MegaGlest

Software screenshot:
MegaGlest
Software informatie:
Versie: 3.13.0 Bijgewerkt
Upload datum: 22 Jun 18
Ontwikkelaar: MegaGlest Project
Licentie: Gratis
Populariteit: 40

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

MegaGlest is een open source, geheel gratis en multiplatform 3D real-time strategy (RTS) spel waarbij de speler de legers bestuurt van een van de zeven verschillende facties, waaronder Tech, Magie, Egyptenaren, Indiërs, Noormannen, Perzen of Romeinen.

De game is in 2010 gemaakt en is grotendeels gebaseerd op de bekende Glest-engine, waarvan hij is gevorkt. Het is nu geïmplementeerd op een breed scala van GNU / Linux-distributies, ter vervanging van Glest.


Functies in één oogopslag

Belangrijkste functies zijn ondersteuning voor meerdere facties (hierboven opgesomd), ondersteuning voor kaarten en tilesets, platformonafhankelijke en stabiele gameplay voor meerdere spelers met ondersteuning voor maximaal 8 spelers per game, internetlobby met ingebouwd IRC-chatsysteem, een ingebouwd mod managementsysteem om spelers te helpen nieuwe gamegegevens toe te voegen, evenals ondersteuning voor internationalisatie, wat betekent dat het gemakkelijk in meerdere talen kan worden vertaald.

Wanneer u het spel voor de eerste keer gebruikt, zult u merken dat het 17 prachtige en natuurlijk ogende omgevingen bevat, die tot in de perfectie zijn gemaakt met geweldige details. Extra gegevens voor de game kunnen kosteloos gratis uit het spel worden gedownload.

MegaGlest spelen

Een MegaGlest-spelsessie vindt plaats op een kaart, die door de gebruiker kan worden geselecteerd voordat het spel wordt gestart. Er zijn verschillende kaarten beschikbaar in het spel en er kunnen er meer van het internet worden gedownload, elk van een variërende grootte, zoals grote velden en vlaktes, die verschillende natuurlijke elementen combineren, zoals kliffen, bergen, rivieren of zeeën.

Om middelen (goud, voedsel, energie, hout, steen of behuizing) te krijgen moet de speler eerst nederzettingen vanaf de grond opbouwen. Zodra de nederzettingen zijn gebouwd, moeten ze eenheden trainen om de kaart te verkennen, evenals om zich te verdedigen tegen en andere spelers aan te vallen.


Ondersteunde besturingssystemen

Voor uw gemak is MegaGlest een platformonafhankelijke toepassing die is ontworpen om te werken op alle reguliere besturingssystemen, waaronder GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows en Mac OS X. Het is met succes getest op zowel 64-bits als 32-bits bitcomputers.

Wat is nieuw in deze release:

  • Selecteren van meerdere gebouwen en sleutelbinding voor productie van eenheden Gebouwen van hetzelfde type kunnen aan een controlegroep worden toegevoegd, wat betekent dat meerdere eenheden met een enkele klik kunnen worden geproduceerd.
  • bugfix: een crash (niet synchroon) die soms gebeurde bij het spelen met Fog-of-War uitgeschakeld, is opgelost.
  • verbeterd AI-gedrag
  • Om te zorgen dat spellen met meerdere spelers beter in balans zijn en ervoor te zorgen dat spelers voldoende worden geoefend om grondstoffen te verzamelen en een normale CPU te verslaan, wordt automatisch een scenario gestart wanneer een gebruiker de lobby probeert binnen te gaan. Het scenario moet worden gewonnen voordat de speler daadwerkelijk de lobby kan betreden.

