FlightGear

Software screenshot:
FlightGear
Software informatie:
Versie: 2017.3.1 Bijgewerkt
Upload datum: 22 Jun 18
Ontwikkelaar: Curtis L. Olson
Licentie: Gratis
Populariteit: 165

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 3)

FlightGear is een opensource- en platformonafhankelijke samenwerkende vluchtsimulatiesoftware. Het staat ook bekend als de beste gratis vluchtsimulator ter wereld die draait op Linux / UNIX, Microsoft Windows en Mac OS X-besturingssystemen.


Functies in één oogopslag

Belangrijkste functies zijn onder meer dynamische vluchtmodellen, een nauwkeurige en uitgebreide wereldlandschapsdatabase, een gedetailleerd en accuraat sky-model, een open en flexibel vliegtuigmodelsysteem en matige hardwarevereisten.

Daarnaast biedt het programma ingebouwde ondersteuning voor meerdere beeldschermen, evenals een aantal netwerkopties waarmee het kan communiceren met GPS-ontvangers, externe stuurautomaat, externe dynamische vluchtmodules of andere FlightGear-instanties.

De uitgebreide database met wereldtaferelen omvat meer dan 20.000 echte luchthavens, taxibanen, gerichte luchthavenverlichting, nauwkeurig terrein over de hele wereld, nachtverlichting voor landschappen, wisselende landschapstegels, glooiende banen, evenals correcte plaatsing van de baan en markeringen.

Onder de motorkap, vereisten, ondersteunde besturingssystemen en beschikbaarheid

Slimme technische gebruikers moeten weten dat de toepassing volledig is geschreven in de C ++ en C-programmeertaal, met behulp van OpenGL, en hiervoor is een 3D-grafische kaart met OpenGL-stuurprogramma's, een 32-bits of 64-bits 2-3 Ghz-klasse vereist CPU en minstens 512 MB of RAM.

Het wordt ondersteund op Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X en Microsoft Windows OSes. Op Linux / UNIX is het beschikbaar voor download als een bronarchief, evenals voorgebouwde binaire bestanden voor verschillende Linux-distributies, waaronder Ubuntu, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux en Gentoo, of voor Solaris-, FreeBSD- en IRIX-systemen.

De beste manier om FlightGear op uw Linux-distributie te installeren, is om de standaard Software Center- of Package Manager-toepassing en de vooraf gebouwde binaire pakketten uit de standaardsoftware-repositories te gebruiken (externe repo's worden ook geleverd door de community voor Ubuntu distro's).


Bottom line

Kort samengevat, FlightGear is zonder twijfel de beste gratis vluchtsimulatietoepassing ter wereld. Houd er rekening mee dat dit geen spel is, het is een zeer volwassen en complex softwareproject waarmee iedereen kan leren hoe een vliegtuig te besturen.

Wat is nieuw in deze release:

  • Prestaties:
  • Verbeterde beeldsnelheid op sommige systemen door efficiënter gebruik van uniformen
  • Verminderde geheugenbezetting voor landschapstegels
  • AI-modellen worden nu gerenderd op basis van weergavegrootte in plaats van bereik
  • AI / MP-modellen kunnen objecten nu definiëren als onderdeel van het interieur, dat niet op grote afstanden wordt gerenderd
  • Usability:
  • Ingebouwde webserver bevat nu een moving map, een screenshot grabber en ondersteunt SVG-gebaseerde panels
  • In-applicatie-startprogramma voor Mac, gebaseerd op Qt5
  • Graphics:
  • Verbeterde weergave van de startbaan en andere lichten onder ALS
  • Ondersteuning voor land en schijnwerpers voor ALS
  • Scenery:
  • Verbeterd XML-formaat voor materialen om de definitie van klantmateriaal eenvoudiger te maken
  • Procedurele definitie van rockmateriaal
  • JSBSim:
  • Synchronisatie met de nieuwste JSBSim
  • Gemarkeerde nieuwe en verbeterde vliegtuigen:
  • Extra EA-500
  • Noord-Amerikaanse P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Overig:
  • Firewall-uitzonderingen worden automatisch toegevoegd tijdens het instellen op Windows-systemen
  • Vliegtuigen verplaatst naar een SVN-repository.
  • Bugfixes:
  • Zie onze bugtracker voor een uitgebreide, maar onvolledige lijst met de bugs die in deze versie zijn opgelost.

