
Upload datum: 15 Apr 15
Ontwikkelaar: Moritz Kroll
Licentie: Gratis
Populariteit: 45

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Wolf4SDL is een Wolfenstein 3D-poort met behulp van Simple DirectMedia Layer (SDL).
Wolf4SDL is een open-source haven van id Software's klassieke first-person shooter Wolfenstein 3D naar de cross-plattform mediatheek Simple DirectMedia Layer (SDL). Het is bedoeld om de oorspronkelijke gevoel behouden terwijl verschillende verbeteringen:
In- Cross-plattform:
-linux
-BSD Varianten
-windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 en 64 bit)
-KallistiOS (Gebruikt voor de Dreamcast)
Alleen little endian platforms zoals x86, ARM en SH-4 worden ondersteund, maar toch.
In- AdLib geluiden en muziek (inclusief de OPL2 emulator van MAME).
In- Multichannel gedigitaliseerde geluiden.
In- hogere schermresoluties (veelvouden van 320x200 of 320x240).
In- ook volledig speelbaar met slechts een game controller.
In- Inclusief diverse optionele uitbreidingen voor mod ontwikkeling.
De volgende versies van Wolfenstein 3D data bestanden worden momenteel ondersteund door de broncode:
In- Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 shareware
In- Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 volledige Apogee
In- Wolfenstein 3D v1.4 volledige GT / ID / Activision
In- Spear of Destiny demo, vol, en de missie schijven

Wat is nieuw in deze release:

  • Ondersteuning toegevoegd voor. SD1 SOD game-bestanden zoals die door de stoom door --mission parameter veranderen iets
  • Toegevoegd --windowed-muis parameter om windowed mode beginnen met pakte de muis
  • Regen en sneeuw snelheid fix
  • Vloer / plafond fix
  • Vaste maan uit het scherm bug
  • Regen / sneeuw lekkende maxima vaststellen
  • Per gebruiker configuratie / savegame directories (~ / .wolf4sdl) op Linux-achtige systemen per default
  • Toegevoegd --configdir parameter
  • Gebruik SDL_DOUBLEBUF voor vsync te voorkomen of op zijn minst te verminderen flikkerende
  • Verwijderd overblijfselen van de frame rate teller op het scherm, wanneer uitgeschakeld
  • Niet stoppen spel bij het gebruik van TAB + E met --tedlevel
  • parameter Toegevoegd --extravbls
  • Veranderd standaard voor & quot; extra VBLs & quot; 1-0
  • Vaste ontbrekende umask parameter voor geopend met O_CREAT
  • Vaste ondersteuning voor 1.0 shareware databestanden
  • Vaste xtile en ytile niet geldig in HitHorizWall en HitVertWall, respectievelijk. Dit veroorzaakt problemen met sommige tutorials.
  • Verwijderd ongebruikte HitHorizPWall en HitVertPWall.

Wat is nieuw in versie 1.6:

  • Demo's zijn volledig werken nu (althans voor de 1.4 Activision en Spear of Destiny versies)
  • Removed laatste drukke wachtruimte (dat heeft geleid tot zeer onstabiele framerate op BSD's)
  • Fizzle fade werkt nu voor resoluties tot 8191x4095 (dat moet genoeg zijn voor de komende jaren)

Eisen

  • Het originele spel gegevensbestanden
  • SDL
  • SDL_mixer

Vergelijkbare software

zombie defense
zombie defense

20 Feb 15

Yamagi Quake II
Yamagi Quake II

14 Apr 15

OpenSyobon-M
OpenSyobon-M

11 May 15

Rise of the Pizza
Rise of the Pizza

20 Feb 15

Reacties op Wolf4SDL

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!