Wat is nieuw in versie:

  • healthbars met veel opties
  • multi-shot / multi-projectielen met verschillende timing-, geluiden- en particle-systemen
  • verschillende cameratrillingen
  • nieuwe tileset & quot; pine rock & quot;
  • sommige nieuwe kaarten
  • schakelinstellingen verbeteren bij verbinding met een headless server
  • ondersteuning voor het delen van teameenheden
  • teamresources delen
  • tags-functie
  • Aanvalsboosters zijn op veel manieren gefixeerd
  • Aanvalsboosters en upgrades ondersteunen nu het upgraden van de aanvalsnelheid
  • getimede deeltjes en mesh-gebonden deeltjes werken nu echt.
  • eenheidshoogte onafhankelijk van de positie van de deeltjes (vlakke-deeltjesposities)
  • CPU-multiplier wordt weergegeven in foutopsporingsweergave
  • U kunt niet-bestuurbare eenheden
  • hebben
  • Eenheden die zijn voortgebracht door een aanvalsvaardigheden kunnen een opdracht voor een aanval krijgen
  • Unit- en Splash-deeltjes kunnen worden versneld (versneld)
  • Roven op https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
  • HP en EP-startwaarden
  • kan https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-height
  • worden gegeven
  • + meerdere bugfixes

Wat is nieuw in versie 3.9.2:

  • Vaste paden voor camek-installatie van editor en modelviewer

Wat is nieuw in versie 3.6.0.3:

  • Bugfix voor vertex-bufferobject (VBO) -code die eerder crashes veroorzaakte met bepaalde videostuurprogramma's
  • Bugfix voor regressies die voorkomen dat clients lid worden van Windows-spelservers en de headless-servermodus op Windows hebben verbroken
  • Fontconfig-foutoplossing om ervoor te zorgen dat beheerde beheerde lettertypen correct worden gedetecteerd op alle wijdverspreide Linux-distributies
  • Verschillende oplossingen voor cmake build-systeem
  • Einde van gamestatistieken passen nu altijd op het scherm

Wat is nieuw in versie 3.4.0:

  • nieuwe alarmaanvallen gebruiken visuele en audio-aanwijzingen om aan te geven wanneer en waar u of uw team worden aangevallen
  • nieuwe automatische routerconfiguratie voor door internet gehoste games zal automatisch naar voren worden geporteerd (voor UPNP-geactiveerde routers)
  • een nieuw bestandssysteem voor bestandsoverdracht biedt servers de mogelijkheid ontbrekende kaarten en tilesets naar clients te sturen
  • nieuwe IRC-client ingebouwd in de internetlobby (gebruikt het megaglest-lobby-kanaal van freenode)
  • verbeterde geluidsbewerking voor betere stabiliteit en vloeiender gameplay
  • CPU Al-spelers kunnen hun bronvermenigvuldiger nu handmatig laten wijzigen
  • nieuwe mist van oorlogsinstelling maakt het mogelijk middelen op de kaart te tonen bij het begin van het spel (bedankt GAE-team)
  • veel nieuwe commandline-opties (probeer - help om te zien)
  • textuurcompressie voor videokaarten die dit ondersteunen
  • verbeterde AI-spelers zijn veel moeilijker te verslaan
  • nieuwe Romans_beta factie in megapack
  • vertalingen van nieuwe talen
  • nieuwe tilesets, kaarten, scenario's en zelfstudies
  • G3D Viewer-verbeteringen inclusief PNG-schermafbeeldingen met optie voor alpha-transparantie
  • prestatieverbeteringen voor zowel renderen als netwerk spelen
  • FreeBSD-ondersteuning is toegevoegd aan deze release
  • bugfixes ontdekt in 3.3.7.2

Screenshots

megaglest_1_69970.jpeg
megaglest_2_69970.jpeg
megaglest_3_69970.jpeg
megaglest_4_69970.jpeg
megaglest_5_69970.jpeg
megaglest_6_69970.jpeg
megaglest_7_69970.jpeg
megaglest_8_69970.jpeg
megaglest_9_69970.jpg

Vergelijkbare software

Thousand Parsec
Thousand Parsec

2 Jun 15

VCMI
VCMI

20 Feb 15

2ooM
2ooM

3 Jun 15

Spyrit
Spyrit

12 May 15

Reacties op MegaGlest

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!