Wat is nieuw in versie:

  • Prestaties:
  • Verbeterde beeldsnelheid op sommige systemen door efficiënter gebruik van uniformen
  • Verminderde geheugenbezetting voor landschapstegels
  • AI-modellen worden nu gerenderd op basis van weergavegrootte in plaats van bereik
  • AI / MP-modellen kunnen objecten nu definiëren als onderdeel van het interieur, dat niet op grote afstanden wordt gerenderd
  • Usability:
  • Ingebouwde webserver bevat nu een moving map, een screenshot grabber en ondersteunt SVG-gebaseerde panels
  • In-applicatie-startprogramma voor Mac, gebaseerd op Qt5
  • Graphics:
  • Verbeterde weergave van de startbaan en andere lichten onder ALS
  • Ondersteuning voor land en schijnwerpers voor ALS
  • Scenery:
  • Verbeterd XML-formaat voor materialen om de definitie van klantmateriaal eenvoudiger te maken
  • Procedurele definitie van rockmateriaal
  • JSBSim:
  • Synchronisatie met de nieuwste JSBSim
  • Gemarkeerde nieuwe en verbeterde vliegtuigen:
  • Extra EA-500
  • Noord-Amerikaanse P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Overig:
  • Firewall-uitzonderingen worden automatisch toegevoegd tijdens het instellen op Windows-systemen
  • Vliegtuigen verplaatst naar een SVN-repository.
  • Bugfixes:
  • Zie onze bugtracker voor een uitgebreide, maar onvolledige lijst met de bugs die in deze versie zijn opgelost.

Wat is nieuw in versie 3.2.0:

  • Vliegtuigmodellering:
  • Er is een Failure Management Framework voor FlightGear toegevoegd
  • Het JSBSim-dynamamodel heeft nu ondersteuning voor grondeffecten zoals hobbeligheid, detectie van vaste grond en aanpassing van wrijvingsfactoren. Bovendien zinken contactpunten van bogey-type op niet-vaste oppervlakken waardoor het niet langer mogelijk is om op water te rijden.
  • YASim heeft nu ondersteuning voor versies. De YASim FDM controleert nu een versie-tag in zijn configuratiebestand om verbeteringen aan de YASim FDM mogelijk te maken zonder het risico te lopen dat oudere vliegtuigen worden gekraakt.
  • Extra vliegtuigen zijn begonnen met het gebruik van het Canvas-navigatiedisplay dat is geïntroduceerd met FlightGear 3.0.
  • Graphics:
  • Verbeterde weergave van VASI-, PAPI-, baan- en rijbaanverlichting.
  • Orbitale weergave met behulp van texturen uit het project NASA Visible Earth
  • Toevoegingen aan de rendering van atmosferische lichtverstrooiing (ALS) omvatten:
  • een experimenteel kader om wolkenschaduwen op de grond te maken (vereist geavanceerd weer)
  • een substantiële uitbreiding van de zichtbaarheid van wolkenlagen met behulp van bedriegkundige technieken tot 150 km
  • een nieuw landbouweffect waardoor velden kunnen worden weergegeven zonder artefacten te betegelen
  • een nieuw forest-effect voor het simuleren van beheerd forest, variërende boomstructuur per patch
  • schittering en misteffect op baanverlichting
  • veel verbeterd uiterlijk van rotswanden
  • Usability:
  • Een pakketmanager voor experimentele vliegtuigen maakt het mogelijk nieuwe vliegtuigen te downloaden en het huidige vliegtuig in-sim te veranderen.
  • Een nieuwe interne webserver (ook bekend als httpd) op basis van mongoose httpd is toegevoegd. Het ondersteunt verschillende AJAX-verzoeken, een screenshot-server, een eigenschappenboombrowser en een webgebaseerde moving map en nog veel meer.
  • Het geïntegreerde kaartdialoogvenster maakt nu gebruik van een azimutale equidistante projectie voor een betere weergave in poolgebieden en over de internationale datalijn.
  • Windows-gebruikers kunnen nu het scrollwiel gebruiken in dialoogvensters
  • Canvassysteem:
  • Verbeteringen aan Canvas, het scripbare 2D-weergavesysteem van FlightGear omvat
  • Betere prestaties
  • Op MapStructure gebaseerde lagen kunnen nu worden aangepast en gestileerd
  • Ondersteuning voor muisknop en modifiers
  • CanvasImage ondersteunt nu het http: // -protocol voor het dynamisch ophalen van rasterafbeeldingen.
  • Een experimenteel dialoogvenster Map met Canvas is beschikbaar onder het menu Equipment.
  • Canvaslay-outmotor
  • Nasale scripts:
  • Een nieuwe volledig interactieve Nasale GUI-console op basis van Canvas is toegevoegd: Interactive Nasal Console
  • het hard-gecodeerde subsysteem vluchtvlieghistorie dat de positie van het vliegtuig meet, wordt nu via Nasal getoond.
  • Documentatie:
  • Nasale documentatie is nu opgenomen,
  • Gemarkeerde nieuwe en verbeterde vliegtuigen:
  • Boeing 757-200: verbeterde automatische piloot en aanvullende systemen, zoals hydrauliek en pneumatisch. Het vliegtuig wordt geleverd met twee motoropties.
  • Cessna 337G Skymaster: afgestemde stuurautomaat en verbeterde instrumentenstapel.
  • Mainair Flash 2 Alpha: gesimuleerde gewichtshift-besturing en nieuw vleugelmodel.
  • Noord-Amerikaanse P-51D: geheel nieuw, uiterst nauwkeurig extern model op basis van fabrieksblauwdrukken.
  • Tupolev Tu-154B2: versie 3.1
  • Overig:
  • Een tekst-naar-spraaksysteem op basis van flite + hts_engine is geïmplementeerd, dat wordt gebruikt voor ATIS en andere berichten.
  • Verbeterd laadgedrag voor AI / MP-vliegtuigen
  • Bugfixes:
  • Een late fout in de release werd gevonden en veroorzaakte grote aantallen crashes. Dit probleem op te lossen vertraagde hij, maar had een leuk neveneffect van het verbeteren van de prestaties op sommige systemen die eerder CPU-beperkt waren.
  • Zie onze bugtracker voor een uitgebreide, maar onvolledige lijst met de bugs die in deze versie zijn opgelost.

