Dominion

Software screenshot:
Dominion
Software informatie:
Versie: 2.8.2
Upload datum: 3 Jun 15
Ontwikkelaar: Mark Galassi
Licentie: Gratis
Populariteit: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Dominion is een multi-playerworld simulatie en role-playing game. Elke gebruiker bestuurt een natie, het maken van economische, politieke en militaire beslissingen voor.
Dit is een wereld simulatiespel ontwikkeld aanvankelijk door studenten SUNY at Stony Brook, en vervolgens door studenten van Stony Brook en andere universiteiten. De bedoeling is om een ​​spel waarin de rol spelen potentieel en de complexiteit van de betrekkingen in heers biedt brief (geschreven door Ed Barlow, vervolgens opgepikt door Adam Bryant). Het plan is om
het spel uit te breiden door het aanbieden van algemene beschrijvingen van de vele functies (zoals races, magische spreuken, legers, geesten en technologie bevoegdheden). Zo zijn de rassen van de wereld niet beperkt tot 4 hardgecodeerde races, maar worden in een bestand dat kan worden gemodificeerd op elk punt in het spel door de Game Master. Hetzelfde geldt voor het leger en de geest types.
Dominion is * niet * een andere versie van te veroveren; dingen werken heel anders, en we hebben nooit * * keek naar het veroveren bron. Toch erkennen we dit meest creatieve spel dat wij onze inspiratie gaf. In september 1990 is de auteur van veroveren versie 5 gehoord van veel van de functies van de heerschappij, en heeft ze opgenomen in heers versie 5. Hij heeft erkend dat deze ideeën komen van Dominion.
The Game Master krijgt een natie, maar deze natie is een soort van "kwetsbare", want het heeft geen enkele sectoren, en zulke dingen. We zij steviger maken, maar ondertussen wordt meestal gebruikt om de [E] commando dat de Game Master (die zich aanmeldt bij het spel "Gamemaster") maakt de eigenschappen van een sector of een natie veranderen.
Dominion ontwikkeling begon in het voorjaar van 1990, toen Mark Galassi liep een spelletje veroveren voor graduate en undergraduate studenten op bij Stony Brook. Na het gegevensbestand bewaard crashen, en een heleboel inconsistenties werden ontdekt, en we vonden dat de bron te complex is om vast te stellen was, hebben we besloten om onze eigen vervanging te schrijven. Ed Barlow heeft een geweldige job met veroveren, en het is een geweldig spel, maar het
was zijn eerste C-programma, en de mensen die naar het toegevoegd hield de eindeloze geval verklaringen, en de bijzondere gevallen, en werkte aan nieuwe functies dan opnieuw schrijven. De oorspronkelijke naam van de Dominion was Stony Brook World (SBW), maar het is benoemd Dominion sinds versie 1.02.
In veel opzichten was Dominion een pedagogisch project bedoeld om veel Stony Brook undergraduate CS majors leren om te werken aan een groot software-ontwikkelingsproject. Zodra het project bereikt een bepaalde grootte, mensen van andere universiteiten verenigd in de ontwikkeling.
Een doel van de heerschappij is dat de heerser van een volk altijd moeten hebben veel keuzes beschikbaar over hoe de middelen, die elk een presentatie van sterke, maar duidelijke voordelen te investeren. Conquer bevat zowel een goed en een slecht voorbeeld van dit: u kunt metal investeren in steden, schepen of legers. Ofwel manier krijg je de voordelen, en je moet kiezen. Aan de andere kant, zijn juwelen echt niet voor veel anders dan het krijgen van magische krachten. U kunt ze ook gebruiken om monsters te ondersteunen, maar dat is een andere orde van grootte, en enkele spelers krijgen de monsters. In heerschappij, moet er een aantal beslissingen die je kunt maken om al uw middelen te investeren.
Kevin Hart heeft gewerkt aan de GN-code die het mogelijk maakt de computer om verschillende landen te spelen. Vanaf versie 1.05, hebben de computer gespeeld CNs begonnen die een echte uitdaging in het spel.

Vergelijkbare software

Reacties op Dominion

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!