Zaad zekeringen het gezichtspunt van een 3D-shooter en de elementen van een traditioneel platform game. Het biedt dat "" binnen "" first-person view aan wat er gebeurt met de speler, maar met een twist: in zaad, het hele lichaam zichtbaar is, want het werpt een levensechte schaduw.
In een platform spel of in een andere buurt-combat game, moet u in staat om uw positie te bepalen. Zonder deze, zou je geen idee waar een klap zou landen of als een langzaam rijdende projectiel, gebruikelijk in platform games, heeft een deel van je lichaam geraakt te hebben. Precies te weten waar je bent is vooral belangrijk tijdens de sprongen, als je nodig hebt om de randen van het platform te leren kennen. Omdat de schaduw van de speler is zichtbaar in Seed, worden alle criteria wat oriëntatie betreft voldaan, maar toch heb je een first-person view die u kunt profiteren van. Met een first-person view, zoals deze, kunt u beter "" voelen "" alle krachten van de natuur, zoals stromingen, die op u; de plotselinge schok of spin van een platform heeft een meer realistisch effect als je de beweging met eigen ogen volgen
Eisen .
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL ondersteund
Reacties niet gevonden