Wat is nieuw in versie 3.0.0:

  • Deze nieuwe versie bevat veel opwindende nieuwe functies, verbeteringen en bugfixes. Hoogtepunten in deze release zijn integratie van de FGCom-spraakcommunicatieclient in de simulator, verbeterde terreinweergave, snellere laden van landschappen en verbeterde bruikbaarheid. Deze release valt ook samen met de release van FlightGear World Scenery 2.0 - enorm verbeterde landschapsgegevens die de hele planeet bestrijken en OpenStreetMap-wegen en gedetailleerde terreininformatie uit verschillende bronnen bevatten.

Wat is nieuw in versie 2.12.1:

  • Deze nieuwe versie bevat veel opwindende nieuwe functies, verbeteringen en bugfixes. Hoogtepunten in deze release zijn onder meer verbeterde bruikbaarheid, voortdurende ontwikkeling van de Canvas rendering toolkit en verbeterde weergave van landschappen.

Wat is nieuw in versie 2.12.0:

  • Vliegtuigmodellering:
  • Een nieuwe trackinganimatie biedt vliegtuigontwikkelaars een gemakkelijke manier om complexe kinematische systemen zoals tandwieldissels of deuren van landingsgestellen die aan stutten zijn bevestigd, te verlevendigen. De animatie kan in Blender worden geïmplementeerd en vervolgens worden geëxporteerd naar FlightGear.
  • Milieu:
  • IJsbergen verschijnen nu in de arctische zeeën.
  • Loofbomen werpen hun gebladerte af als ze boven de sneeuwgrens liggen, waardoor een overtuigende winterlook ontstaat.
  • De klimatologische sneeuwlijn beweegt op en neer terwijl je over de wereld vliegt.
  • Eenvoudig weer is nu geïntegreerd met Atmospheric Light Scattering.
  • Wolken worden realistischer weergegeven bij gedetailleerde weermodellering.
  • Transponder:
  • Het transponder-instrumentensysteem is gereviseerd, waardoor het gemakkelijker te gebruiken is vanuit panelen, modaliteitscodering Mode-S ondersteunt en de belangrijke eigenschappen via multiplayer worden verzonden. Dit zal meer realistische ATC-interacties mogelijk maken, aangezien id-codes (squawk) er nu toe doen! Zie deze wikipagina voor meer informatie over het installeren / bijwerken van de transponderinstallatie in vliegtuigen.
  • Prestaties:
  • Veel NavCache-gerelateerde opstartproblemen bij Windows-gebruikers (lag) zijn opgelost
  • Draagbaarheid:
  • Overdraagbaarheid voor oudere systemen zonder GLSL-ondersteuning (shaders) is weer hersteld, zodat FlightGear niet langer crasht op dergelijke systemen.
  • Atmosferische lichtverstrooiing:
  • Er is een shader met een ultrahoge kwaliteit geïntroduceerd waarmee algoritmisch details tot op de centimeterschaal kunnen worden gegenereerd.
  • Herfstkleuren worden nu gesimuleerd vanaf het midden van de zomer tot het begin van de winter.
  • Slechtzichtomstandigheden worden nu meer realistisch weergegeven.
  • Bomen bewegen met de wind.
  • Surf is nu zichtbaar onder steile kliffen.
  • Verbeterde prestaties, minder geheugenbezetting
  • Usability:
  • De checklist-functie is uitgebreid.
  • Checklistitems hebben een kleurcode om aan te geven of ze volledig zijn - groen voor die items die compleet zijn, geel voor items die onvolledig zijn.
  • Om de kennismaking met de cockpit te vergemakkelijken, kunnen gebruikers vragen dat het betreffende besturingselement is gemarkeerd.
  • Een virtuele co-piloot kan namens de piloot controlelijstitems uitvoeren.
  • Zelfstudies worden automatisch gegenereerd op basis van checklists en bieden een virtuele instructeur om u te helpen bij het invullen van de checklist.
  • Een knopanimatie generaliseert de werking van knoppen en schakelaars in de cockpits van verschillende vliegtuigen.
  • Het dialoogvenster Weer is verbeterd om het gemakkelijker te maken te begrijpen.
  • Tooltips (beschikbaar onder het menu Debug) geven feedback die computerpiloten moeten missen vanwege een gebrek aan audio of haptische feedback. Wanneer u uw muis over een schakelaar of hendel beweegt, geeft een klein venster u de huidige status van de schakelaar.
