Velen van ons ervaren Privateer in de vroege jaren 90, de boeiende ruimte piraterij en handel spel die ons gevangen met mysterie en uitdagingen.
Sommige hedendaagse inspanningen geprobeerd het terugbrengen van de Privateer vreugde van de afgelopen jaren, maar allemaal zijn beperkt door de geblokte 320x200 pixel art in het spel. De concurrerende Privateer Gemini Gold heeft zojuist een nieuwe Open Source Privateer op alle platforms met de inflight en gemalen kunst overgedaan bij 800x600 en met alle bekende controles die werden gebakken in de basis scènes en ondergedompeld de speler in de scènes.
Net als het origineel, slecht begin je, met een oude scout klasse schip in een dunbevolkte systeem in het Gemini Sector. Zoals gebruikelijk, moet je proberen om geld te krijgen door middel van verschillende missie opdrachten van waaruit je kunt beter schepen en upgrades te kopen. Het is jouw keuze hoe je Gemini verkennen en af te stemmen op de verschillende facties, verdien je geld als een handelaar, premiejager, verrader of piraat. Ontmoet Sandoval in een bar op New Detroit en praat met hem naar de originele campagne en de nieuwere Righteous Fire uitbreiding triggeren
Wat is nieuw in deze release:.
< p>- Righteous Fire campagne voice-overs
- Hoge resolutie interieur / base graphics
- Perry Concourse met animaties
- Mining Base Landing Pad geanimeerde lichtstraal
- Mining Base Concourse met stof nevel en wandelen man
- Nieuwe Detroit Landing Pad en Concourse animaties
- Nieuwe Constantinopel Landing Pad en Concourse animaties
- Enkele nieuwe beschadigd upgrade voorwerp graphics
- Perry Concourse met animaties
- Hoge resolutie MFD graphics (cockpit displays)
- Privateer als communicatie-opties en radar kleuren voor bases
- Schilden worden uitgeschakeld wanneer playership loopt uit energie
- Meer gedetailleerde en beter zichtbaar asteroïde velden
- Savegames kunnen worden benoemd
- Beter leesbaar Oxford Library computerscherm
- Bugfixes
- Detailniveau (misschien problemen met de prestaties tijdens de ruimtevlucht veroorzaken)
- laden van een opgeslagen opdracht veroorzaakt oneindige nieuwe golven van vijandige schepen
- missile lock-lampje altijd aan, terwijl in pistool of missile lock
- scrollen hud neer beïnvloedt alle andere huds alsook
- de landing na botsing met eden maan
- lifter zal niet playership vertrekken
- missie MFD toont nothing.mission
- bases en planeten zijn niet neutraal
- positieve militie reacties langer duren dan negatieve
- laadruimte berekening is fout bij het gebruik van de lading expansie
- hit automatische piloot tijdens het communiceren in een centurion veranderingen MFA positie
- Detailniveau (misschien problemen met de prestaties tijdens de ruimtevlucht veroorzaken)
Eisen
Reacties niet gevonden