  • Internationalisering:
  • Het menu en de systeemberichten zijn vertaald in het Portugees.
  • Canvassysteem:
  • Het & quot; canvas & quot; systeem is het volledig scriptbare 2D-weergavesysteem van FlightGear, waarmee het voor gebruikers eenvoudig is om nieuwe instrumenten, glazen cockpit-displays, HUD's en zelfs dialogen en aangepaste GUI-widgets te maken met de ingebouwde scriptingtaal Nasal van FlightGear (die er echt hetzelfde uitziet als JavaScript).
  • Canvasverbeteringen in deze release omvatten:
  • Het stijlsetter-systeem is opnieuw bewerkt, stijlinstellers zijn nu slechts één keer ingesteld voor elk elementtype en niet voor elk elementinstantie zoals eerder. Een statische kaart bevat de setters voor elk elementtype. Er wordt ook een animatietype opgeslagen dat later eigenschappen van Canvas-elementen kan animeren zonder een animatietype op te geven.
  • Het Nasal / cppbind-framework is verbeterd om meer Canvas-internals bloot te stellen aan Nasale ruimte
  • Canvasstructuren kunnen nu niet alleen worden gebruikt als vliegtuig- / cockpittexturen (instrumenten, MFA's) en voor de HUD / GUI, maar ook voor scenery-objecten. Canvasstructuren kunnen nu op scenery-objecten worden geplaatst. Dit maakt het bijvoorbeeld mogelijk geanimeerde tekens / monitoren te maken, zoals een Visual Docking Guidance System.
  • Schakel texture-herhaling voor canvasafbeeldingen in
  • Verbeterde ondersteuning voor het weergeven van GUI-widgets.
  • Nasale scripts:
  • Alle methoden die worden blootgesteld aan de nasale rekwisietenmodule accepteren nu een optionele eerste parameter die verwijst naar een ander knooppunt via een relatief pad.
  • SimGear's SGTimer-klasse is nu volledig blootgesteld aan Nasal, zie de nieuwe maketimer () API.
  • Verschillende nasale bugs die eerder een crash konden veroorzaken, zijn opgelost.
  • Rembrandt:
  • Een groeiend aantal vliegtuigen voldoet aan de Renbrandt-renderingtechniek.
  • AI-verbeteringen:
  • AI-scenario's kunnen nu tijdens runtime worden geladen.
  • Een breed scala aan AI-vliegtuigen kreeg een nieuwe verfbeurt. De Airbus A320 en A330 zijn gerenoveerd, terwijl sommige andere modellen verbeterde animaties hebben gekregen.
  • Air-to-air tanken is verbeterd:
  • Piloten kunnen nu kiezen uit een aantal AI-tankers voor lucht-bij-tank en kunnen de vliegsnelheid van de tankwagen naar wens aanpassen aan hun eigen vliegtuig.
  • Tankers zijn realistischer, ondersteunen meerdere tankpunten, instelbare brandstofstroomsnelheden en de bijtank & quot; envelop & quot; gecentreerd op de positie van de drogue / giek.
  • Met de positie van de sonde op het ontvangende vliegtuig is rekening gehouden bij het berekenen of contact is gemaakt.
  • Het probleem van het tanken is configureerbaar in-sim door de afstand in te stellen vanaf de drogue / boem waarmee het tanken plaatsvindt.
  • De tanker kan nu een succesvol contact melden aan de piloot.
  • Regionale structuren:
  • De volgende gebieden bevatten nu hun eigen regiospecifieke textuur en automatisch gegenereerde modellen / gebouwen:
  • Indonesië
  • Het Midden-Oosten
  • Het Verenigd Koninkrijk,
  • De Noord-Atlantische eilanden - Faeröer, Shetland, Groenland
  • Madagascar
  • Gemarkeerde nieuwe en verbeterde vliegtuigen:
  • Mudry CAP 10C
  • Tupolev Tu-154B-2
  • Schleicher ASW 20
  • Overig:
  • Extra joysticks en roerpedalen worden out-of-the-box ondersteund:
  • GoFlight TQ6-ADV
  • Genius Metalstrike 3D
  • Microsoft SideWinder Precision Racing Wheel roerpedalen
  • Bugfixes:
  • Zie onze bugtracker voor een uitgebreide, maar onvolledige lijst met de bugs die in deze versie zijn opgelost.

Wat is nieuw in versie 2.10.0:

  • Verbeterde modularisatie:
  • Architectuurverbeteringen die in deze release zijn geïntroduceerd, betekenen dat subsystemen zoals de verkeersmanager kunnen worden gestopt en dynamisch opnieuw kunnen worden gestart binnen een simulatiesessie. In toekomstige releases wordt verwacht dat steeds meer subsystemen deze functie zullen ondersteunen, waardoor FG schaalbaarder en flexibeler wordt voor gedistribueerde simulators met meerdere machines.
  • Atmosferische lichtverstrooiing:
  • Sfeerlichtverstrooiing is een alternatief weergavekader met uitzonderlijk realistische omgevingsafhankelijke mist- en lichtberekeningen voor wolken en terrein. De simulatie omvat de volgende verlichtingsmodellen.
  • Rayleigh, Mie en diffuse meervoudige verstrooiing van licht in de atmosfeer, op nevel en op wolken, voor realistischere atmosferische verlichting.
  • Volumetrische grondmist-simulatie, zodat de mist zowel horizontaal als verticaal in dikte varieert.
  • Realistische omringende en diffuse lichtcurven voor zonsondergang en zonsopgang, waardoor avondvluchten realistischer worden.
  • Verbeterde VFR-nachtvluchten door een maanlichtbelichtingsmodel.
  • Samen met Advanced Weather functioneert het als een geïntegreerde omgevingssimulatie waarin de afzonderlijke elementen elkaar wederzijds beïnvloeden. Bijvoorbeeld
  • Wolken en winden worden beïnvloed door de verdeling van hoogteverschillen
  • Heersende winden, hellingen op het terrein en stabiliteit van de lagere atmosfeer bepalen de vorm van zichtbare wolken
  • Wolkenlagen en waas beïnvloeden de kleur en intensiteit van lichtreflecties
  • Winden beïnvloeden golfpatronen op water
  • Licht bij zonsopgang en zonsondergang is afhankelijk van positie en hoogte, waardoor fenomenen zoals Alpenglow of fel verlichte wolken op grote hoogte mogelijk zijn terwijl de grond donker is
  • Voor krachtigere grafische kaarten omvat het framework procedurele terreintexturering, inclusief functies zoals de volgende.
  • Niet-tegelhellingafhankelijke terreintexturering, dus het landschap ziet er beter uit, maar met minder tegelwerk.
  • Hoge resolutie close-up textuureffecten met een detailresolutie tot 10 cm en dynamisch toegevoegde bumpmap voor low-level vlucht en betere dieptewaarneming
  • Milieueffecten zoals terreinvocht (inclusief plassen), stofvorming, bemosting en sneeuwbedekking. Alles instelbaar door de gebruiker en met respect voor de terreinhelling waar nodig.
  • Verbeterde prestaties, minder geheugenbezetting:
  • De opstarttijd en geheugenbezetting is verminderd door de implementatie van een cache met navigatiegegevens. Verdere bezettingsverminderingen voor geheugenbezetting zijn bereikt door verbeterde willekeurige gebouwen. Beeldsnelheden zijn verbeterd bij gebruik van 3D-wolken, met name in bewolkte omstandigheden.
  • Usability:
  • Een nieuwe tool die joystickconfiguratie in-sim toestaat, waardoor het voor nieuwe gebruikers eenvoudiger wordt om hun joysticks naar wens te configureren en te laten vliegen!
  • De nasale console is verbeterd om kopiëren / plakken te ondersteunen, waardoor nasale scriptontwikkeling eenvoudiger wordt.
  • Het dialoogvenster Info bevat nu aanvullende systeeminformatie en de mogelijkheid om informatie naar het klembord te kopiëren, waardoor de diagnose van gebruikersproblemen op afstand sneller en eenvoudiger wordt gesteld.
  • De optie Selecteer luchthaven toont nu een bovenaanzicht van de geselecteerde luchthaven, zodat gebruikers een voorbeeld van hun nieuwe locatie kunnen bekijken en het gemakkelijker kunnen maken om de juiste baan of parkeerpositie te kiezen.
  • In-sim checklists zijn geïntroduceerd voor een aantal vliegtuigen.
  • Er is een in-sim documentatiebrowser meegeleverd, zodat gebruikers gemakkelijker door alle beschikbare documentatie in het basispakket kunnen bladeren.
  • De weerconfiguratie-UI's zijn gecombineerd en gerationaliseerd in een gebruikersinterface voor één weer, waardoor het eenvoudiger wordt om een ​​mooie VFR-dag te selecteren of een moeilijke CATIII-aanpak.
  • Vliegpad kan nu worden weergegeven op de in-sim-kaart.
  • Direct opnieuw spelen kan nu worden opgeslagen als een vluchtrecorder, extern worden bewerkt om een ​​commentaar toe te voegen en vervolgens opnieuw worden afgespeeld als zelfstudie, waarbij de gebruiker op elk gewenst moment de controle kan overnemen.
  • Het dialoogvenster voor het instellen van meerdere spelers bevat nu een dynamisch gegenereerde lijst met actieve MP-servers, waardoor het nog eenvoudiger wordt om deel te nemen aan de wereldwijde multi-player-omgeving van FlightGear.
  • Internationalisering:
  • FlightGear bleef profiteren van bijdragen van over de hele wereld.
  • Het FlightGear-handboek is nu opgenomen in zowel Engels als Frans.
  • Systeemberichten bij het opstarten zijn beschikbaar in acht talen, net als het in-sim-menu.
  • Vluchtplanning en routebeheer:
  • Routebeheer biedt nu betere ondersteuning voor Navigraph-procedures.
  • Automatisch gegenereerde SID's en STAR's zijn beschikbaar voor luchthavens waar echte proceduredata niet beschikbaar zijn. Dit genereert plausibele straight-in-approach en eind-waypoints op basis van de route.
  • Het & quot; flightplan & quot; Nasale uitbreidingsfunctie is verbeterd, waardoor het mogelijk is om een ​​hash-weergave op te halen van het vluchtplan dat is opgeslagen in de routemanager. Het is nu mogelijk om direct een SVG-afbeelding voor elk waypoint te tonen en deze te verbinden met OpenVG-paden.
  • Canvassysteem:
  • Het & quot; canvas & quot; systeem is het volledig scriptbare 2D-weergavesysteem van FlightGear, waarmee gebruikers eenvoudig nieuwe instrumenten, HUD's en zelfs dialogen en aangepaste GUI-widgets kunnen maken met behulp van FlightGear's ingebouwde scriptingtaal Nasal (die er echt uitziet als JavaScript). Het canvas kan ook worden gebruikt voor het maken van complexe glazen cockpitdisplays zoals navigatiedisplays en andere MFD's. Geen van deze vereist het opnieuw opbouwen van FlightGear vanaf broncode of het schrijven van C ++ -code.
  • Canvasverbeteringen in deze release omvatten:
  • Lui bijwerken / renderen om de prestaties te verbeteren in situaties waarin een structuur niet opnieuw moet worden getekend
  • GUI-vensters maken, inclusief pop-upmenu's of menubalken
  • Native copy / paste via 2 nieuwe nasale uitbreidingsfuncties
  • Geneste canvas's, waarbij een canvas afbeeldingen kan bevatten die zijn gemaakt met een andere canvasstructuur
  • Vensterstapeling
  • rasterafbeeldingen (vectorafbeeldingen werden al ondersteund)
  • Verbeterde gebeurtenisafhandeling van GUI-gebeurtenissen met osgGA
  • Een nieuw op DOM gebaseerd gebeurtenisafhandelingssysteem
  • Rembrandt:
  • De Rembrandt-renderer is uitgebreid met een aantal nabewerkingsfilters:
  • Nachtzicht inclusief versterkingskorrel en beperkt gezichtsveld
  • Cinema-effect inclusief:
  • Vignetting
  • Kleurverschuiving, met Sepia als standaardwaarde
  • Radiale vervorming (tonvormige en speldenkussenvervorming, met schaalcompensatie)
  • Laterale chromatische aberratie (paarse randen)
  • Filmversiesimulatie
  • Extra vliegtuigen zijn bijgewerkt om gebruik te maken van Rembrandt-effecten.
  • AI-verbeteringen:
  • AI-starts en landingen van vliegtuigen zijn nu realistischer.
  • Al-tankers kunnen nu worden gevonden met behulp van de HUD-doelmarkering.
  • Regionale structuren:
  • Voortbouwend op het werk in 2.8, hebben de volgende gebieden nu regiospecifieke textuursets voor realistischer terrein:
  • Caribbean
  • West-Europa
  • IJsland
  • Tropisch Zuid-Amerika
  • Gemarkeerde nieuwe en verbeterde vliegtuigen:
  • De Boeing 777 heeft een verbeterde cockpit, PFD en NavDisplay.
  • De Dassault Mirage 2000-5 heeft verschillende instrumenten, HUD en winkels toegevoegd.
  • De Douglas A-4F Skyhawk heeft een verbeterde FDM en cockpit, inclusief radar voor terreinvrijheid en een navigatiecomputer.
  • De Hawker Hurricane heeft FDM en cockpit verbeterd.
  • De Mudry Cap 10B, een klassiek Frans aerobatic-vliegtuig met twee zitplaatsen, is toegevoegd door het PAF-team.
  • Overig:
  • Extra joysticks en roerpedalen worden out-of-the-box ondersteund.
  • Een interactieve downloadpagina voor vliegtuigen laat gebruikers vliegtuigen filteren op basis van hun volledigheid en nauwkeurigheid, waardoor het gemakkelijker wordt om de ware juwelen van onze uitgebreide hangar te ontdekken.
  • Bugfixes:
  • Zie de bugtracker voor een uitgebreide, maar onvolledige lijst met de fouten die in deze versie zijn opgelost.

Wat is nieuw in versie 2.8.0:

  • V2.8.0 bevat verbeteringen die de FlightGear-wereld realistischer dan ooit maken. Plaatsingen van willekeurige gebouwen en bomen komen overeen met de onderliggende terreintextuur en stedelijke gebieden hebben nu dichtere willekeurige gebouwen. Texturen kunnen regiospecifiek zijn en gebruikers kunnen in de sim kiezen tussen zomer- en wintertexturen. Een verbeterd atmosferisch verstrooiing- en terreinwaasmodel betekent dat de verlichting van het terrein realistischer is. Eindelijk is er nu een nieuw geautomatiseerd systeem beschikbaar voor het indienen van scenery die automatisch wordt opgerold in de scenery-distributie waar iedereen van kan genieten.
  • Een zeer opwindende nieuwe toevoeging is "Project Rembrandt". Dit wordt nog steeds als experimenteel beschouwd en is standaard niet ingeschakeld. Dit maakt real-time schaduwen en ondersteuning voor meerdere lichtbronnen, zoals landingslichten, mogelijk. Zelfs draaiende bakens verlichten de omgeving correct.
  • FlightGear, opgericht in 1997, vierde de 15e verjaardag van de eerste officiële release in juli. FlightGear is ontwikkeld door een wereldwijde groep vrijwilligers, bijeengebracht door een gedeelde ambitie om de meest realistische vluchtsimulator mogelijk te maken die gratis te gebruiken, te wijzigen en te distribueren is. FlightGear wordt over de hele wereld gebruikt door enthousiaste desktopvluchtsimulators, universitair onderzoek en onderwijs, voor een verscheidenheid aan ruimtevaarttechnologie en visualisatiewerk in de industrie en zelfs voor interactieve exposities in musea.
  • FlightGear beschikt over meer dan 400 vliegtuigen, een wereldwijde naadloze landschapsdatabase, een omgeving met meerdere spelers, gedetailleerde luchtmodellering, een flexibel en open vliegtuigmodellensysteem, gevarieerde netwerkopties, ondersteuning voor meerdere schermen, een krachtige scriptingtaal en een open architectuur. Het beste van alles is dat de simulator, omdat deze open-source is, eigendom is van de community en iedereen wordt aangemoedigd om een ​​bijdrage te leveren.

Wat is nieuw in versie 2.6.0:

  • Vliegtuigoperaties:
  • Op geselecteerde luchthavens kan FlightGear automatisch starten op een geschikte parkeerplaats op basis van de grootte en het type van uw vliegtuig.
  • Op luchthavens die deze functie ondersteunen, leidt een visuele weergave van de taxirit op de grond u naar de actieve baan terwijl u de juiste taxibanen volgt.
  • AI-systeem:
  • Om stotteren tijdens het laden van modellen te verminderen en verder te profiteren van multi-core CPU's, worden MP- en AI-vliegtuigmodellen nu geladen in een achtergrondthread.
  • Om de laadtijden nog verder te verminderen, worden alleen de momenteel zichtbare delen van het vliegtuig van de schijf geladen.
  • AI en multiplayer-vliegtuigen zijn niet langer stille objecten, ze kunnen geluiden produceren net als het hoofdvliegtuig.
  • AI-verkeer:
  • Veel nieuwe en bijgewerkte AI-vliegtuigen en -leveranties. Meer dan 80 luchtvaartmaatschappijen bevolken nu het virtuele luchtruim.
  • Het bereik waarop AI-vliegtuigen worden weergegeven, kan nu worden geconfigureerd, zodat u FlightGear kunt afstemmen op de beste prestaties.
  • AI-gestuurde piloten hebben een uitgebreide landingstraining ontvangen en maken nu een meer realistische benadering en verlaten de startbaan wanneer ze in staat zijn.
  • De simulator wijst nu een beschikbare parkeerpositie toe bij het opstarten.
  • Vliegendynamiek:
  • Het JSBSim-vluchtdynamica-model kreeg een grote revisie.
  • Milieu:
  • Het pakket Lokaal weer is verder geïntegreerd met de kern van FlightGear en is hernoemd naar 'Geavanceerd weer'. Nieuwe renderingtechnieken zorgen voor meer gedetailleerde clouds zonder impact op de prestaties. Wolken op grote hoogte worden realistischer weergegeven en wolken bewegen met de wind zonder de prestaties te beïnvloeden.
  • Interface:
  • Nieuw herhalingssysteem. Video-speler achtige bedieningselementen, inclusief slow motion en snel vooruitspoelen. Piloten kunnen het vliegtuig nu op elk moment tijdens een herhaling overnemen. Zeer geschikt voor het trainen van bepaalde vluchtfasen zoals steeds opnieuw.
  • De statusbeoordelingen van vliegtuigen worden weergegeven in het FlightGear-opstartprogramma, zodat u in één oogopslag de FDM, het model, de systemen en de cockpitkwaliteit van beoordeelde vliegtuigen kunt zien.
  • Multiplayer-instellingen kunnen in-sim worden geopend. U kunt nu uw roepnaam kiezen, een MP-server selecteren en verbinding maken binnen de simulator.
  • Automatische download van landschappen is nu nog eenvoudiger in gebruik. Selecteer eenvoudig de landschapsdirectory om naar te downloaden en schakel hem in.
  • Individuele grafische effecten kunnen nu worden geconfigureerd vanuit het dialoogvenster Rendering-instellingen, zodat u de prestaties van FlightGear in de sim kunt verfijnen.
  • De simulatie van de verspreiding van radiosignalen is gestart en maakt de ontvangst van ATC-berichten en navigatiehulpmiddelen in de toekomst realistischer.
  • Een nieuwe set opties maakt het eenvoudiger om naadloze en zoombare multi-schermopstellingen te maken.
  • Een nieuwe prestatiemeter toont de tijd die in elk subsysteem is doorgebracht.
  • Gemarkeerde nieuwe en verbeterde vliegtuigen:
  • A-26 Invader: cockpit-verbeteringen.
  • Boeing 777-200ER: veel extra en bijgewerkte functies, waaronder automatische piloot, instrumentdisplays en animaties.
  • Douglas DC-3 / C-47
  • Polikarpov I16: verbeteringen van de cockpit.
  • Projectinfrastructuur:
  • CMake is nu het officiële build-systeem onder Linux, Mac en Windows.
  • Landschapsverbeteringen:
  • Gedetailleerd landschap is beschikbaar voor verschillende gebieden in Europa, gebaseerd op de CORINE-gegevensset.
  • Visuele effecten:
  • De zee ziet er nu realistischer uit. Golven sluiten aan bij de wind en schuim verschijnt bij hoge windsnelheid.
  • Steile hellingen lijken nu rotsachtig.
  • Startbanen lijken nu nat tijdens regenbuien.
  • Om vliegtuigbouwers te helpen, is nu een enkele arcering verkrijgbaar die bump-map-, spiegel-, reflectie- en lichtkaartcomponenten combineert.
  • Overig:
  • Extra joysticks en roerpedalen worden out-of-the-box ondersteund, inclusief de Logitech WingMan Interceptor, Saitek Pro Combat Rudder Pedals en Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, lichtgewicht software om 2D-instrumentenpanelen weer te geven, is nu opgenomen als onderdeel van de release.

Wat is nieuw in versie 2.0.0:

  • FlightGear 2.0.0. weerspiegelt de rijping van de OpenSceneGraph-poort die begon met de geweldige 1.9.0-release. Naast veel interne codeverbeteringen, FlightGear 2.0.0. markeert de introductie van vele nieuwe spannende verbeteringen in het grafische en geluidssysteem, evenals verbeterde bruikbaarheid van de belangrijkste functies en verbeterd gedrag van bestaande functies. Hoogtepunten van deze nieuwe versie zijn onder meer: ​​
  • Geluid:
  • Volledige revisie van de geluidscode
  • doppler-effecten
  • afstandsverzwakking
  • 3D positionele geluidsbronnen
  • toewijzing van geluidsbronnen aan externe objecten (d.w.z. door AI bestuurd vliegtuig)
  • Gebruikersselectie van het geluidsapparaat
  • Visuele effecten:
  • Gebruik van Shaders voor dynamische structuren
  • Gebruik van effectenbestanden
  • Verbeterde 3D Wolken
  • Kleur verandert op basis van Vochtigheid en andere of effecten zorgen voor zeer dramatische lichtomstandigheden
  • Dynamische watertexturen
  • Usability:
  • Schermafbeeldingen toestaan ​​in gangbare bestandsindelingen
  • Door gebruiker te selecteren geluidsapparaat
  • Intuïtievere selectie van de weersinstellingen via de GUI en / of commandoregel
  • Infrastructuur:
  • Airport Geometry-gegevens kunnen vanuit het landschap worden gelezen, wat zorgt voor een meer flexibele regeneratie van terreintegels
  • Binnenwerk:
  • Verbeterde efficiëntie van de eigenschappenboom
  • Een meer effient grondcache
  • Veel verbetering van de RouteManagement-code
  • Veel compilerwaarschuwingen verwijderd
  • Meer realistisch Atmosphere-model (John Denker)
  • Gedrag:
  • Meer realistisch ILS-gedrag (James Turner)
  • Verbeteringen stuurautomaat (Torsten)
  • Een generieke automatische remfunctie
  • Winden over bergachtige gebieden veroorzaken op- en neerwaartse bewegingen die kunnen worden gebruikt voor zweefvliegen
  • Meer realistisch gedrag van de routemanager
  • Wilde branden, die kunnen worden vernietigd door brandbestrijdingsvliegtuigen die op de multiserver server werken
  • Navaid-frequenties en radialen kunnen worden verzonden naar Atlas
  • Utilities:
  • Een python-script om Yasim-configuraties in Blender te visualiseren
  • AI:
  • Sta verkeer toe dat vertrekt en aankomt op dezelfde luchthaven
  • Ondersteuning voor hogesnelheidstreinen toevoegen
  • ATC-interacties tussen AI-vliegtuigen en grondcontrollers
  • Prestatiekenmerken van AI-vliegtuigen kunnen worden opgegeven in een prestatiedatabase
  • Push-back voertuigen zijn beschikbaar voor een geselecteerd aantal vliegtuigen
  • AI escorts (???: Ask Vivian)
  • Verbeterde Radar-functionaliteit (Vivian)
  • AI-objecten zijn nu effen (dat wil zeggen dat gebruikers ermee kunnen botsen)
  • Bepaalde beperkte ondersteuning voor SID / STAR-procedures voor AI-vliegtuigen

Screenshots

flightgear-69791_1_69791.jpg
flightgear-69791_2_69791.jpg

Vergelijkbare software

Stoned
Stoned

2 Jun 15

XRally
XRally

3 Jun 15

Airrace
Airrace

12 May 15

Stunt Coureur
Stunt Coureur

12 May 15

Andere software van ontwikkelaar Curtis L. Olson

SimGear
SimGear

2 Jun 15

Reacties op FlightGear

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!